Ako urobiť závodnú hru v PowerPointe?

Ako vytvorím závodnú hru s 2 alebo viacerými súpermi?
Poznáte PowerPoint, ale považovali ste ho iba za prezentačný nástroj? Máte záujem hrať a vytvárať hry, ale neviete nič o programovaní? Máte záujem dozvedieť sa viac o funkciách programu PowerPoint alebo ich niekoho naučiť zábavným a pútavým spôsobom?
V tejto príručke sa naučíte, ako vytvoriť závodnú hru v programe PowerPoint 2010. Funguje to tak, že v programe PowerPoint vytvoríte závodné trate, ktoré musí hráč čo najrýchlejšie vystopovať kurzorom. Hráč musí dokončiť každú stopu skôr, ako to urobí konkurent AI, aby mohol postúpiť na ďalšiu výzvu.
- 1Uistite sa, že hráč môže postúpiť na ďalšiu snímku iba kliknutím v počiatočnej oblasti:
- Prechody -> Advance Slide -> zrušte začiarknutie políčka „Kliknutie myšou“
- 2Zostavte úvodnú snímku.
- Ozdobte úvodnú stránku niekoľkými obrázkami a dajte hráčovi pokyny, ako hrať.
- Pridajte štartovaciu zónu pomocou klipartu alebo slovného umenia, hypertextový odkaz na nasledujúci obrázok:
- Vyberte počiatočnú zónu -> Vložiť -> Akcia -> Hypertextový odkaz na -> Nasledujúca snímka
V tejto príručke sa naučíte, ako vytvoriť závodnú hru v programe PowerPoint 2010. - 3Na nastavenie hraníc stopy použite pozadie.
- Spustite prázdnu novú snímku; toto bude prvá závodná dráha.
- Vložte obdĺžnik, aby pokryl celú snímku. To zabráni hráčom v tom, aby si skratky vyberali z koľají.
- Vyberte obdĺžnik -> Vložiť -> Akcia -> Myš -> Hypertextový odkaz na -> Nasledujúca snímka -> Začiarknite políčko „Zvýrazniť pri prejdení myšou“
- Kedykoľvek hráčov kurzor zmizne z koľají, budú odoslané na ďalšiu snímku, čo bude stránka „koniec hry“, ktorú vytvoríme neskôr.
- 4Navrhnite trať.
- Vložte ďalšie tlačidlo Štart z predchádzajúceho snímky na rovnaké miesto v tejto snímke. V tejto oblasti sa začne hráčsky kurzor. (Ak skopírujete a prilepíte obrázok z predchádzajúcej snímky, budú na rovnakom mieste, ale na tomto novom bude potrebné zrušiť hypertextový odkaz.)
- Začnite stavať závodnú dráhu vkladaním šípok rôznych tvarov
- Vložiť -> Tvary -> Blokovať šípky
- Spojte ich koniec -koniec a vytvorte cestu.
- Môžete ich otáčať podržaním zeleného kruhu.
- Môžete ich tiež prevrátiť a vytvoriť tak zákrutu v opačnom smere.
- Vložením ikony vlajky šachovnice označíte cieľovú oblasť a vaša trasa je dokončená.
- 5Zložitá časť: Vytvorenie závodnej animácie.
- Vložte ikonu vlajky na začiatok závodnej dráhy, ktorá bude predstavovať vodiča AI. Zmenšite ho tak, aby bol menší ako šírka závodnej dráhy.
- Teraz pridajte vlastnú pohybovú cestu:
- Animácia -> kliknutím na šípku nadol prejdite nadol -> Vlastná cesta
- Vytyčte trasu v trati od začiatku do konca. Keď ste s posledným bodom cesty hotoví, dokončite ho stlačením klávesu Esc. Pokúste sa zostať v strede trate.
- 6Prispôsobenie animácie
- V rozbaľovacom zozname metódy „Začať:“ na karte Prechody vyberte možnosť „S predchádzajúcim“, aby sa animácia spustila ihneď po načítaní snímky.
- Upravte náročnosť úpravou, ako rýchlo jazdec AI dokončí preteky.
- Zmeňte trvanie jeho animácie; čím kratšie je trvanie, tým rýchlejšie AI jazdí, tým je hra náročnejšia.
- Môžete to otestovať stlačením tlačidla Ukážka vľavo hore.
- Zrušte funkciu „Hladký koniec“, inak to bude vyzerať, ako keby sa vodič AI spomaľoval v blízkosti cieľovej čiary.
- Vyvolajte okno konfigurácie vlastnej cesty kliknutím na malé tlačidlo rozšírenia -> Nastaviť „Hladký koniec“ na 0 s.
Vyberte obdĺžnik -> Vložiť -> Akcia -> Myš -> Hypertextový odkaz na -> Nasledujúca snímka -> Začiarknite políčko „Zvýrazniť pri prejdení myšou“. - 7Posuňte tlačidlo štart dopredu:
- Vyberte tlačidlo Štart -> Formát -> Posunúť dopredu -> Posunúť dopredu
- 8Nastavte podmienku prehry.
- Spomeňte si na čas dokončenia ovládača AI, ktorý ste nastavili v kroku 6; nastavte časovač na prechod na nasledujúci snímok, aby mal presne rovnaké trvanie.
- Opätovným zakázaním posúvania dopredu kliknutím myši predídete podvádzaniu
- Transitions -> Advance Slide -> After hh: mm: ss -> enter the same duration as the AI driver animation -> uncheck "On Mouse Click"
- 9Stránka „Koniec hry“.
- Pomocou Word Art vytlačte „HRA NAD“ a „Ukončiť“
- Hypertextový odkaz „Ukončiť“ na koniec zobrazenia kliknutím myši.
- Zrušte začiarknutie políčka „Predbežné posúvanie kliknutím myšou“ aj pri tejto snímke, aby ste predišli podvádzaniu.
- 10Pridajte ďalšie skladby.
- Opakujte kroky 3 ~ krok 10 a pridajte ďalšie snímky dostihovej dráhy striedané so snímkami HRA NAD.
- Uistite sa, že počiatočná zóna je v rovnakej polohe ako cieľová zóna predchádzajúcej stopy.
- Môžete skopírovať a prilepiť znova použiť rovnakú snímku HRA NAD:
- Kliknite pravým tlačidlom myši na existujúcu snímku GAME OVER -> Kopírovať -> pravým tlačidlom myši po ďalšej snímke závodnej dráhy -> Možnosti prilepenia -> Použitie témy cieľa
Vyberte dokončovaciu zónu -> Vložiť -> Akcia -> Ukazovateľ myši -> Začiarknite políčko „Zvýrazniť pri prejdení myšou“ -> Hypertextový odkaz na -> „Snímka. - 11Vytvorte víťaznú stránku.
- Keď budete mať dostatok požadovaných stôp, pridajte záverečný list so správami, ako napríklad „Vyhrali ste!“
- Teraz môžete nastaviť víťazné podmienky na prepojenie stôp.
- Prejdenie myšou hypertextový odkaz na cieľovú zónu každej snímky snímky na ďalšiu snímku stopy; hypertextový odkaz na poslednú skladbu stopy na snímku VYHRAJTE. Napríklad:
- Vyberte cieľovú zónu -> Vložiť -> Akcia -> Myš -> Začiarknite políčko „Zvýrazniť pri prejdení myšou“ -> Hypertextový odkaz na -> „Snímka...“ -> Vyberte nasledujúcu snímku alebo víťaznú snímku, ak je to posledná skladba
- Vykonajte to pre každú cieľovú zónu na každom sklze závodnej dráhy.
- Obtiažnosť môžete tiež postupne zvyšovať tým, že stopy budete mať užšie a užšie.
- Zdobenie závodných tratí scenériou to môže urobiť oveľa realistickejším.
- Preskúmajte pridávanie zvukových efektov, aby ste obohatili zážitok z hrania.
- Je možné pridať rozdelené cesty a tajné skratky!
- Túto hru je možné pridať online
- Rovnako ako každý iný program, vyskúšajte rôzne prvky a hru ako celok potom, čo ju dokončíte.
- Stále existujú spôsoby, ako podvádzať hru PowerPoint, napríklad prístupom do ponuky pravým tlačidlom myši.
- Toto sa nedá hrať s klávesnicou
Prečítajte si tiež: Ako pridať textové prechody v programe Powerpoint?
Otázky a odpovede
Nezodpovedané otázky
- Ako vytvorím závodnú hru s 2 alebo viacerými súpermi?
Súvisiace články