Ako čítať algebraický šachový zápis?

Algebraický šachový zápis
Algebraický šachový zápis, ktorý je stručnejší a menej nejednoznačný, sa stal štandardnou metódou zaznamenávania šachových ťahov a nahradil kedysi populárny systém popisného šachového zápisu.

Algebraická šachová notácia, založená na systéme, ktorý zaviedol Philipp Stamma, je systémom na zaznamenávanie šachových pohybov. Algebraický šachový zápis bol stručnejší a menej nejednoznačný a stal sa štandardnou metódou zaznamenávania šachových ťahov, čím nahradil kedysi populárny systém popisného šachového zápisu.

Ak to s šachom myslíte vážne, je veľmi dôležité naučiť sa správne čítať a používať algebraický šachový zápis, aby ste si mohli vychutnať obrovské množstvo dostupnej šachovej literatúry a študovať svoje vlastné hry. Mnoho turnajov vyžaduje, aby ste si vzali notový zápis, a je to vo váš prospech počas analýzy po hre, aby ste mohli svoju hru vylepšovať. Tento článok vám ukáže, ako čítať, písať a porozumieť algebraickému šachovému zápisu.

Kroky

  1. 1
    Zaobstarajte si šachovú sadu a založte si ju. Aj keď to nie je úplne nevyhnutné, šachová sada pred vami vám pomôže pri čítaní šachových zápisov.
    Ako čítať
    Tento článok vám ukáže, ako čítať, písať a porozumieť algebraickému šachovému zápisu.
  2. 2
    Naučte sa pomenovať štvorce. Na šachovnici je 64 políčok (32 bielych, 32 tmavých) a každé z nich má jedinečný názov označený algebraickým šachovým zápisom:
    • Zvislé súbory (stĺpce) sú označené A až H, začínajúc zľava doprava na Whiteovej strane;
    • Horizontálne rady (rady) sú očíslované od 1 do 8, začínajúc zdola nahor na Whiteovej strane.
    • Daný štvorec na šachovnici je označený malým písmenom súboru (stĺpca) a za ním číslom poradia (riadka). Napríklad g5 je štvorec zodpovedajúci súboru g a poradiu 5.
  3. 3
    Zistite, ako je každý kus označený. Každý šachový kus je zvyčajne označený prvým písmenom jeho názvu veľkými písmenami, okrem rytiera (N) a pešiaka (nič). V prípade algebraického zápisu na obrázku je pre každý kus použitý špecifický symbol.
    • King = K alebo ♔ alebo ♚
    • Kráľovná = Q alebo ♕ alebo ♛
    • Veža = R alebo ♖ alebo ♜
    • Biskup = B alebo ♗ alebo ♝
    • Rytier = N (pretože K už preberá dôležitejšia figúrka) alebo ♘ alebo ♞
    • Pešiak = (bez písmena) - pešiaci sú označení absenciou písmena alebo ♙ alebo ♟
  4. 4
    Naučte sa písať notáciu pre konvenčné pohyby.
    • Najprv označte číslo ťahu. Pred každou dvojicou ťahov je číslo, po ktorom nasleduje bodka, ktorá označuje poradové číslo dvojice ťahov - tj. 1. pre prvý pár ťahov (biely, potom čierny0, 2. pre druhý pár ťahov a tak ďalej.
    • Za číslo ťahu napíšte ťah bieleho a nasledujte ho ťahom čierneho, jeden pár ťahov na riadok podľa nasledujúcich konvencií:
      • Označenie presunu na otvorené pole: Napíšte veľké písmeno, ktoré označuje kus, a za ním súradnicu cieľového štvorca. Napríklad rytier idúci na námestie f3 by bol označený ako Nf3; pešiak smerujúci na štvorec e4 by bol označený jednoducho ako e4. (Pamätajte, že pešiaci nedostanú list).
      • Označujúce zachytenie:. Každý ťah zachytenia je označený písmenom figúrky, potom malým písmenom x a súradnicou cieľového štvorca. Napríklad biskup zachytávajúci kus na c4 by bol označený ako Bxc4. Niekedy bude x vynechané.
      • Keď pešiak zachytí, namiesto iniciály figúrky sa použije súbor (stĺpček), z ktorého pešiak odišiel. Pešiak na e4 zachytáva figúrku na d5 by sa označoval ako exd5 alebo jednoducho ed5, pretože x sa niekedy vynecháva.
      • Pohyby pasažierov sú označené súborom (stĺpcom) odoslania zachytávajúceho pešiaka, potom štvorcom, na ktorý sa pohybuje, a prípadne aj skratkou „ep“. Pešiak na e5, ktorý zachytáva pasažiera, ako pešiak na d5, sa označuje ako exd6 alebo exd6 ep.
    Je systémom na zaznamenávanie šachových pohybov
    Algebraická šachová notácia, založená na systéme, ktorý zaviedol Philipp Stamma, je systémom na zaznamenávanie šachových pohybov.
  5. 5
    Naučte sa písať špeciálne situácie.
    • Ak sa dve alebo viac rovnakých figúrok môžu presunúť na rovnaký štvorec, za písmenom figúrky nasleduje:
      • súbor (stĺpec) odoslania, ak sa líšia;
      • poradie (riadok) odchodu, ak sú súbory rovnaké, ale poradie sa líši;
      • radový súbor, ak ani jeden jedinečne nedefinuje figúrku.
      • Ak napríklad dvaja rytieri na d2 a f2 môžu dosiahnuť e4, tento krok je podľa potreby označený ako Nde4 alebo Nfd4. Ak dvaja rytieri na d2 a d6 môžu dosiahnuť e4, tento krok by bol označený ako N2d4 alebo N6d4, podľa potreby. Ak traja rytieri na d2, d6 a f2 môžu dosiahnuť e4 so zachytením, pohyb by bol podľa potreby označený ako Nd2xe4, N6xe4 alebo Nfxe4.
    • Pri propagácii pešiaka je figúrka, na ktorú je propagovaná, zapísaná za súradnicu cieľa. Pešiak na e7 pohybujúci sa na e8 a povýšený na rytiera by bol napríklad označený ako e8N. Niekedy sa používa znamienko rovnosti (=), ako v e8 = N, alebo sa používajú zátvorky, ako v e8 (N), alebo sa používa lomka (/), ako v e8/N. V štandarde FIDE sa používa iba prvý typ.
    • Pokiaľ ide o hrady, OO označuje hrad na strane kráľa, zatiaľ čo OOO označuje hrad na strane kráľovnej.
    • Za zápisom ťahu je šek označený znamienkom +; dvojitá kontrola môže byť označená ++.
    • Mat je po zápise označenia ťahu označený znakom #. Niektoré staršie šachové literatúry môžu označovať ++ ako mat.
    • 1: 0 sa používa na konci hry na označenie víťazstva bieleho, 0-1 na označenie víťazstva čierneho a 0,5-0,5 (alebo 0,5-0,5) na označenie remízy. Slová „Bieli odstúpia“ alebo „Čierni odstúpia“ môžu byť použité na označenie rezignácie.
  6. 6
    Naučte sa interpunkciu, ktorá sa používa na komentovanie pohybov.
    • Interpunkcia sa bežne používa na vyjadrenie účinnosti ťahov, zvyčajne vzhľadom na schopnosti hráča. Umiestňuje sa po ťahu. Napríklad:
      • ! dobrý ťah
      • !! výborný ťah
      • ? diskutabilný ťah
      • ?? omyl
      • !? zaujímavý krok, ale nejasný
      • ?! pochybný krok, ale stojí za zváženie
  7. 7
    Naučte sa, ako to všetko skĺbiť. Zoznam ťahov je označený ako očíslované páry bielym a potom čiernym. Napríklad 1. E4 e5 2. Nf3 nc6 3. Bc4 bc5.
    • Pohyby môžu byť prerušené komentármi. Keď sa záznam pokračuje čiernym ťahom, miesto bieleho ťahu nahradí elipsa (...). Napríklad: 1. E4 e5 2. Nf3 čierna teraz bráni svojho pešiaka. 2... nc6.
Používať algebraický šachový zápis
Ak to s šachom myslíte vážne, je veľmi dôležité naučiť sa správne čítať a používať algebraický šachový zápis, aby ste si mohli vychutnať obrovské množstvo dostupnej šachovej literatúry a študovať svoje vlastné hry.

Tipy

  • Je dôležité nastaviť šachovnicu tak, aby a1 bola čierna plocha obsadená bielou (kráľovskou) vežou, aby biela čítala súbory (stĺpce) z ah, zatiaľ čo h8 je obsadená čiernou (kráľovnou) vežou.
  • Precvičte si čítanie a používanie algebraických zápisov a veľmi rýchlo sa z toho dostanete.
  • Pri písaní šachovej notácie vždy vložte písmená a potom čísla.

Veci, ktoré budete potrebovať

  • Šachová súprava (voliteľné)
  • Papier alebo softvér na cvičenie

Otázky a odpovede

  • Ako sa nazýva rytier v starovekých textoch?
    V Shatranji, starovekom predchodcovi šachu, sa mu hovorilo „asb“. Existovalo však mnoho rôznych starodávnych typov šachov, takže pre rytiera existovalo mnoho rôznych mien.
  • Prečo musím zapisovať pohyby?
    Aby ste mali dôkazy, na ktoré sa môžete v prípade sporov odvolať.
  • Na šachovnici nemám notáciu. Čo robiť?
    Môžete zmeniť tabuľu alebo to oznámiť osobe, ktorá vás učí.
  • Videl som mnoho typov šachových zápisov. Aký je najbežnejší/oficiálny typ zápisu?
    Práve teraz je najbežnejší algebraický zápis, napríklad 1. Nf3, ale niekedy sa vám môže zobraziť aj popisný zápis, napríklad 1. KN-B3 alebo 1. Kt-B3. To znamená, že Rytier na strane kráľa sa posúva na 3. miesto v biskupskom spise.

Súvisiace články
  1. Ako vytvoriť vymyslené slovo?
  2. Ako hrať prepáč?
  3. Ako si vybrať videohru pre deti?
  4. Ako vyhrať viac stieračov?
  5. Ako skontrolovať Powerball?
  6. Ako hrať „tlačidlo, tlačidlo, kto má tlačidlo?“
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail