Ako hrať 500?

Ak nemáte tromf alebo kartu vedúcej farby
Ak nemáte tromf alebo kartu vedúcej farby, zahrajte kartu s nízkou hodnotou, aby ste sa jej zbavili.

Pri hre 500 je vašim cieľom pracovať so svojim spoluhráčom a získať 500 bodov. Budete získavať body tým, že vyhrá triky či bicykloch, na kartové hry. Pri každom triku každý hráč zahrá 1 kartu, ideálne vysokú hodnotu, ktorá mu môže trik vyhrať. Naučením sa poradia kariet a odkazovania na výsledkovú kartu pri sčítavaní bodov vyhráte hru 500 za chvíľu.

Časť 1 zo 4: Nastavenie hry

  1. 1
    Vytvorte 2 tímy po 2 hráčoch. Hra 500 bude mať celkom 4 hráčov. Rozdeľte sa na 2 tímy, pričom každý z nich bude sedieť oproti sebe.
  2. 2
    Odstráňte najnižšie čísla z balíčka a zostane vám 43 kariet. Vo svojom balíčku udržíte všetky esá každého obleku až na 5 v oboch čiernych oblekoch a 4 v oboch červených oblekoch. Udržíte si aj Jokera. Na hranie vám teda zostane 43 kariet.
    • To znamená, že odstránite 2, 3 a 4 z čiernych oblekov a 2 a 3 z oboch červených oblekov.
  3. 3
    Každému hráčovi rozdajte celkom 10 kariet, pričom 3 karty nechajte v strede. Choďte v smere hodinových ručičiek, rozdajte každému hráčovi 3 karty a potom dajte 3 do stredu hracieho stola. Ďalej rozdajte každému hráčovi 4 karty v smere hodinových ručičiek a potom 3 karty každému hráčovi.
    • Presný spôsob rozdávania kariet je otvorený na interpretáciu-niektorí ľudia každému hráčovi rozdajú 10 kariet a posledné 3 karty dajú do stredu, zatiaľ čo iní každému dajú 3 karty, jednu položia do stredu a rozdajú 4 karty. každému hráčovi dajte do stredu 1 a podobne.
Ako môžem hrať s tromi rukami 500
Ako môžem hrať s tromi rukami 500?

Časť 2 zo 4: zadávanie ponúk

  1. 1
    Určite tromfový oblek. Trumfový oblek bude oblek, ktorý vyhrá nad všetkými ostatnými oblekmi. Ak sa chcete rozhodnúť, čím by mal byť tromfový oblek, pozrite sa do svojich kariet a zistite, v ktorom obleku máte najviac a najvyšších kariet.
    • Ak máte napríklad niekoľko sŕdc s vysokými číslami, možno budete chcieť, aby z trúbkového obleku boli srdcia, aby ste mali väčšiu šancu vyhrať ďalšie triky.
    • V konečnom dôsledku bude len jeden tromfový oblek⁠-ten, kto vyhrá ponuku, určí tromfový oblek⁠.
  2. 2
    Rozhodnite sa, koľko trikov si myslíte, že môžete vyhrať. Trik je úplné kolo každého hráča, ktorý hrá jednu kartu. Koľko trikov si myslíte, že môžete vyhrať, závisí od toho, koľko kariet obleku máte-najnižší počet trikov, ktoré môžete ponúknuť, je 6, zatiaľ čo najvyšší je 10.
    • Aby ste vyhrali trik, musí mať karta, ktorú ste hrali, vyššiu hodnotu ako ostatné 3 karty, ktoré hrali ostatní hráči.
    • Ak nemáte skvelú ruku a myslíte si, že nemôžete vyhrať aspoň 6 trikov, môžete prejsť.
  3. 3
    Pochopte poradie kariet. Hneď ako sa rozhodne o tromfovej farbe, bude žolík najvyššou kartou v tromfovej farbe. Po Jokerovi je Jack tromfovej farby druhým najvyšším, pričom treťou najvyššou kartou je Jack rovnakej farby ako tromfová farba. Poradie pokračuje nadol esom z tromfovej farby, kráľom, kráľovnou, 10, 9 atď. Karty, ktoré nie sú v tromfovom obleku, majú bežné poradie eso, kráľ, kráľovná, Jack, 10 a podobne.
    • Ak sú napríklad tromfom Diamonds, poradie by bolo Joker, Jack of Diamonds, Jack of Hearts, Ace of Diamonds, Kind of Diamonds, Queen of Diamonds, pokračujúce až na 4 of Diamonds.
  4. 4
    Zadajte svoju ponuku. Každý hráč pôjde okolo a povie svoju ponuku, napríklad „7 piky“ alebo „8 diamantov“. Ak vaša ruka nie je dostatočne silná na to, aby ste vyhrali dostatok trikov, potom poviete „prihrávka“. Každá ponuka musí byť vyššia ako predchádzajúca ponuka.
    • Tiež nemôžete dávať žiadne tromfy, čo znamená, že žolík je jediným tromfom. Ponúkli by ste to iba vtedy, ak ste hráčom, ktorý má žolíka.
    • Aj keď môžete zapísať ponuky každého jednotlivca, ak chcete, že to nie je nutné, pretože každá ponuka bude musieť byť vyššia ako ten predchádzajúci, takže je možné ľahko zapamätať.
  5. 5
    Hrniec si vezmite, ak ste ponuku vyhrali. Ak ste boli osobou, ktorá povedala najvyššiu ponuku, vezmete tri karty v strede. Potom, čo sa pozriete rukou, zahoďte tri najmenej užitočné karty lícom nadol na stôl. Oblek, ktorý víťazná ponuka ponúkla, je teraz tromfovým oblekom.
    • Karty v strede, známe ako hrniec, sa nazývajú aj mačiatka.
    • Strategicky je najlepšie zahodiť všetky karty s veľmi nízkou hodnotou.
Môžete hrať v ruke akúkoľvek kartu (vrátane tromfu)
Ak nemôžete nasledovať príklad, môžete hrať v ruke akúkoľvek kartu (vrátane tromfu).

Časť 3 zo 4: hranie každého triku

  1. 1
    Položte kartu a víťaz cenovej ponuky bude na prvom mieste. Ak ste vyhrali bank, ste prvým hráčom, ktorý zahrá kartu. Môžete viesť akúkoľvek kartu, ktorú chcete, a umiestniť ju do stredu lícom nahor, aby ju videli všetci.
    • Aj keď môžete hrať ľubovoľnú kartu, je najlepšie hrať karty vyššej hodnoty, aby ste mali väčšiu šancu tento trik vyhrať.
  2. 2
    Choďte v smere hodinových ručičiek s každým hráčom, ktorý hrá 1 kartu. Potom, čo víťaz zahrá prvú kartu, osoba naľavo od neho ide ďalej a položí kartu tej istej farby. Pokračujte v smere hodinových ručičiek, kým všetci 4 hráči nevyložia kartu.
  3. 3
    Hrajte oblek, ktorý bol vedený, ak máte karty tejto farby. Ak ste na rade a máte kartu vedúcej farby (farbu, ktorú položil prvý hráč), musíte ju zahrať. Aj keď máte tromf, ktorý by vám trik možno vyhral, musíte hrať rovnakú farbu, ak je to možné.
    • Ak je napríklad vedúcou kombinézou Srdce, budete musieť pred ostatnými oblekmi hrať v ruke akékoľvek karty Srdca.
    • Ak máte viac kariet hlavnej farby, zahrajte podľa možnosti kartu s vyššou hodnotou už odohratých kariet.
  4. 4
    Ak nemáte karty tejto farby, položte si kartu podľa vlastného výberu. Ak ste na rade a nemáte kartu vedúcej farby, môžete zahrať akúkoľvek inú kartu, vrátane kariet trumfovej farby. Ak nemáte trumfovú kartu alebo kartu, ktorá nasleduje po farbe, bude karta, ktorú budete hrať, považovaná za možnosť odhodenia, pretože olovená alebo tromfová karta vždy vyhrá nad kartou inej farby.
    • Ak bol vedúcim oblek Spades a nemali ste v ruke žiadne Spades, mohli by ste hrať inú kartu podľa vlastného výberu.
    • Ak nemáte tromf alebo kartu vedúcej farby, zahrajte kartu s nízkou hodnotou, aby ste sa jej zbavili.
  5. 5
    Rozhodnite, kto trik vyhral, a zistite, kto hral najvyššiu kartu. Potom, čo každý hráč položí svoju kartu, sa pozrite, kto vyhral. Ak 1 človek zahral na tromf, vyhral, a ak trumfovalo viac ľudí, vyhráva najvyšší tromf. Ak sa nehrali trumfy, vyhráva najvyššia karta vedúcej farby.
    • Pamätajte si, že Joker, Jack z tromfového obleku a Jack rovnakej farby ako tromfový oblek majú väčšiu hodnotu ako eso z tromfového obleku.
    • Obleky, ktoré nie sú tromfovým oblekom, majú normálny rozsah, kde je eso najvyššie a 4 alebo 5 najnižšie, v závislosti od farby obleku.
    • Víťaz vezme karty a položí ich pred seba lícom nadol, aby mal prehľad o tom, koľko trikov vyhral.
  6. 6
    Pokračujte v hraní svojich kariet s víťazom, ktorý vedie ďalší trik. Osoba, ktorá vyhrala predchádzajúci trik, je osoba, ktorá položí vedúcu kartu nasledujúceho triku. Pokračujte v smere hodinových ručičiek, pokiaľ si každý hráč odloží kartu rovnakej farby, ak je to možné. Potom, čo si každý znova položí 1 kartu, zistíte, kto vyhral tento ďalší trik.
    • Takto bude prebiehať každé kolo, pričom víťaz bude viesť trik a každý sa pokúsi zahrať vysokú kartu, ktorá trik vyhrá.
    • Hrajte svoje karty, kým tím, ktorý vyhral ponuku, nevyhrá počet trikov, ktoré ponúka, alebo kým víťaz cenovej ponuky nedosiahne svoju ponuku.
Je najlepšie hrať karty s vyššou hodnotou
Aj keď môžete hrať ľubovoľnú kartu, je najlepšie hrať karty s vyššou hodnotou, aby ste mali väčšiu šancu tento trik vyhrať.

Časť 4 zo 4: skórovanie a víťazstvo v hre

  1. 1
    Na základe bodov v každej ruke vypočítajte body. Skóre môžete nájsť online, napríklad tento: https://500rules.com/score-card/. Výsledková karta vám povie, koľko bodov sa udeľuje za každú inú farbu a ich zhodné číslo ponuky.
  2. 2
    V závislosti od cenovej ponuky môžete body pripočítať alebo odčítať. Ak ste vyhrali ponuku a získali ste počet trikov, ktoré ponúkate, potom by ste pomocou karty skóre pridali konkrétne číslo do svojho skóre. Ak by ste vyhrali ponuku, ale nevyhrali by ste správny počet trikov, od celkového skóre by ste odpočítali číslo karty skóre.
    • Ak by napríklad bola vaša ponuka 6 Spades a vyhrali ste so Spadesom všetkých 6 trikov, podľa výsledkovej karty by ste k svojmu skóre pridali 40 bodov.
    • Ak ponúknete 8 diamantov a nevyhráte všetky tieto triky, budete musieť zo svojho skóre odpočítať 280 bodov podľa karty skóre.
    • Majte pri sebe kus papiera a ceruzky, aby ste v prípade potreby zaznamenali skóre.
  3. 3
    Vyhrajte hru tým, že ako prvý tím získate 500 bodov. Pokračujte v hre na rukách a sčítavajte skóre, kým tím nezíska 500 bodov, alebo kým tím nezíska negatívnych 500 bodov alebo menej (to znamená, že prehrali). Prvý tím, ktorý získa 500 bodov, vyhráva!
    • Pri každej novej ruke otočte dílera doľava.

Tipy

  • Druhá karta s najvyšším umiestnením, Jack z tromfov, sa nazýva Pravá altánka, zatiaľ čo karta s tretím najvyšším umiestnením, rovnaká farba farby ako Jack z tromfov, je ľavá altánka.

Otázky a odpovede

  • Kedy by som mal hrať žolíka, ak môj partner vyhral ponuku?
    Ak váš partner ponuku už vyhral, je najlepšie, ak vyhodíte najnižšiu možnú kartu, aby mohol tento trik vyhrať, a aby ste mali dobré karty, ktoré môžete použiť aj neskôr. Ak ste si takmer istí, že trik vyhrá protivník, vyhoďte žolíka a zastavte ho. Pamätajte si, že ak vyhráte trik so žolíkom (alebo akoukoľvek inou kartou), budete viesť ďalší, takže inteligentná hra vám v konečnom dôsledku môže priniesť veľa trikov.
  • Ak vezmem všetky karty (triky), aká je bodová hodnota?
    Naučili ma, že je to „grandslamový turnaj“ a má hodnotu buď 250 bodov, alebo skutočnú hodnotu zmluvy, podľa toho, ktorá hodnota je vyššia.
  • Ako určím ponuku v 500?
    Čo myslíte, koľko trikov vyhráte? Ak si myslíte, že by ste mohli vyhrať 6 trikov, zavolajte 6 trikov. Ak 7, choďte 7 bez tromfov a podobne. Ak máte napríklad hromady sŕdc, zavolajte namiesto nich 6 sŕdc, čím umožníte, aby boli srdcia tromfami a zdviháky srdca a diamantov luky. Úklony sú silné v tromfoch a žolík a esá sú v trumfoch. NIKDY nerobte ponuky 10 bez žolíka, pretože ponuku nevyhráte, ak ju vy alebo váš partner nemáte. Čím vyššie ponúkate, tým viac bodov získate, ak vyhráte a naopak.
  • Ako určím víťaza, keď majú obaja hráči na konci viac ako 500?
    Víťazom je prvý tím, ktorý prekročil hranicu 500, potom sa hra zastaví. Druhý tím nemá šancu prekročiť 500.
  • Keď hráte, hráč tromfne a dostane sa k posledným dvom vodidlám a verí, že má dve najvyššie karty a hodí ich, ale nemá najvyššie; prepadne svoju ponuku, alebo ako sa to vyrieši?
    Odporúčame vám hrať všetkých 10 trikov, aj keď je ponuka vyhraná/prehraná a každý hráč je presvedčený, že všetky triky vyhrá. V prípade, že hráč zhodí všetky svoje tromfy a vyhlási, že vyhral, a v skutočnosti nevyhral ani jeden z trikov, dajte mu triky, ktoré vyhral, a dajte stratené triky druhému hráčovi.
  • aká je hodnota každého obleku
    Hodnota bude závisieť od presnej ponuky, ale vo všeobecnosti vám Spades prinesie najmenej bodov a potom sa body zvýšia, pretože najviac bodov získajú kluby, diamanty a srdcia.
  • Ako môžem hrať s tromi rukami 500?
    Vyberáme dvojky, trojky, štvorky a päťky, na slepom máme 7 a každá osoba má stále 10 kariet. Každý hrá sám za seba a keď jedna osoba prijme ponuku, ostatní dvaja ľudia sú partneri a pokúsia sa nastaviť uchádzača. Bodovanie je rovnaké.
  • V žiadnych tromfoch sa musíte nasledovať a až potom môžete hrať žolíka?
    Áno, musíte sa najskôr riadiť nasledovaním. Osoba, ktorá neponúka tromf, môže viesť žolíka a zavolať oblek, aby vytiahol vysoký tromf, takže jeho karty v obleku budú vysoké.
  • Musím poraziť odohranú kartu, ak mám vyššiu kartu farby?
    Nie. Niekedy môže byť najlepšou stratégiou držať vyššiu kartu na neskôr. Nezabudnite však, že musíte postupovať podľa zvoleného obleku.
  • Musím hodiť tromf, ak nemôžem nasledovať jeho príklad, alebo sa môžem pri hre na 500 smiať?
    Ak nemôžete nasledovať príklad, môžete hrať v ruke akúkoľvek kartu (vrátane tromfu).

Komentáre (3)

  • aurel68
    Vyhral som!
  • schroederlouven
    Ďakujem za tieto informácie, vyskúšam to a budem vyzerať, že o hre niečo viem.
  • lewisalan
    Veľmi jasné, ľahko sledovateľné.
Súvisiace články
  1. Ako hrať Belote?
  2. Ako hrať a/alebo?
  3. Ako hrať „La Dame Noire“?
  4. Ako vytvoriť závodnú hru od začiatku?
  5. Ako urobiť automobilovú závodnú hru od začiatku?
  6. Ako vytvoriť hru pre dvoch hráčov na lodi úplne od začiatku?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail