Ako vyhrať flaminovým prstom?
Aby si hráč mohol uplatniť svoju cenu, musí vystopovať prst bludiskom až do konca, než vyprší časovač.
Flamin 'Finger je arkádová hra na vykúpenie od spoločnosti Namco. Má výrazný retro stojanový dizajn a je vybavený elektronickým zvukovým doprovodom. Hra generuje bludisko na LED dotykovej obrazovke. Aby si hráč mohol uplatniť svoju cenu, musí vystopovať prst bludiskom až do konca, než vyprší časovač. Čas plynie rýchlo, keď sa blížite ku koncu bludiska.
- 1Vložte svoje mince. Hra začína ihneď po vstupe do potrebného počtu kreditov.
- 2Položte prst na počiatočné miesto bludiska v dolnej ľavej časti obrazovky.
- 3Prejdite prstom bludiskom a dávajte pozor, aby ste neprekročili okraje bludiska.
- 4Ako sa budete blížiť ku koncu bludiska, budete musieť rýchlejšie stopovať.
- 5Hra je zmanipulovaná; v závislosti od nastavení vám zabráni vyhrať, kým sa nedosiahne určitý jackpot.
- 6Na zvýšenie presnosti trasovania použite mincu (štvrtinu).
Položte prst na počiatočné miesto bludiska v dolnej ľavej časti obrazovky.
- Časovač odpočítava rýchlejšie, čím bližšie ste na konci. Takže posledných pár ťahov v hre musíte urobiť perfektne.
- Použite svoju košeľu.
- Ako každý arkádový stroj, náročnosť hry vyberajú operátori arkády, častejšie manažér arkády. Ako každá hra o vykúpenie očakáva určitý podiel príjmu výmenou za rozdané ceny. Rovnako ako v prípade všetkých hier na vykúpenie, peniaze vložené do automatu vysoko prevyšujú sumu, o ktorú prídu o ceny.
- Poslednú bodku v bludisku musí hráč nechať viesť k okraju obrazovky. Inými slovami, musíte skutočne opustiť bludisko prstom, aby ste dosiahli dokončenie.
- Dlhšie bludiská majú dlhšie časovače. Z tohto dôvodu sa väčšina dokončených hier robí v dlhých bludiskách. Výber bludiska je však náhodný.
- Niektorí hráči sa rozhodnú použiť malý papier alebo kúsok látky (tj. Spodnú časť trička), aby znížili trenie medzi prstom hráča a strojom. To môže poskytnúť hráčovi výhodu pri možnej strate hmatového vnemu z obrazovky.
- Na zaistenie najlepšej hry používajte čisté ruky a čistú obrazovku. Ak potrebujete, môžete kedykoľvek požiadať obsluhu arkády, aby vám vyčistila obrazovku.
- Ostatní hráči používajú techniku, pri ktorej mávajú prstami alebo kývajú prstami nad bodkami, na ktoré zasiahnu, aby stroj zaregistroval bodku ako „rozsvietenú“. To si vyžaduje množstvo úsilia, ktoré sa nepoužíva pri bežnej hre, a môže to hráča spomaliť.
- Uistite sa, že sa pokúsite urobiť pohyby prstov čo najbližšie k uhlom 90 stupňov (pohyby presne HORE, DOLE, VĽAVO alebo VPRAVO)
- Niektorí hráči používajú techniku, pri ktorej používajú dva alebo viac prstov, pričom končeky prstov sú k sebe zarovnané na obrazovke a zoradené buď priamo vedľa seba, alebo dohromady, aby získali efekt „veľkého prsta“. V tesných (zhutnených) bludiskách to nemusí fungovať.
- Hra vytvára bludisko s 90 stupňov. Prekročenie okrajov bludiska vyžaduje, aby hráč pred pokračovaním vystopoval poslednú zvýraznenú bodku. Aby ste mohli zvýrazniť ďalšiu bodku, musíte sa dotknúť každej bodky, preto hrajte opatrne.
- Namco vlastní a prevádzkuje mnoho arkád v Európe a po celom svete. Flamin 'Finger sa nachádza vo väčšine arkád Namco a v mnohých iných.
Prejdite prstom bludiskom a dávajte pozor, aby ste neprekročili okraje bludiska.
- Obtiažnosť je zvyčajne nastavená veľmi vysoko na akejkoľvek verzii stroja Flamin 'Finger "Merchandiser". Tieto sa poznajú podľa toho, že majú na bokoch šesť veľkých automatov s cenami, ktoré je možné vybrať po dokončení hry. Častejšie medzi ne patrí lacná elektronika, ale keďže sú plné arkádových operátorov, môže to byť čokoľvek.
- Odhady pre stroje „Merchandiser“ (odvodené z pozorovaní)
- Priemerná veľkoobchodná cena za kus sa obvykle pohybuje medzi 3,70€-15€.
- Zvyčajná cena kreditu Flamin 'Finger je 0,40€
- Snažte sa, aby ste neboli príliš frustrovaní, ak prehráte. Nie ste prví, komu sa to podarilo. Na automatoch s predajom lístkov platí, že za každých 100 bodov, kedy je jackpot nastavený nad predvolenú sumu, hráči prehrali najmenej 50 -krát pred poslednou výhrou. To môže byť aj viac, ak je jackpot nastavený tak, aby zvýšil iba jeden bod na hru.
- Za predpokladu priemerných nákladov 7,50€ na položku, nabitý stroj obsahuje 45€ tovaru. Aby arkáda získala späť náklady na výmenu tovaru v nabitom stroji, musí hráč prehrať najmenej 20 -krát za každú získanú položku. Pripočítajte náklady na prevádzku stroja a toto číslo sa zvýši. To neznamená, že hráč vyhrá 1 z každých 20 -krát, to znamená, že priemerný hráč má úspešnosť menej ako 5% na hru. Pamätajte si to skôr, ako budete zo stroja očakávať výhru niečoho ako DVD alebo hry.
Prečítajte si tiež: Ako vychovať diamantového draka v príbehu draka?