Ako vytvoriť jednoduchý komiks?
Vytvorenie jednoduchého komiksu môže byť zábavný a kreatívny spôsob, ako sa vyjadriť. Začnite tým, že vymyslíte príbeh alebo dialóg, ktorý chcete preskúmať, a zistíte, aký štýl chcete vo svojej kresbe použiť. Keď ste pripravení začať kresliť, rozdeľte svoje stránky na panely. Väčšie panely použite na dôležitejšie body vykresľovania a menšie panely na menej dôležité momenty. Môžete tiež začať s klasickým 4-panelovým prístupom, pričom svoju stránku rozdelíte do 4 rovnakých políčok. Načrtnite si pozadie a potom pridajte svoje postavy. Akonáhle sú vaše obrázky nastavené, pridajte svoj dialóg alebo popisný text. Ak sa chcete dozvedieť, ako vyleštiť svoj jednoduchý komiks, čítajte ďalej!

Kým písanie komiksu môže byť zábava, možno budete chcieť zamaskovať široké ťahy jednoduchým komiksom, než sa odhodláte vypracovať celú sériu. Kreslenie jednoduchých komiksov vo voľnom čase vám môže pomôcť ostať pri písaní komiksov ostré a pri cvičení s jednoduchými komiksmi môžete rozvíjať inkubačné nápady a vedľajšie projekty! Ak prídete na to, čo robiť pri tvorbe jednoduchých komiksov, stačí, ak si vytvoríte predpoklad a použijete ceruzku na papier. Váš jednoduchý komiks bude čoskoro hotový.
Časť 1 z 2: rozvíjanie vášho predpokladu
- 1Zamerajte svoju pozornosť na dialóg a príbeh nad prezentáciu. Obrázky, ktoré zahrniete pri písaní svojho jednoduchého komiksu, musia byť náčrtky, ktoré pôsobia dojmom akcie a zároveň si vyžadujú čo najmenej času na rozvoj vášho príbehu. Vaším cieľom nie je realizovať umelecké majstrovské diela, je to napísať jednoduchý komiks. Ak ste umelec, môže to znamenať, že budete musieť ísť proti svojim prirodzeným sklonom a de-zdôrazniť svoju pozornosť od obrazu k príbehu.
- Identifikujte vzťah a pocity medzi postavami v scéne. To bude určovať, ako sa k sebe postavy budú správať. Tiež to vytvorí dialóg a nastaví tón.
- Vylepšite svoj dialóg a naratívny text, aby bol stručný a výstižný. Príliš veľa dialógov a textu môže čitateľa rozptýliť alebo zahltiť.
- Vaše načrtnuté obrázky by sa mali sústrediť na nejaký druh akcie alebo interakcie. Okolo týchto veľkých udalostí budete písať text komiksu vo forme rozprávania a dialógu.
- 2Naplánujte si jednorazový alebo opakovane sa opakujúci komiks. Niektoré pásy nezískajú viac kilometrov ako jeden pás. Tieto „jednorazové“ jednoduché komiksy nemusia nikam chodiť ani mať dlhý dej. Jednoducho dosiahnite svoj cieľ svojho komiksu, napríklad dodajte pointu, a začnite nový jednoduchý komiks, keď to budete mať za sebou. Pri epizodických jednoduchých komiksoch budete musieť vziať do úvahy dej pásu. Takto môžete robiť veci, ako je spájanie koncových panelov tak, aby viedli do úvodných panelov ďalšieho komiksu.
- Ak váš singel, jednorazový komiks skončí hlbšie alebo zaujímavejšie, ako ste si pôvodne predstavovali, vždy ho môžete rozvinúť do dlhšieho komiksu.
- 3Určite svoj štýl. To ovplyvní váš prístup k pozadiu kresby a postavám zapojeným do vášho príbehu. Bez ohľadu na štýl, pre ktorý sa rozhodnete, budete ho musieť vedieť načrtnúť. Svoj jednoduchý komiks nerozvíjaš podrobnú umeleckú víziu, píšeš, že pravdepodobne rozvinie myšlienku alebo zdokonalí tvoje schopnosti. To by sa malo odraziť vo vašom umení.
- Vykonajte hrubé náčrty toku zvoleného štýlu, ako je manga, noir, karikatúra, western alebo základ.
- Nakreslením miniatúr určíte najefektívnejšie rozloženie panelov. Začnite nakreslením obdĺžnika na označenie jednej stránky a potom ho rozdeľte na menšie štvorce a obdĺžniky.
- Váš jednoduchý komiks by mal mať iba jednu alebo dve stránky.
Malo by byť pútavé a ústredné pre jednoduchú akciu, ktorú načrtnete do panelov vášho jednoduchého komiksu. - 4Navrhnite svoje postavy na samostatný list papiera. Toto bude najpodrobnejšia práca, ktorú vo svojom jednoduchom komikse urobíte. Rozvinutím obrazov vašich postáv tu získate presnejšiu predstavu o tom, ako sa tieto postavy budú zaujímať a pohybovať v priestore, keď načrtávate ich pohyb v paneloch vášho jednoduchého komiksu. Tento list bude tiež slúžiť ako referencia pre vašu skicu, keď začnete písať svoj jednoduchý komiks.
- Dajte svojej postave konkrétny štýl alebo kostým. Zatiaľ si s výrazmi príliš nerobte starosti, pretože tie sa budú meniť s náladami vašej postavy.
- Rozviňte príbeh postavy. Napíšte ich meno, prácu, fyzické údaje a poznámky k osobnej histórii.
- 5Vymyslite svoje nastavenie. Na svojom cvičnom liste by ste okrem cvičenia štýlu mali začať skicovať prostredie svojho komiksu. Budete sa musieť rozhodnúť o tom, kde sa udalosti Váš jednoduché sa odohráva. Môže to byť sklad, školská trieda, knižnica, džungľa, vesmírna loď alebo mnoho ďalších miest. Pamätajte si, že cieľom tu nie je rozvíjať umenie prostredia. Pri písaní jednoduchého komiksu je vaše prostredie jednoducho prostriedkom, ktorý vám pomôže rozvinúť myšlienku, dej alebo situáciu motivujúcu váš jednoduchý komiks.
- Pomocou tieňovania voľne definujte hĺbku a perspektívu svojho nastavenia. Môžu byť zložené z vyplnených tvarov alebo zo šrafovania.
- Pomocou organických, spojených ťahov vytvorte prírodné tvary, ako sú stromy alebo kríky; môžete ho použiť aj pre mimozemšťanov a príšery. Tvary sú zvyčajne hladšie a tekutejšie.
- 6Rozhodnite sa pre svoj pozemok. Svoj dej budete musieť zachytiť na jednej až dvoch stranách. Malo by byť pútavé a ústredné pre jednoduchú akciu, ktorú načrtnete do panelov vášho jednoduchého komiksu. Aby ste sa mohli lepšie sústrediť na svoj dej, mali by ste identifikovať kľúčové body svojho jednoduchého komiksu. Niektoré príklady z nich môžu zahŕňať: konflikt (fyzický), konflikt (emocionálny), muž vs. príroda, dobro vs. zlo, slovná hračka, eufemizmus, pád z milosti a podobne.
- Vyberte si hlavné body sprisahania pre svoj jednoduchý komiks. Môžete sa na ne odkazovať v celom komikse alebo si ich uložiť na prekvapivé odhalenie na konci.
- Zvážte, ako dej ovplyvní postavy. Môžu byť hybnou silou vášho príbehu, alebo sa mu môžu brániť. Tu sa váš príbeh začína formovať.
- Zapíšte si kľúčové slová a frázy, ktoré sú zásadné pre myšlienku vášho komiksu. Tieto nápady by ste mohli čerpať z fráz, ktoré ste už počuli, a ktoré sa vám budú hodiť.
Časť 2 z 2: nakreslenie vášho jednoduchého komiksu
- 1Rozdeľte svoje stránky na panely. Váš jednoduchý komiks by nemal mať viac ako dve strany na účely precvičovania alebo rozvíjania myšlienok, aj keď možno budete chcieť použiť hrubý jednoduchý komiks na zúženie úplnejších komiksových myšlienok. Pozrite sa na svoju cvičnú stránku a distribúciu panelov, ktorú ste tam nakreslili. Pomocou tejto šablóny a ceruzky rozdeľte svoje stránky na panely, ktoré zobrazujú činnosť vašej scény.
- Panely dôležitejšie urobte väčšie a menej dôležité panely menšie. Punchline môže napríklad zaberať spodnú polovicu stránky, zatiaľ čo ostatné panely môžu zaberať hornú polovicu.
- Pre začiatočníkov možno budete chcieť začať klasickým štvorpanelovým prístupom. Jednoducho rozdeľte papier na štyri štvrtiny a pre každú stranu vytvorte štyri scény.
- Pri oddeľovaní panelov stránok používajte hrubé čiary. Nechcete, aby boli tieto riadky zamieňané s náčrtom, ktorý pridáte, keď do panelov vložíte tvary znakov a obrázky na pozadí.
- Na vyjadrenie emócií alebo vnemu vo svojom paneli môžete použiť rôzne tvary alebo obrysy. Šokovaná postava môže mať napríklad panel ohraničený kľukatou čiarou.
Jednoducho dosiahnite svoj cieľ svojho komiksu, napríklad dodajte pointu, a začnite nový jednoduchý komiks, keď to budete mať za sebou. - 2Nakreslite pozadie. Predtým, ako začnete do scény pridávať postavy, budete chcieť mať nastavenie pevne na svojom mieste. Pozadie ovplyvní pohyb postáv cez váš panel, takže by ste s tým mali začať ako s prvým stavebným kameňom umenia vo vašom jednoduchom komikse. Ak potrebujete neskôr v komixe viac miesta pre postavy, môžete vždy vymazať časť pozadia, aby ste uvoľnili miesto. Koniec koncov, je to len skica.
- Nezabudnite nakresliť dôležité nástroje alebo funkcie, ktoré sú súčasťou nastavenia. Napríklad namiesto toho, aby ste zrazu nakreslili kráľa Artuša, ktorý drží svoj meč, nakreslite meč do kameňa na pozadí predchádzajúceho panelu.
- Na nastavenie tónu použite miestne funkcie. Ak sa napríklad váš komiks odohráva na mimozemskej planéte, nakreslíte na nočnej oblohe tri mesiace, aby na čitateľa pôsobili dojmom.
- Na navodenie dojmu vzdialenosti použite vrstvy. Chcete mať pozadie, strednú zem a popredie.
- 3Nakreslite svoje postavy. Pretože už poznáte svoj dej, mali by ste zhruba vedieť, ako sa vaše postavy budú hrať v danej scéne. Vaše postavy sa budú buď navzájom konfrontovať alebo budú mať inú zápletku a okolo tejto interakcie napíšete podstatu svojho komiksu. Táto látka je sprostredkovaná bublinami dialógu postáv a naratívnym textom, ktorý je zvyčajne odsadený ako obyčajný text v pravidelnom štvorcovom poli v hornej, dolnej alebo bočnej časti panelu.
- Vaše postavy sa môžu navzájom priamo ovplyvňovať alebo môžu vyvolať reťazec udalostí, ktoré sa navzájom ovplyvňujú. Rozdelenie postáv vo vašich paneloch bude závisieť od zápletky, pre ktorú ste sa rozhodli, a od toho, ako sa postavy zúčastňujú akcie.
- Pri kreslení sa obráťte na svoju listinu postáv, aby ste pochopili, ako môžu ich telá a kostýmy interagovať s prostredím.
- 4Napíšte dialóg a rozprávaný text. Teraz, keď máte na paneloch svoje pozadie a postavy, je vaša scéna pripravená a vaši hráči sú pripravení na príbeh. Na zvyšné miesto na stránke musíte napísať text svojho komiksu. Bude to popisovať akciu a prenášať emócie vo vašom jednoduchom komikse. Pozrite sa na svoj zoznam kľúčových slov, fráz a dialógov, s ktorými ste prišli pri práci na zápletke vášho jednoduchého komiksu. Použite ich ako základ, na ktorom postavíte zvyšok scény.
- Ak nemôžete niečo sprostredkovať prostredníctvom dialógu, vložte to do príbehu. Môžete napríklad napísať „Jack Smith mal celý život čip na pleci. A teraz je čas vyrovnať toto skóre.“ nad obrázkom Jacka, ktorý hovorí „Ukážem im všetkých!“
- Majte na pamäti vzdialenosť. Rečové bubliny pre postavy, ktoré sú vám bližšie, urobte väčšie a bubliny pre vzdialenejšie postavy menšie.
- Skráťte svoj text na nevyhnutné položky. Obmedzte priestor vyhradený pre text každého panelu na tretinu.
- 5Dokončite svoj konečný panel. Váš posledný panel môže byť cliffhanger, alebo to môže byť koniec scény, ale budete potrebovať panel, aby ste v ňom vzbudili pocit konečnosti. Slová „Koniec“ môžete dať niekde do pravého dolného rohu stránky ako vizuálnu signalizáciu čitateľom, že váš jednoduchý komiks je hotový. Môžete tiež použiť hrubší než normálny okraj panelu, aby ste získali pocit tvrdého zastavenia scény.
- Ak sa vám skutočne páči myšlienka, ktorú rozvíjate, môžete napísať „Pokračovanie“ a zmeniť svoj komiks na sériu.
Váš jednoduchý komiks by nemal mať viac ako dve strany na účely precvičovania alebo rozvíjania myšlienok, aj keď možno budete chcieť použiť hrubý jednoduchý komiks na zúženie úplnejších komiksových myšlienok. - 6Vyleštite hodnotné jednoduché komiksy. Nikdy neviete, kedy medzi svojimi jednoduchými komiksmi nájdete diamant v surovom stave. Pás, ktorý ste chceli použiť ako prax, sa môže sám osebe zmeniť na obľúbený prúžok! Ak si myslíte, že konkrétny jednoduchý komiks alebo séria jednoduchých komiksov má svoje opodstatnenie, mali by ste:
- Vyčistite svoje čiary
- Rukopisné kresby
- Vyfarbite svoje panely
- Pridajte ho do svojho portfólia alebo ho zverejnite
- Pri skicovaní svojho jednoduchého komiksu by ste mali uprednostniť použitie ceruzky. Ak sa teda rozhodnete svoj komiks rozvinúť do leštenejšieho komiksu, môžete to urobiť bez toho, aby ste museli všetko kresliť od nuly.
- Môžete si požičať zo siedmich základných zápletiek a prísť s nápadmi pre svoj príbeh. K týmto siedmim archetypom patrí: prekonanie príšery, pátranie, komédia, tragédia, znovuzrodenie, plavba a návrat a handry k bohatstvu.
- Guma
- Papier
- Ceruzky
- Pravítko (voliteľné)
Otázky a odpovede
- Čo keď som naozaj zlý v kreslení a nemám záujem, ale je to moja domáca úloha?Nech je to zábava. Počúvajte pri tom svoje obľúbené piesne alebo si pustite relaxačnú hudbu. Ak je to domáca úloha, urobte to kúsok po kúsku; nepotrebujete na to stráviť tri solídne hodiny. Využite svoj čas efektívne.
- Ako môžem zafarbiť komiks, keď som použil ceruzku?Keď skončíte s konečnými výkresmi, máte dve možnosti. Môžete si urobiť fotokópiu svojej práce a stmaviť čiary, aby neboli ovplyvnené farbami, alebo si môžeš kresbu natrieť guľôčkovým alebo mikroperom.
- Ako by som urobil komiksový panel niekoho, kto kráča a je sledovaný?Najprv nakreslite kráčajúcu osobu. Potom nakreslite niekoho, kto ho začne nasledovať. Nechajte sledovanú osobu, aby začala pôsobiť ustráchane a aby obe postavy začali naberať tempo. Váš zámer bude jasný.
- Ako dlho to trvá?Je to na tebe Ak chcete vytvoriť veľmi jednoduchý komiks s minimálnymi detailmi, zvládnete to za 5 minút. Ak sa chcete skutočne pochváliť svojimi výtvarnými schopnosťami a urobiť komiks komplexnejším, bude to trvať o niečo dlhšie.
- Nechcem to robiť, ale musím pre ďalší kredit. Čo môžem urobiť?Načrtnite rýchlo, skráťte ho a urobte minimálne množstvo potrebnej práce. Ak chcete, požiadajte priateľa o pomoc.
- Mám nakresliť dialógové okná na pozadí alebo nakresliť ich hrubé rozloženie predtým, ako nakreslím panel?Obvykle ich nakreslím na pozadie, ale vymažem všetko, čo je vo vnútri, vrátane textu, a potom text znova pridajte. Robím to preto, že pokúšať sa odhadnúť potrebnú veľkosť textového poľa je utrpenie a je ťažké to urobiť bez textu, najmä spôsobu, akým ich kreslím.
- Ako vytvorím komiksovú pozadie?Zamerajte sa na svoje okolie, aby ste získali nápady. Môžete tiež použiť pravítko na vytvorenie línií pozadia a potom sa pozrieť na niektoré obrázky miest, stromov, parkov atď. To vám poskytne predstavu o tom, ako bude určité miesto vyzerať. Môžete tiež nakresliť akékoľvek pozadie, ktoré vás napadne. Skúste rôzne veci a uvidíte, čo sa vám páči. Neponáhľaj sa.
Komentáre (7)
- To mi veľmi pomohlo, pretože si prajem byť komiksom pre youtubera.
- Jednoduché a vecné. Páčilo sa mu, ako boli uvedené základné kroky kresby, a jednak myšlienka skicovania ceruzkou.
- Dostal som pár nápadov, ako si vyrobiť vlastný komiks. Ďakujeme za odoslanie tohto článku.
- Práve som dostal papier Bristol a hľadal som začať komiks. Čítal som to a pomohlo mi to lepšie porozumieť tomu, čo v komikse musí byť. V budúcnosti to použijem ako referenčný bod.
- Pomohlo mi to získať niečo nové a kreatívne.
- Je to naozaj dobré a obrázky mi veľmi pomohli.
- Tento článok dal nový rozmer pri vytváraní komiksov najjednoduchším možným spôsobom. Postup bol ľahko dodržateľný. Česť spisovateľovi! Boh ti žehnaj tiež.