Ako urobiť komiks?

Ak chcete urobiť komiks, pomocou pravítka nakreslite rámčeky, ktoré budú obsahovať akciu. Ľahko nakreslite svoje postavy do každého rámčeka ceruzkou a ponechajte dostatok prázdneho miesta pre dialógové bubliny, rozprávače, výkričníky a detaily pozadia. Ak chcete, prejdite riadky ceruzky atramentom, keď budete s rozložením spokojní. Ak píšete text ručne, urobte to teraz, v opačnom prípade skenujte komiks s rozlíšením 600 DPI a na vykonanie konečných zmien pridajte akýkoľvek písaný text alebo softvér na úpravu obrázkov. Ak sa chcete dozvedieť viac o obľúbených komiksových štýloch a formátoch, čítajte ďalej!

Pretože vytvárate komiks
Pretože vytvárate komiks, váš vizuálny štýl bude prvým aspektom vášho komiksu, s ktorým sa čitateľ stretne.

Komiks nás dokáže prinútiť cítiť sa. Či už je to smiech, smútok, intrigy, vzrušenie alebo akékoľvek iné emócie, silu vizuálneho príbehu nemožno poprieť. Vytvorenie vlastného komiksu môže byť obohacujúcim zážitkom a jednoduchšie, ako by ste si mohli myslieť. Na to, aby ste urobili skvelý komiks, budete potrebovať skvelý príbeh, vlastný štýl a formát, ktorý obom vyhovuje. Odtiaľ vytvorte hrubý koncept pred kresbou, farbením a vyfarbovaním samotného záverečného komiksu a zverejnite svoje posledné majstrovské dielo online alebo v tlači.

Časť 1 zo 4: vývoj komiksu

  1. 1
    Napíšte základy. Komiks je na svojej najzákladnejšej úrovni príbeh rozprávaný prostredníctvom sekvenčných obrazov, nazývaných rámy alebo panely. Aj jednorámcový komiks musí mať zmysel pre pohyb vpred. V tomto zmysle sa komiks v skutočnosti nelíši od akejkoľvek inej formy rozprávania príbehov, a preto dodržiava určité konvencie.
    • Nastavenie. Každý príbeh je niekde zasadený. Aj keď je pozadie iba biele, je to stále nastavenie. Prostredie je kulisou pre akcie vašich postáv a v závislosti od vášho príbehu môže byť neoddeliteľnou súčasťou príbehu.
    • Postavy. Pre svoj príbeh potrebujete hercov. Vaše postavy pohybujú akciou, hovoria dialógom a sú tým, s kým sa čitateľ spojí. Rozvíjajte svoje postavy v priebehu času; toto je obzvlášť dôležité pre pásy, ktoré tvoria dlhšie príbehy.
    • Konflikt. Každý príbeh potrebuje na to, aby ho viedol, konflikt. Toto je základ príbehu, „prečo“ toho, čo vaše postavy robia. To môže byť jednoduché, ako kontrola pošty, alebo zložité ako záchrana vesmíru.
    • Témy. Téma vášho komiksu je to, čo poháňa každodennú tvorbu. Vaša téma bude tiež diktovať vaše publikum. Ak píšete komediálny seriál, aké sú vtipy? Ak píšete milostný príbeh, aké poučenie z lásky máte?
    • Tón. Toto je atmosféra vášho komiksu. Píšeš komédiu? Je váš príbeh skôr drámou? Možno sa pozeráte na politické karikatúry. Vaše možnosti sú nekonečné. Skombinujte komédiu s drámou, urobte ju temnou alebo odľahčenou. Napíšte romantiku alebo strhujúci politický triler.
    • Váš tón bude vyjadrený prostredníctvom dialógov, naratívneho textu a vizuálov.
  2. 2
    Napíš čo vieš Jeden z najlepších spôsobov, ako nechať svoje komiksy pôsobiť „pravdivo“, je písať o tom, čo viete. To vám tiež pomôže zachovať si vlastný hlas pri písaní a zabráni vám prílišnému kopírovaniu z iných komiksov.
  3. 3
    Rozhodnite sa pre štýl. Pretože vytvárate komiks, váš vizuálny štýl bude prvým aspektom vášho komiksu, s ktorým sa čitateľ stretne. Vyberte si štýl, ktorý bude zodpovedať tónu vášho príbehu a obrazu, ktorý máte v hlave.
    • Experimentujte s rôznymi štýlmi, kým nenájdete ten, pre ktorý je prirodzené kresliť a písať. Existuje množstvo populárnych štýlov, ktoré si môžete precvičiť a potom sa prispôsobiť svojim vlastným potrebám. Tu je len niekoľko príkladov:
      • Anime/manga
      • Európsky superhrdina
      • Škriatkovia/klipart
      • Noir
      • Panáčikovia
      • Nedeľné zábavy
    • Drámy si spravidla vyžadujú prepracovanejší vizuálny štýl ako komédia. Existujú však výnimky, ako z každého pravidla, pokiaľ ide o vytváranie niečoho.
  4. 4
    Vyberte formát. Pokiaľ ide o formát, neexistujú žiadne ustálené konvencie, aj keď komiksy zvyčajne spadajú do troch kategórií: jeden rámec, pásik a dĺžka stránky (komiks). Experimentujte s rôznymi formátmi, kým nenájdete ten, ktorý vyhovuje vášmu príbehu, postavám a prostrediu.
    • Jednodielny komiks je zvyčajne vyhradený pre komédie. Tieto komiksy nevyžadujú veľa nastavenia a spoliehajú sa na vizuálne gagy a jeden alebo dva riadky dialógu. Vytvorenie príbehu pomocou jednotlivých rámcov môže byť náročné, takže väčšinu je možné prečítať v ľubovoľnom poradí. Politické komiksy sú tiež obvykle jedným alebo dvoma rámcami.
    • Kreslený seriál je postupnosť rámcov. Pre pás nie je stanovená žiadna dĺžka, aj keď väčšinou ide o jeden alebo dva riadky po 2 až 4 rámikoch. Toto je jeden z najobľúbenejších formátov mnohých webových komiksov a každodenných zábav, pretože umožňujú vývoj príbehu, ale sú dostatočne krátke na to, aby sa dali pravidelne vyrábať.
    • Komiksová stránka je väčší podnik ako pás. Práca s celou stránkou poskytuje väčšiu voľnosť pri manipulácii s rámcami, ale tiež znamená, že potrebujete viac obsahu na stránku. Vytváranie celých strán je zvyčajne výsledkom vytvorenia komiksu alebo grafického románu, v ktorom rozprávate dlhší a súdržnejší príbeh.
Ak máte pásik alebo komiks
Ak máte pásik alebo komiks, ktorý nie je k dispozícii v novinách, môžete zvážiť jeho odoslanie tradičným vydavateľom komiksov.

Časť 2 zo 4: Vytvorenie hrubého návrhu

  1. 1
    Napíšte scenár. Dĺžka a podrobnosti scenára sa budú líšiť v závislosti od štýlu vášho komiksu. Jeden rámcový komiks môže mať iba jednu alebo dve riadky. Bez ohľadu na to ho napíšte, aby vám pomohol posúdiť, ako sa príbeh dobre číta.
    • Napíšte svoj skript ako postupnosť rámcov. Považujte každý záber za samostatnú scénu, ktorá vám pomôže zvládnuť priebeh príbehu.
    • Uistite sa, že dialóg neovláda rámec. Komiksy sú vizuálnym médiom, a preto v ilustráciách prejde veľa vašej akcie a implikovaného významu. Nenechajte text premôcť obrázky.
  2. 2
    Nakreslite rámy. Nebojte sa o presné veľkosti, detaily ani kvalitu. Budete vytvárať miniatúry scenára. Urobte to pri písaní scenára. Tento veľmi hrubý náčrt vám pomôže vizualizovať tok komiksu.
    • Zamerajte sa na to, ako budú postavy umiestnené v ráme, kde sa dej odohráva a ako dialóg zapadne do kresby.
    • Akonáhle sú vaše miniatúry nakreslené, môžete skúsiť vymeniť ich poradie alebo vykonať úpravy a zmeniť tak vplyv pruhu.
  3. 3
    Uistite sa, že rozloženie panela dáva zmysel. Rozloženie by malo prirodzene viesť oči čitateľa cez panely. Vždy pamätajte, že čitatelia sa budú pohybovať zľava doprava, zhora nadol, okrem prípadov, keď čítate mangu, ktorá sa číta sprava doľava. Pri vedení panela použite rôzne veľkosti a tvary panelov, ktoré vám pomôžu pri vedení čitateľa.
  4. 4
    Experimentujte s rôznymi spôsobmi použitia textu. Okrem dialógu možno text použiť mnohými rôznymi spôsobmi. Tie obsahujú:
    • Myšlienkové bubliny pre vnútorné myšlienky postavy
    • Rozprávkové rámčeky umožňujú rozprávačovi nastaviť scénu alebo popísať nejaký aspekt príbehu.
    • Zvuk je možné zobraziť pomocou slov so zvukovými efektmi.
    • Výkričníky sa môžu vyskytnúť mimo bežných rečových bublín, aby to malo mimoriadny vplyv.
  5. 5
    Položte si otázku, či je každý rám dôležitý. Vo filme by ste nikdy nemali uchovávať scénu, na ktorej nezáleží. To isté platí pre komiks. Ak rám neposunie príbeh alebo komédiu alebo konflikt dopredu, prestrihnite ho a buď ho nahraďte niečím, čo robí, alebo ho zošrotujte.
  6. 6
    Experimentujte so štruktúrou rámu. Veľa úspešných komiksov porušuje konvencie, pokiaľ ide o rámy. Ak komiks vydávate sami, môžete preskúmať toľko rôznych možností rámovania, koľko sa vám páči. Nezabudnite, že všetky štylistické voľby by mali vždy slúžiť príbehu.
Ak chcete vytvoriť komiks
Ak chcete vytvoriť komiks, ktorý bude uverejnený v novinách, štandardná veľkosť celého komiksu je 13 palcov x 4 palce a štyri 3 -palcové rámy.

Časť 3 zo 4: kreslenie komiksu

  1. 1
    Vytvorte rámy. Pomocou pravítka nakreslite svoje rámy. Vykonajte to na vhodnom papieri. Pri paneloch, ktoré budú vložené v nepárnych uhloch alebo ktoré sa nehodia do všeobecného toku, môžete použiť samostatné listy a po skenovaní všetko skombinovať.
    • Ak chcete vytvoriť komiks, ktorý bude uverejnený v novinách, štandardná veľkosť celého komiksu je 13 palcov x 4 palce so štyrmi 3 -palcovými rámikmi. Pásy novín sa kreslia dvojnásobne oproti skutočnej vytlačenej veľkosti, takže hotový komiks by bol 6" x 1,84". Práca v dvojnásobnej veľkosti uľahčuje kreslenie detailov.
    • Webové komiksy môžu mať ľubovoľnú veľkosť, mali by ste však mať na pamäti typickú veľkosť zobrazenia diváka. Ak svoj komiks zviditeľníte na monitore s rozlíšením 1024 x 768, väčšina používateľov nebude mať problém.
      • Mnoho divákov nebude baviť posúvanie doľava a doprava na webovej stránke, aby si mohli pozrieť komiks. Majte to na pamäti pri vydávaní komiksu. Posúvanie nahor a nadol je zvyčajne oveľa prijateľnejšie.
  2. 2
    Začnite pridávať obsah do svojich rámcov. Nakreslite svetlou ceruzkou, aby ste ju mohli ľahko vymazať a vykonať úpravy. Pokračujte v úprave kresby, kým nebudete mať obrys pre konečný atrament.
    • Nezabudnite vziať do úvahy priestor potrebný pre váš dialóg. Nechajte prázdne miesto, aby ste zahrnuli dialógové bubliny, myšlienkové bubliny, rámčeky rozprávania, výkričníky a slová so zvukovým efektom.
  3. 3
    Nakreslite svoje posledné čiary. Mnoho komiksových výtvarníkov prechádza po líniách ceruzky atramentom. To umožňuje umelcovi vymazať zostávajúce riadky ceruzky po dokončení atramentu. Nájdite si čas a uistite sa, že sú konečné riadky vyleštené.
    • Ak píšete dialógy ručne, pridajte ich teraz. Vykonajte všetky konečné úpravy dialógu a textu pri jeho pridávaní na stránku. Je pravdepodobné, že sa veci zmenia pri prechode zo scenára na komiks.
  4. 4
    Naskenujte komiks. Keď je atrament dokončený, môžete komiks naskenovať do počítača. To vám umožní pridať napísaný text a tiež použiť softvér na úpravu obrázkov na vyfarbenie komiksu, ak sa rozhodnete. Skenovanie komiksu tiež výrazne uľahčuje jeho publikovanie na internete.
    • Naskenujte obrázok v rozlíšení 600 DPI (bodov na palec). Vďaka tomuto rozlíšeniu budú vaše nakreslené čiary nedotknuté a ostré.
    • Ak je váš komiks príliš veľký na skenovanie naraz, naskenujte jeho časti a pomocou nástroja laso vo Photoshope presuňte a skombinujte rámčeky.
    • Pri skenovaní čiernobielych fotografií vyberte možnosti v odtieňoch sivej. Toto je obzvlášť dôležité pre obrázky s veľkým množstvom tieňov.
  5. 5
    Vyčistite obrázok. Akonáhle budete mať nakreslený komiks naskenovaný, môžete pomocou Photoshopu vymazať drobné chyby alebo čiary ceruzky, ktoré vám možno unikli. Pomocou nástrojov Photoshopu môžete pridať aj tieňovanie a silnejšie čiary.
  6. 6
    Vytvorte si vlastné písmo. Jeden zo spôsobov, ako odlíšiť svoj komiks od ostatných, je použiť vlastné písmo. Na internete je k dispozícii široká škála programov na vytváranie písem, a to bezplatne aj na nákup. Jednou z najobľúbenejších je FontCreator.
    • Vytvorte písmo, ktoré dopĺňa tón písma a vizuálny štýl. Môžete tiež použiť rôzne písma pre rôzne postavy, aj keď príliš veľa variácií môže pôsobiť rušivo.
  7. 7
    Pridajte dialógové a rečové bubliny vo Photoshope. Pomocou nástroja pre vrstvy vo Photoshope vytvorte vrstvu pre text a vrstvu pre rečovú bublinu. Obe tieto vrstvy by mali byť oddelené od vrstvy, na ktorej je kresba.
    • Vaša textová vrstva by mala byť hore, za ňou by mala nasledovať vrstva s bublinami a v spodnej časti by mala nasledovať pôvodná kresba.
    • Na vrstve bublín otvorte možnosti Miešanie. Voľba Miešanie vytvorí obrys rečovej bubliny na konci procesu. Vyberte položku Zdvih a nastavte nasledujúce možnosti:
      • Veľkosť do 2 pixelov
      • Poloha dovnútra
      • Režim prelínania na normálny
      • Krytie na 100%
      • Typ výplne na farbu
      • Farba na čiernu
    • Zadajte svoj text do textovej vrstvy. Toto je text, ktorý vojde do bubliny. Použite písmo, ktoré ste vytvorili vyššie, alebo vyberte písmo vhodné pre váš vizuálny štýl. Comic Sans je obľúbené písmo.
    • Vyberte bublinovú vrstvu. Pomocou nástroja Eliptický značkovač vytvorte okolo textu, ktorý ste napísali, bublinu výberu. Umiestnite kurzor do stredu textu a pri ťahaní myši podržte kláves Alt, aby sa vytvorila eliptická bublina výberu, ktorá je rovnomerne umiestnená nad textom.
    • Vyberte nástroj Polygonálne laso a podržaním klávesu Shift pri kliknutí vytvoríte vo výbere ostrý trojuholníkový chvost.
    • Ako farbu výplne v popredí vyberte bielu.
    • Stlačením klávesov Alt + del vyplňte výber vo vrstve bublín. Keď sa to stane, obrys sa automaticky vytvorí a bublina reči je kompletná.
  8. 8
    Vyfarbi si svoj komiks. Toto je voliteľné, pretože mnoho úspešných komiksov je vytlačených čiernobielo. Pri vyfarbovaní komiksov existuje niekoľko možností. Farbiť môžete priamo na stránku, pomocou nástrojov na fyzické farbenie, alebo môžete farbiť digitálne po naskenovaní komiksu do počítača.
    • Čoraz viac komiksov je farbených digitálnymi prostriedkami. Programy ako Illustrator a Photoshop robia proces farbenia oveľa menej únavným ako v minulosti.
    • Nezabudnite, že čitateľ uvidí súčasne celý komiks aj jednotlivé rámce. Snažte sa, aby v celom komikse bola súdržná paleta farieb, aby rámy nerušili.
    • Použite farebné koliesko, aby ste sa uistili, že farby, ktoré vyberiete, budú spolu harmonicky ladiť. Farebné koliesko pomáha, keď je konfrontované s miliónmi farieb dostupných na moderných počítačoch.
      • Farby proti sebe na farebnom koliesku sa dopĺňajú. Tieto farby sú s vysokým kontrastom a mali by sa používať v malých množstvách, aby sa nestali panovačnými.
      • Analogické farby sú umiestnené vedľa seba na farebnom koliesku. Obvykle sú to veľmi príjemné sady farieb pre oko.
      • Triadické farby sú tri farby rovnomerne rozmiestnené okolo kolesa. Obvykle by ste použili jednu farbu ako dominantnú a ostatné dve by ste použili na akcenty.
Priemysel vydávania komiksov sa za posledných niekoľko desaťročí výrazne rozšíril
Priemysel vydávania komiksov sa za posledných niekoľko desaťročí výrazne rozšíril a v súčasnosti zahŕňa všetky druhy grafických románov a zbierok komiksov.

Časť 4 zo 4: Publikovanie vášho komiksu

  1. 1
    Odovzdajte na hostiteľa obrázkov a šírite odkazy. Ak sa chcete len podeliť o svoj komiks s priateľmi a rodinou, nahranie na hostiteľa obrázkov bude najlacnejší (bezplatný) a najľahší spôsob, ako to urobiť. Vytvorte si účet v službe ako PhotoBucket, ImageShack alebo imgur a nahrajte svoj výtvor.
    • Odošlite odkazy komukoľvek chcete, uverejnite ho vo svojich kanáloch na sociálnych sieťach, tweetujte URL každému, kto ho bude čítať. Nájdite fóra pre nadšencov komixov a uverejnite svoje odkazy, ktoré uvidia ľudia z celého sveta.
  2. 2
    Vytvorte si účet deviantart. DeviantArt je jedným z najobľúbenejších miest na publikovanie umenia. Majú celú sekciu venovanú karikatúram a komiksom. Keď uverejňujete svoje obrázky, fanúšikovia môžu zanechávať komentáre, čo vám dáva možnosť komunikovať so svojim publikom.
    • Interakcia s inými umelcami na DeviantArt vám môže poskytnúť nové nápady a pohľady na vašu vlastnú tvorbu.
  3. 3
    Vytvorte si vlastnú webovú komiksovú stránku. Ak máte pocit, že máte dostatok obsahu na zdieľanie so svetom, založte si vlastnú webovú komiksovú stránku. Toto je najlepší spôsob, ako rozšíriť publikum svojej práce bez toho, aby ste museli prechádzať tradičnými publikačnými kanálmi. Bude to vyžadovať viac času a odhodlania ako jednoduché používanie služby hostingu obrázkov, ale výhody sú oveľa väčšie.
    • Vytvorte webovú stránku, ktorá vyzerá dobre. Ak webová stránka nepracuje správne a nezodpovedá estetike vášho komiksu, budete používateľov odháňať. Nájdite si čas a pozrite sa, ako úspešné webové komiksy integrovali štýl komiksu do dizajnu webovej stránky.
    • Nechajte si svoj web navrhnúť profesionálne. To môže byť lacnejšie, ako si myslíte, najmä ak si na pomoc vyberiete začínajúcich dizajnérov. Využite zdroje, ako napríklad DeviantArt, na nájdenie podobne zmýšľajúceho človeka, ktorý vám pomôže navrhnúť vašu webovú komiksovú stránku.
    • Aktualizujte často. Cieľom webového komiksu je, aby sa ľudia vracali. Nastavte si pravidelný plán aktualizácií pre seba. Ak čitatelia vedia, kedy môžu očakávať ďalšie vydanie, často sa vrátia aj bez toho, aby ste to inzerovali.
    • Interagujte so svojimi čitateľmi. Okrem jednoduchej aktualizácie stránky novými komiksmi si nájdite čas a píšte články do blogu a reagujte na komentáre čitateľov. Pomôže vám to inzerovať ako tvorcu a vytvorí sa silné puto medzi vami a vašim publikom.
  4. 4
    Pošlite to syndikátu. Ak máte pocit, že by sa váš pásik hodil do novín, porozprávajte sa so syndikátom. Ide o vydavateľské skupiny, ktoré predávajú svoje komiksy novinám po celom svete. Syndikáty dostávajú každoročne tisíce príspevkov a zvyčajne vyberú iba 3-4 pásy. Hlavnými komiksovými syndikátmi sú:
  5. 5
    Pošlite ho vydavateľovi. Ak máte pásik alebo komiks, ktorý nie je k dispozícii v novinách, môžete zvážiť jeho odoslanie tradičným vydavateľom komiksov. Priemysel vydávania komiksov sa za posledných niekoľko desaťročí výrazne rozšíril a v súčasnosti zahŕňa všetky druhy grafických románov a zbierok komiksov. Upozorňujeme, že DC a Marvel neprijímajú nevyžiadané príspevky. Najprv si budete musieť urobiť meno inde. Niektorí významní vydavatelia:
    • DC Comics
    • Obrázkové komiksy
    • Tmavý kôň
    • Okrem veľkých vydavateľov existuje množstvo nezávislých vydavateľov, ktorí vždy hľadajú nové príspevky.
  6. 6
    Svoj komiks zverejnite sami. Keďže nástroje pre vlastné publikovanie sú stále rozšírenejšie, výrazne sa zvýšila jednoduchosť publikovania materiálu. Prostriedky, ako napríklad Amazon's CreateSpace, umožňujú autorom ľahko. Program CreateSpace automaticky zaradí váš komiks na Amazon a vytlačí kópie, aby zodpovedal objednávkam. To si vyžaduje veľkú časť výrobnej a distribučnej práce z vašich pliec.
Ako môžem vytvoriť komiks bez skenovania
Ako môžem vytvoriť komiks bez skenovania?

Tipy

  • Nestresujte sa, ak váš prvý komiks nie je taký skvelý, ako ste dúfali, prax je dokonalá!
  • Ukážte svoje nápady inej osobe. Druhý (alebo tretí, štvrtý, atď.) Vonkajší názor môže niekedy objasniť problémy, ktoré ste nevideli, alebo poskytnúť návrhy, ktoré môžu váš komiks ešte vylepšiť. Niekedy sa dokážete tak zapojiť do jeho výroby, že je ľahké minúť aj tie najjednoduchšie veci.
  • Držte sa svojho publika, ak začnete písať pre tínedžerov, nekončite to ako detský komiks alebo naopak.
  • Skontrolujte pravopis! Ak si nie ste istí, pripravte si slovník. Môžete tiež skúsiť zadať svoj dialóg do textového procesora alebo iného počítačového programu, ktorý má funkciu kontroly pravopisu. Nerobte bežné chyby, ako napríklad zamieňanie výrazov „ste“ a „váš“. Váš pravopis je súčasťou celkovej kvality vášho komiksu, preto sa snažte ho správne vystihnúť. Pravopis je nutnosťou!
  • Inšpiráciu nájdete vo svojich obľúbených komiksoch. Ak nie ste sebavedomý umelec, skúste napodobniť ich štýl.
  • Nakreslite to, čo kreslíte najlepšie. Je to oveľa jednoduchšie a relaxačnejšie ako zápasiť s vecami, ktoré ste si predtým nepokúšali nakresliť.
  • Ak robíte pásmo, v priebehu rokov sa môžete dobre uvoľniť v štýle kresby. Garfield to dokázal, Peanuts to robili stále.
  • Než začnete, pripravte si plán. Urobte si hrubé náčrty a nápady na rozloženie, než skočíte najskôr na poslednú stránku. Chcete sa pokúsiť vyriešiť čo najviac problémov, aby ste sa im vyhli, zatiaľ čo ich je ešte ľahké vyriešiť.
  • Môžete si urobiť svoj komiks tak zložitým alebo jednoduchým, ako len chcete, ste predsa jeho tvorcom.
  • Jedným z rýchlych štýlov kresby je použitie „panáčikov“. Na začiatku môžete použiť svoje nápady na to, aby ste si ich predstavili. Ak chcete zostať s panáčikmi, uistite sa, že sú jedinečné a zaujímavé spôsobom, akým ich zobrazujete.
  • Ak budete opakovane kresliť tie isté postavy, zjednodušte ich. Je to jednoduchšie pre vás aj pre čitateľa.
  • Predtým, ako napíšete svoj veľký komiks, skúste napísať ďalšie komiksy na precvičenie. Fanfikcie fungujú skvele, pretože nemusíte vymýšľať nové postavy alebo nastavenia, ale získate skúsenosti s písaním, komickým formátovaním a kreslením.
  • Skúste použiť prvú vec, ktorá vás napadne, pretože je zvyčajne jednoduchšie vytvoriť komiks o niečom, čo už poznáte alebo o čom premýšľate.

Varovania

  • Niekedy bude chvíľu trvať, kým si váš komiks všimne, nevzdávajte to príliš rýchlo!
  • Dávajte pozor, aby ste nekopírovali nápad iného človeka priamo! Jedna vec je inšpirovať sa inými komiksmi, ale tieto nápady patria tým, ktorí ich vyrobili. Buďte kreatívni a vymyslite si svoje!

Otázky a odpovede

  • Aký papier je najlepšie použiť?
    Môžete skúsiť použiť Strathmore Bristol. Skenuje to naozaj dobre.
  • Čo keď si chcem vytvoriť vlastné odvetvie? Ako to urobím?
    Váš komiks musí najskôr uspieť. Začnite s jedným komiksom, potom odtiaľ odbočte.
  • Môžem naskenovať farebný komiks?
    Áno, väčšina skenerov je schopná vytvárať obrázky vo farbe.
  • Čo keď nie som dobrý umelec?
    Ak si myslíte, že neviete dobre kresliť, môžete vždy začať s panáčikmi alebo postavami, ktoré majú v zásade tvary (napríklad pani Triangleová, námestie Dr. atď.).
  • Čo keď sa pri odosielaní cítim nepríjemne?
    Mnoho spisovateľov a umelcov je veľmi nervóznych, keď čelia odmietnutiu a kritike ich práce; je to ekvivalent speváka vystupujúceho pred veľkým publikom. Ak nemáte pocit, že je pripravený, odložte ho na mesiac alebo dva a nepozerajte naň; keď ho vytiahnete späť a skontrolujete, budete mať od neho trochu odstup a chyby vyniknú oveľa lepšie. Ak máte pocit, že predstavuje vaše najlepšie úsilie, vykročte mimo svoju komfortnú zónu a odošlite ju. Vedzte, že bez ohľadu na to, aká dobrá je vaša práca, vždy sa nájdu ľudia, ktorým sa to nepáči; Vaši kritici však budú o vašich slabých stránkach najhlasnejšie a povedú vás k oblastiam, ktoré môžete zlepšiť. Stručne povedané, svoj komiks ste nepochybne vytvorili, pretože je to vášeň a jediný človek, na ktorého názore je to dôležité, je váš.
  • Ako môžem kresliť?
    Niektoré tlačiarne majú možnosť tlače, skenovania a kopírovania. Nájdi si jedného! Môže to byť vo vašej škole (ak ste študent), alebo možno doma.
  • Ako môžem vytvoriť komiks bez skenovania?
    Môžete použiť bežný papier. Vykonajte rovnaké kroky okrem skenovania. Možno ju budete musieť aj zošiť, aby držala spolu.
  • Musia mať všetky rámy rôzne veľkosti?
    Nie naozaj. Záleží na vašej umeleckej vízii a na tom, ako chcete upútať pozornosť publika.
  • Je v poriadku farbiť pastelkami?
    Ak plánujete skenovanie, nie. Pastelky môžu na mieste, ktoré ste zafarbili, zanechať nejaké hrubé časti, ktoré by v naskenovanom komikse vyzerali zvláštne.
  • Môžem namiesto komiksu nakresliť svoj vlastný komiks na počítači?
    Samozrejme; veľa umelcov pracuje takmer výlučne na svojich počítačoch.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail