Ako sa zlepšiť ako tím v Halo 3?

S praxou prichádza aj lepšia tímová chémia
S praxou prichádza aj lepšia tímová chémia, lepšia komunikácia, lepšia tímová práca a tímová streľba, lepšie stratégie atď.

Jedným z hlavných zameraní na súťažnú a nesúťažnú hru v Halo 3 je tímová práca. Existuje mnoho faktorov, ktoré robia úspešný tím, ktorým sa pokúsim priblížiť v tomto článku.

Metóda 1 z 5: tímová práca

  1. 1
    Najdôležitejšie je nájsť tím s hráčmi, s ktorými sa cítite dobre. Ak so svojimi spoluhráčmi nevychádzate, evidentne sa vám nebude veľmi dariť.
  2. 2
    Cvičte, cvičte, cvičte. Prax nemôže nič nahradiť. S praxou prichádza aj lepšia tímová chémia, lepšia komunikácia, lepšia tímová práca a tímová streľba, lepšie stratégie atď.
  3. 3
    Hranie cez LAN je nevyhnutné, ak sa pripravujete na súťažný turnaj, pretože hranie cez LAN je úplne odlišné od hrania cez XBL. XBL je prístupný a pohodlný, čo následne vedie k častejšiemu a konzistentnejšiemu cvičeniu online. Existujú však problémy s latenciou, čo znamená, že hra nie je taká „presná“, ako by bola v lokálnej sieti a na veľmi vysokej úrovni. hrať 50-50 situácií je vždy v prospech hostiteľa spojenia naživo (pokiaľ samozrejme nehráte bojovú jednotku, v takom prípade sa každý bude kvôli oneskoreniu deformovať kdekoľvek). Nie je dôvod, prečo by ste svoju hru nemohli naživo výrazne zlepšiť, ale skúsenosti s LAN sú pre prípravu na turnaj rozhodne dôležité.
  4. 4
    Všeobecne povedané, ak chcete zlepšiť svoje schopnosti halo 3 (najmä v tímovom prostredí), MLG je jednoznačne najlepším zoznamom skladieb, ktoré je potrebné hrať (nie bitkou v zostave... ak ju hráte, máte veľkú podporu> _ <), nie MLG je v celosvetovom meradle v popredí konkurenčného hrania, ale prevádzkuje najväčší okruh elektronických športov na svete. Konkurenčné Halo je vždy kalibrované podľa štandardu MLG.
Ktoré robia úspešný tím
Existuje mnoho faktorov, ktoré robia úspešný tím, ktorým sa pokúsim priblížiť v tomto článku.

Metóda 2 z 5: práca na rozvoji lepšej komunikácie

  1. 1
    Vo väčšine konkurenčných typov hier je snímač pohybu vypnutý, preto sa spoliehate na svoje oči a oči svojich spoluhráčov. Zavolajte (uveďte svoju pozíciu) kohokoľvek, koho uvidíte, a podrobnosti o tom, aký veľký štít má. Vďaka podrobnej komunikácii budú 90 -krát vo vyšších úrovniach hry vyradení hráči s nízkymi štítmi
  2. 2
    Staňte sa zdatnými v tímovej streľbe. To oddeľuje dobré tímy od veľkých tímov. Aký to má zmysel, keď niekoho stiahnete na nízky štít, len aby utiekol za roh a dobil si štíty? Ide o to, že čím viac ľudí strieľa na jednu osobu, tým rýchlejšie zomrú a tým menšie škody členovia vášho tímu utrpia. Dobrá komunikácia je opäť nutnosťou k rozvoju dobrej tímovej streľby
Prečo by ste svoju hru nemohli naživo výrazne zlepšiť
Nie je dôvod, prečo by ste svoju hru nemohli naživo výrazne zlepšiť, ale skúsenosti s LAN sú pre prípravu na turnaj rozhodne dôležité.

Metóda 3 z 5: rozpoznajte roly jednotlivcov v tíme

  1. 1
    Vyberte si vhodné úlohy pre hráčov. Mnoho tímov robí chybu, keď zadáva konkrétne úlohy konkrétnym členom tímu. Ak je v tíme napríklad silný ostreľovač, ostreľovač môže byť ponechaný na jednu osobu.
  2. 2
    Aj keď to môže znieť ako dobrý nápad, je oveľa lepšie, ak všetci hráči v tíme ovládajú všetky zbrane, aby sa vyhli akýmkoľvek nedostatkom, aj keď to ukazuje, že spoluhráči hodnotia seba a ostatných členov tímu, čo je dobré. Hráči však môžu spadať do jednej alebo viacerých z týchto kategórií.
    • Hlavný zabijak
    • Frenzied
    • podpora
    • Objektívny
  3. 3
    Hlavný zabijak: Ak sústavne prichádzate vo svojom tíme k zabíjaniu a efektívne využívate energetické zbrane, pravdepodobne ste hlavným zabijakom. Ako hlavný zabijak budete zvyčajne ten, kto používa energetické zbrane, a bude sa od vás očakávať, že budete veľa chorých hier a útokov na čele. Ak chcete byť hlavným zabijakom, musíte ovládať všetky zbrane, ale predovšetkým BR a ostreľovaciu pušku. Nebojte sa však príliš, možno budete tým, kto bude zabíjať väčšinu, ale ak začnete útočiť bez podpory svojho tímu, rýchlo vás roztrhajú na kusy.
      • Všetci členovia vášho tímu by mali mať približne rovnakú úroveň zručností, ak nie, potom je menšia pravdepodobnosť, že sa váš tím tiež spojí a menej rád pracuje ako tím. Ak máte pocit, že ste najslabším článkom, je na vás, či sa chcete alebo nechcete zlepšiť ako jednotlivec v Halo 3. Hlavnou myšlienkou tejto úlohy je získať čo najviac zabití, ale v tejto pozícii existujú rôzne úlohy..
    • Frenzied: Frenzied je rola, ktorá je do značnej miery samovysvetľujúca. Úlohou Frenzied je doslova nabiť sa mocenskou zbraňou v množstve nepriateľov a spôsobiť čo najväčší chaos. Frenzied však zvyčajne zomrie pri čine, ale ak máte podporu v blízkosti, môže to byť kompromis 3-4: 1. (Frenzied hráči sú zvyčajne dobrí, keď potrebujete ukončiť hru a máte najmenej 4 ďalšie zabitia ako nepriateľ.)
    • Podpora: Ak ste tým, kto tlačí druhý tím späť do vášho spoluhráča vybaveného mečom/kladivom, potom ste s najväčšou pravdepodobnosťou hráčom podpory. na rozdiel od ostatných dvoch kategórií existujú podkategórie hráčov podpory
  4. 4
    Podpora sniperov: Na rozdiel od hlavného zabijaka si hráč podpory snipera nekladie za cieľ skutočne zabiť nepriateľský tím, urobí výstrel, ak môže, ale ich hlavným cieľom je vyvinúť tlak na súperový tím, aby ich našiel a zabil, tým ich odvrátite od vlajky alebo skutočného počtu zabití. Veľmi dobrá podpora Sniper bude vo väčšine hier hlavným zabijakom a schodná sa zvyčajne ocitne na druhom mieste.
    • Ťažká podpora: Ak dokážete riadiť tank tak dobre, že sa nikdy nedostanete na palubu, ste silnou podporou. Ak dokážete zasiahnuť Banshee z celej mapy dokonale vystrelenou raketou, máte veľkú podporu. Vašou úlohou je dôsledne nanášať také pôsobivé množstvo munície, aby nikto nemohol opustiť základňu, aby necítil vašu okamžitú výbušnú prízvuk. takže keď na nich váš tím zostúpi, nikto nezostane na základni a tí, ktorí prídu po ich vlajke, budú okamžite vyhodení z mapy.
    • Ľahká podpora/vodič: Tieto dve práce sa často navzájom menia, pretože majú veľa spoločného. Hráči svetelnej podpory obsadzujú veže, a to ako na Warthogu, tak aj na stacionárnom. Svetelná podpora často sprevádza hráčov Objective k ich cieľom a často ich vyženie s vlajkou Warthog alebo Mongoose. Nepriateľský tím na vás bude nadávať a stane sa z vás hlavný cieľ vo všetkých zápasoch CTF, pretože vie, že zatiaľ čo zabijak zabíja a objektívny bežec dáva gól, ste to vy, kto ho drží pohromade. V typoch hier Slayer je objektívny hráč často ľahkou podporou.
    • Podpora utajenia: Veľmi obľúbená pri použití v hre bez radarov alebo veľa rohov. Úlohou Stealth Support je zabiť kohokoľvek, kto vstúpi na ich územie, STEALTHY prostriedkami. Nedoporučujem ponáhľať sa so horiacimi zbraňami, keď uvidíte nepriateľa, radšej sa maskujte a nechajte jedného zo spoluhráčov nalákať nepriateľa do vašej pasce. Toto sa efektívne používa v The Pit, na žltej krokve hneď vedľa Camo Hallway, keď máte kamufláž. Keďže kamuflážová chodba je jednou z troch najaktívnejších častí máp (ďalšie dve zahŕňajú Sword Spawn a Rocket Spawn), môže byť vaša práca rozhodujúca.
    • Cieľ: Hráči cieľa majú jeden jednoduchý cieľ: získať vlajku/loptu/bombu a dostať ju domov/do cieľa. Žijú pre ten jednoduchý, ale náročný spech, ktorý prináša prinavrátenie vlajky, aby sa hra s nerozhodným výsledkom stala víťazstvom. Pre objektívneho hráča nie je dôležité, koľkokrát zomrú, ani koľkokrát zabijú, všetko, čo urobia, je dostať vlajku a dostať ju domov. Pre túto pozíciu však existuje aj podkategória.
    • Lineárny nosič: Lineárny nosič je pre tím rovnako dôležitý ako objektívna osoba. Lineárny nosič je osobným ochrancom vlajkového nosiča. Lineárny nosič by mal mať vždy bojovú pušku a nejakú silovú zbraň. Má brániť vlajkového dopravcu za každú cenu, dokonca aj niekoho samovraždu. Ak však pôvodný nosič zomrie a oblasť je voľná, lineárny nosič pobeží s vlajkou a zo starého muža z Objective sa stane Lineárny nosič.
    • Guardian: Táto trieda sa používa iba v objektívnych hrách, ako sú 2 vlajky alebo útočné a obranné hry. Guardian je špeciálna úloha, ktorú možno hrať buď útočne, alebo obranne. Je to jedna z mála rolí, ktoré je možné v zápasoch zamieňať. Obvykle je to druhý najlepší človek v tíme, ktorý končí ako strážca. Ofenzívny strážca je vyvesený na trase, ktorou sa vlajkový dopravca chystá bežať, aby skóroval. Guardian by mal byť úplne mimo dohľadu kohokoľvek, kto cestuje po tej istej ceste, akú robil nosič. Guardian zabije kohokoľvek, kto ich bude nasledovať, akýmkoľvek možným spôsobom. Obranný strážca má v podstate rovnakú prácu, ale z obranného hľadiska. Guardian je umiestnený na zvyčajne silne osídlených častiach mapy alebo trás, ktoré zničia vašu základňu, alebo tých, ktorí sa pokúšajú získať vlajku. Tip pre všetkých strážcov je, že keď tam zabijete, presuňte sa na ďalšie kľúčové miesto na mape.
Ak chcete zlepšiť svoje schopnosti halo 3 (najmä v tímovom prostredí)
Všeobecne povedané, ak chcete zlepšiť svoje schopnosti halo 3 (najmä v tímovom prostredí), MLG je jednoznačne najlepším zoznamom skladieb, ktoré je potrebné hrať (nie bitkou v zostave).

Metóda 4 z 5: stratégia

  1. 1
    Nastavenia. Budete chcieť umiestniť svoj tím tak, aby ste mohli skutočne začať tímovú streľbu. Myšlienka nastavenia je, že ste schopní chytiť súpera v situácii krížovej paľby, tj. 2 alebo viac členov vášho vlastného tímu strieľajúcich na 1 zo svojho tímu. Mali by ste tiež zvoliť nastavenia, aby váš tím mohol ovládať kľúčové body na mape, napr. Spawnovanie silových zbraní, power-upy a kľúčové geografické body.
  2. 2
    Nastavenia sa týkajú hlavne systému, v ktorom môže tím centralizovať svoju hru okolo cieľa (či už v TS alebo objektívnych hrách), samozrejme tieto zmeny medzi mapami, ale existujú aj veľké kontrasty v objektívnych nastaveniach v porovnaní s nastaveniami zabitia, ale pre objektívne často existuje štandardné nastavenie, ktoré používa väčšina tímov týkajúcich sa určitého typu hry, napr. spustenie vlajky do dlhej siene v boxe a umiestnenie pasce do opozície na nádvorí ostreľovačov atď.
  3. 3
    Úloha jednotlivca v tímovom usporiadaní sa môže líšiť a často kladie väčší dôraz na zabitie alebo na podporu (pre objektívne hry- zriedkavé v zabíjačke; obzvlášť pri zosilnení> _ <, ale určite použiteľné pre izoláciu, ale všimnite si, že izolácia už nie je mlg -štandardná mapa), často najmä v objektívnych hrách, ako je oddball, bude niekto strážiť určitú oblasť a zamerať sa na získanie času pri lopte a obranu napr. top blue na Guardian, a prídu aj zabijaci zameraní na potláčajúcu paľbu, napr. modré okno alebo S3.
  4. 4
    Všimnite si toho, že počas hier jednotlivci menia polohy, aby uspokojili zmeny hybnosti, a tak nie sú viazaní na určité úlohy. Keď sú okolnosti v prospech vášho tímu, každý musí urobiť všetko, čo je v jeho silách, aby uzamkol kľúčové oblasti mapy a zabránil tímu súpera, aby prerušil nastavenie. Pokiaľ ide o obrannú zornú líniu, jednotlivec bude mať určité oblasti mapy, na ktoré sa má zamerať, a to často bude zahŕňať sledovanie vzdialených oblastí, z ktorých by mohol tím zaútočiť, napríklad (ak vezmeme Guardian ako príklad- môže byť niekto bottom snipe lift on a oddball game, [neodporúčal by som tam zostať dlho...] táto osoba by mohla brániť modrej inštalácii strieľať do nižších oblastí mapy, napr.
  5. 5
    Hlavnou myšlienkou je dosiahnuť rovnováhu medzi čo najväčším geografickým záberom (nielen na zobrazenie mapy, ale aj na pokrytie silovými zbraňami atď.) Bez toho, aby bola ohrozená tuhosť nastavenia (napr. Ak sa všetci príliš tlačíte zo svojho nastavenie z akéhokoľvek dôvodu, ak by to aj na okamih mohlo viesť k tomu, že sa za vami bude rozprestierať nepriateľský tím. [samozrejme, bojová jednotka má len málo, ak vôbec nejaké nastavenia, neznamená to nič iné, ako dominovať mláďatám s vozidlami/jedným z mnohých bohatých laserov/rakiet...]
  6. 6
    Agresívne spěchy. Ponáhľanie sa stalo v Halo 3 oveľa efektívnejšou taktikou než v Halo 2, takže je vynikajúcou taktikou na použitie. To však neznamená, že narazíte na súpera náhodne, čo vás pravdepodobne zabije.
    • Rushes, aj keď sa môžu zdať náhodné, musia byť dobre naplánované. Najlepšie je, ak sú v tom čase všetci štyria členovia nažive, aby bol váš zhon čo najefektívnejší. Náboje je potrebné koordinovať a používať v pravý čas, nechcete, aby ste svojmu protivníkovi nabíjali, keď má všetky sily a silové zbrane.
    • Je preto pravdepodobnejšie, že sa tímy nabijú, keď vezmú do ruky power power zbraň alebo power -up. Pretože pri nabíjaní upútate plnú pozornosť druhého tímu, je dobré preplížiť sa okolo svojho slepého boku s jedným z vašich spoluhráčov. To bude znamenať, že keď sa ostatné tímy sústredia na jeden smer, môžete sa preplížiť za nich, hodnotiť ľahké zabíjanie alebo dokončovať zabíjanie svojich tímov.
    • Musíte tiež vziať do úvahy osobnosť tímu. Niektoré tímy sú prirodzene menej agresívne ako ostatné, takže sa tieto tímy môžu rozhodnúť pracovať viac na efektívnych zostavách a striedmo využívať spechy. Na druhej strane existujú tímy, ktoré sú zložené z agresívnejších hráčov, takže by sa im hodilo, keby sa poponáhľali.
  7. 7
    Základné nájazdy. Podobne ako agresívny zhon, ale taktika a scenár sú odlišné. Základný nájazd sa zvyčajne používa v jednostrannom objektívnom zápase (jedna vlajka, jedna bomba atď.), Obojstrannom objektívnom zápase, ale tím bráni iba svoju základňu a VIP.
    • Aby to fungovalo, každý člen bude musieť byť nažive a mať aspoň jeden granát. Odporúča sa tiež mať nejakú silnú zbraň, zvýši to vaše šance. Hneď ako zistíte, že sú všetky v základni, nastavte kľúčové vchody.
    • Napríklad v základni The Pit má jedna osoba hlavný vchod, bočný vchod pre jednu osobu a dve osoby pri otváraní. Pretože nepriateľský tím bude mať väčšinu času aspoň jednu silnú zbraň, váš prvý krok je hodiť granát alebo v prípade potreby do neho vtrhnúť a potom hodiť granát. Granát, ak je dobre umiestnený, by mal odstrániť nepriateľské štíty alebo aspoň spôsobiť nejaké škody.
    • Ak má jeden z vašich členov silnú zbraň (napríklad raketomet), nechajte ho skočiť a vystreľte z nej. Hneď ako sa rozbehne, ponáhľajte sa dovnútra. Ak má člen tímu inú silnú zbraň (brokovnicu, meč), nechajte ho vojsť ako prvého, ale namiesto čakania nechajte všetkých členov ihneď nasledovať.
    • Ak nikto nemá silnú zbraň, ponáhľajte sa s presnou zbraňou, ako je bojová puška, alebo automatickou zbraňou, ako je SMG alebo Assault Rifle.
  8. 8
    Obmedzenie pohybu. Ide o špeciálnu zostavu, v ktorej sa pokúšate za každú cenu niečo alebo niekoho obhájiť. Ak uzamykáte svoju základňu, aby nepriateľ nemohol ukradnúť vašu vlajku alebo dostať bombu, NEMUSÍTE BYŤ NA vrchole OBJEKTÍVNEHO BODU. Nemôžem dostatočne zdôrazniť, ako si ľudia myslia, že sa môžu tlačiť okolo vlajky, a jediná raketa zabije celý tím.
    • Samozrejme musíte byť blízko pozície, aby ste našli strategický bod, v ktorom uvidíte bod, ktorý chránite, ale nie na vrchole. Ak je k dispozícii ostreľovacia puška, nech ide jediná osoba von a zabije svojich nepriateľov, ktorých môže.
    • Pri obrane bodu alebo osoby by jedna osoba mala mať energetickú zbraň alebo aspoň zbraň dobrého dosahu, dokonca aj dvojzápasové SMG sa budú považovať za hodnoverné. Ak sa pokúšate chrániť osobu (ak je nosičom Oddball alebo VIP), trochu sa to zmení. Nájdite stredne veľkú oblasť, dostatočne veľkú na to, aby keď niekto hodí granátom, všetci boli poškodení rovnako.
    • Jediná vec je, že táto oblasť musí mať minimálne prístupové body. Miesto, kde sa niekto môže prechádzať 5 rôznymi spôsobmi, je strašná strategická poloha. Táto oblasť by mala mať mŕtve maximálne 3 otvory, aj keď je zvyčajne lepšie, ak sú iba dve. Za druhé, pre osobu, ktorú tím stráži, nájdite v miestnosti miesto, ktoré je blízko ich ochrany, a je ťažké ho zasiahnuť granátom.
    • Zostaňte pokojní, skrčte sa a uzamknutie bude zvyčajne úspešné.
  9. 9
    Otváracia stratégia. Pred začatím hry sa uistite, že všetci členovia tímu vedia, aká je ich úloha v úvodných hrách. Tímy zvyčajne navrhnú stratégie na ovládanie kľúčových oblastí mapy a silových zbraní, ktoré im umožnia ovládnuť zápas hneď od začiatku. Stratégie otvárania ovplyvní aj tím, v ktorom hráte. Agresívne otvory je možné negovať dobrým nastavením. Podobne voči tímom, ktoré majú efektívne nastavenia, možno budete chcieť zvoliť agresívnejšiu otváraciu stratégiu, aby ste narušili ich nastavenie.
Cvičte, cvičte, cvičte
Cvičte, cvičte, cvičte.

Metóda 5 z 5: mlg mapy

  1. 1
    Tu sú niektoré z najpoužívanejších názvov miest na mapách MLG. Toto však nie je konečný zoznam a existuje veľa alternatív. Neváhajte a vymyslite alternatívne názvy alebo úplne iné názvy pre nemenovaný úsek mapy. Pamätajte si, že čím podrobnejšie budú vaše názvy miest, tým presnejšie budú vaši spoluhráči informovaní.

Zosilnené

Zatemnenie

Konštruovať

Opatrovník

Zužuje


Nápor

Jama

Súvisiace články
  1. Ako hrať Halo 3 online?
  2. Ako vytvoriť plávajúcu základňu na Halo 3?
  3. Ako získať lebku čiernych očí v Halo 3?
  4. Ako používať útočnú pušku na Halo 3?
  5. Ako byť efektívnym spoluhráčom v Halo 3?
  6. Ako byť efektívny v zápase s raketami na Halo 3?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail