Ako urobiť výstroj v onshape?

Napríklad, aby ste vytvorili 8 -zubové ozubené koleso, ktoré s ním správne zapadá, musí mať obdĺžnik výšku 18,75 mm.
Táto príručka vás naučí, ako vytvoriť 3D model ozubeného kolesa pomocou Onshape, čo vám umožní v ideálnom prípade 3D vytlačiť štruktúru. Táto príručka predpokladá, že ste používali a že vám vyhovuje Onshape.
Časť 1 z 3: počínajúc kolesom
- 1Otvorte onshape a prihláste sa. Prejdite na svoje dokumenty a kliknite na položku Vytvoriť. Potom v rozbaľovacom menu vybrať dokument.... Pomenujte dokument a stlačte tlačidlo OK.
- 2Prejdite na predný pohľad. Začnite náčrtom na prednej strane.
- 3Nakreslite obdĺžnik začínajúci niekde na strednej zvislej čiare.
- 4Pridajte k svojmu obdĺžniku relevantné rozmery.
- Čokoľvek zadáte pre vertikálne rozmery, po zaradení prevodového stupňa sa zdvojnásobí. Toto je možné zmeniť a prispôsobiť tak rôznym aplikáciám.
- 5Nakreslite čiaru cez vodorovnú čiaru z predného pohľadu zhodnú s pôvodom.
- 6Kliknite na tento riadok a urobte z neho stavebnú čiaru.
- 7Vyhľadajte nástroj na otáčanie a kliknite naň. Vyberte náčrtok obdĺžnika ako tvár, ktorú chcete otáčať, a ako os otáčania vyberte konštrukčnú čiaru.
Časť 2 z 3: výroba zuba
- 1Prejdite do správneho zobrazenia dokumentu. Začnite kresbou na pravej strane kolesa.
- 2Nakreslite čiaru začínajúcu od začiatku a idúcu zvisle až po koniec kolesa.
- 3Vytvorte z linky stavebnú čiaru.
- 4Nakreslite kruh stredového bodu zhodný s pôvodom.
- 5Dimenziu nastavte ako rozdiel medzi týmito dvoma kruhmi.
- 6V blízkosti stavebnej čiary, ktorú ste predtým nakreslili, nakreslite dve čiary zhodné s oboma kruhmi.
- 7Nastavte rozmery bodov v spodnej časti čiar na konštrukčnú čiaru.
- 8Nastavte rozmery bodov na vrchole čiar stavebnej čiary.
- 9Vyberte oblasť, v ktorej ste práve pracovali.
- 10Vyberte nástroj vysunutia. Odstráňte túto oblasť z kolesa.
- 11Vyberte nástroj Zaoblenie. Naneste ho na štyri vyššie uvedené čiary žltou farbou. Predvolený polomer je 5 mm, ale môžete použiť aj 2,5 mm.

Čokoľvek zadáte pre vertikálne rozmery, po zaradení prevodového stupňa sa zdvojnásobí.
Časť 3 z 3: dokončenie
- 1Vyberte kruhové štruktúry nástroj a vykonať zmenu z časti vzoru na vzor tváre. Vyberte všetky žlté tváre vyššie.
- 2Vyberte tvár kolesa. To je zvonka, ako je znázornené.
- 3Vyberte, koľkokrát sa majú vybrané tváre opakovať za volantom.
- Tento prevodový stupeň je dosť elementárny a je možné ho zlepšiť porozumením teórie prevodových stupňov.
- Na výrobu ozubených kolies iných veľkostí musíte použiť rovnaké rozmery zubov, ale rôznu výšku obdĺžnika a počet zubov. Napríklad, aby ste vytvorili 8 -zubové ozubené koleso, ktoré s ním správne zapadá, musí mať obdĺžnik výšku 18,75 mm.
Prečítajte si tiež: Ako vytvárať dokumenty Devanagari v Lyxe pomocou Xelatexu?