Ako používať Adobe Photoshop?

1. Vytvorte nový obrázok.
2. Pridajte a upravte vrstvy.
3. Na výber častí obrázku použite nástroje na výber.
4. Na maľovanie použite nástroj štetec.
5. Použite efekty rozostrenia, zaostrenia a rozmazania.
6. Vyberte farby z palety.
7. Pridajte a upravte text.
8. Používajte efekty z ponuky Filtre.

Ktorú ste si vybrali v ponuke v hornej časti
O koľko viac rozmazaných bude závisieť od sily, ktorú ste si vybrali v ponuke v hornej časti.

Photoshop je program na úpravu grafiky od spoločnosti Adobe, ktorý používajú profesionáli a pravidelní spotrebitelia. Je použiteľný na rôznych operačných systémoch a je dostupný v rôznych jazykoch. Tento program je možné použiť na vytváranie obrázkov od začiatku alebo na úpravu existujúcich obrázkov. Schopnosti Photoshopu sú užitočné a môžu viesť k zárobkovej činnosti. Môžete získať titul alebo absolvovať hodiny používania Photoshopu alebo sa môžete naučiť používať program pomocou tohto a ďalších návodov.

Metóda 1 zo 7: spustenie obrázku

  1. 1
    Spustite súbor. Po spustení programu budete musieť otvoriť nový súbor, aby ste vytvorili obrázok. To je možné vykonať kliknutím na tlačidlo hlavnej ponuky a výberom položky „Nové“ alebo stlačením klávesu „ovládanie/príkaz N“.
    • Teraz vám budú ponúknuté rôzne možnosti. To vám umožní prispôsobiť si počiatočné plátno. Nebojte sa však, pretože väčšinu z týchto možností je možné zmeniť, aj keď ste na súbore začali pracovať. Len si uvedomte, že zmena určitých možností po začiatku práce ovplyvní obraz a je potrebné to kompenzovať.
  2. 2
    Vyberte si svoje rozmery. Prvých niekoľko možností je pre nastavenie rozmerov vášho plátna alebo pracovnej oblasti. Môžete použiť prednastavenú veľkosť (napríklad 8,5 x 11 palcov, ak chcete vytvoriť tlač na bežný papier), vlastnú veľkosť (pomocou ovládačov výšky a šírky) alebo zvoliť možnosť schránky (ktorou sa nastaví veľkosť plátna) na rozmery čohokoľvek, čo je momentálne v schránke vášho počítača, užitočné na vkladanie a úpravu existujúcich obrázkov).
  3. 3
    Vyberte si rozlíšenie. Budete chcieť nastaviť rozlíšenie obrázka podľa toho, čo s ním chcete urobiť. Rozlíšenie určuje, koľko pixelov bude na jeden palec štvorcový obrazu. Čím viac pixelov na palec, tým bude obrázok detailnejší.
    • Vyšší počet pixelov/palec bude mať za následok aj väčší súbor. To bude mať rôzne dôsledky. Väčšie súbory budú od počítača vyžadovať viac výpočtového výkonu a v prípade, že váš systém nie je dostatočne výkonný, môže spôsobiť jeho zmrazenie alebo oneskorenie. Sťahovanie alebo odosielanie väčších súborov tiež trvá dlhšie a mali by byť umiestnené na web iba podľa potreby.
    • Štandardné webové rozlíšenie je asi 72 pixelov/palec. Štandardné rozlíšenie tlače je približne 300 pixelov/palec. Môžete si nastaviť rozlíšenie, aké len chcete, ale uvedomte si, že ak použijete na tlač rozlíšenie menšie ako 300, váš obrázok bude vyzerať, ako keby mal príliš veľa pixelov. Pri použití rozlíšenia vyššieho ako 72 na webe sa sťahovanie vašich obrázkov bude trvať dlhšie..
  4. 4
    Vyberte si svoj farebný režim. V závislosti od účelu obrázka budete musieť zmeniť režim farieb. To určuje, ako sa budú farby počítať a zobrazovať. Toto je jedno z nastavení, ktoré je možné zmeniť po vytvorení obrázka bez prílišných následkov.
    • RGB je štandardný farebný režim. Je to vhodné pre obrázky, ktoré sa budú zobrazovať na počítači, pretože toto je metóda, ktorú počítače používajú na výpočet a zobrazenie obrázkov.
    • CMYK je ďalší bežný farebný režim. Toto je režim, ktorý sa najlepšie používa pre obrázky, ktoré sa budú tlačiť, pretože túto metódu používajú tlačiarne na vykresľovanie farieb. Pravdepodobne bude najlepšie vytvoriť obrázok v RGB a potom ho pred tlačou previesť na CMYK, pretože váš počítač automaticky zobrazí farby RGB.
    • Odtiene sivej sú treťou najbežnejšou možnosťou a takmer presne to, ako to znie. Je to skutočne užitočné iba pri vytváraní obrázkov, ktoré budú vytlačené v odtieňoch sivej.
    • Pri akomkoľvek farebnom režime platí, že čím vyšší je počet bitov, tým viac farieb bude možné zobraziť. Zvýšením bitov sa zvýši aj veľkosť súboru, takže vyššie číslo používajte iba vtedy, ak je to nevyhnutné.
  5. 5
    Vyberte si pozadie. To predovšetkým určí, či je vaše počiatočné plátno biele alebo priehľadné. Biele plátno bude jednoduchšie zistiť, čo robíte, ale transparentné jeden bude robiť väčšina účinky ľahšie dosiahnuť.
    • Najlepšou možnosťou by bolo vytvoriť všetky svoje obrázky vo vrstvách nad pozadím, pretože to umožní, aby ste mohli pomerne ľahko prepínať medzi bielou a priehľadnou.
    • Začnite priehľadným pozadím, ktoré potom zafarbíte na bielo. Vytvorte každý ďalší obrázok v oddelených vrstvách nad pozadím. Vymazanie bielej podľa potreby vám umožní získať to najlepšie z oboch svetov.
Budete chcieť nastaviť rozlíšenie obrázka podľa toho
Budete chcieť nastaviť rozlíšenie obrázka podľa toho, čo s ním chcete urobiť.

Metóda 2 zo 7: pridávanie vrstiev

  1. 1
    Použite vrstvy. Používanie vrstiev je pravdepodobne najdôležitejším aspektom Photoshopu. Vrstvy vám umožňujú rozdeliť obrázky a upravovať ich na kúsky. Čím viac vrstiev použijete, tým väčšiu kontrolu budete mať. Úpravy v jednej vrstve ovplyvnia iba túto vrstvu (aj keď režimy vrstiev môžu ovplyvniť interakciu vrstiev). Majte tiež na pamäti, že vrstvy sú naskladané: horné vrstvy sa budú vždy zobrazovať nad dolnými vrstvami. Podľa toho naplánujte a upravte.
    • Vzorové vrstvy budú zahŕňať (v žiadnom konkrétnom poradí): svetlé body, tiene, text, pozadie, kresby/atrament, základné farby atď.
    • Vrstvu môžete zviditeľniť alebo zneviditeľniť kliknutím na políčko vedľa vrstvy, kde sa objaví oko.
    • Vytvorte nové vrstvy kliknutím na tlačidlo „Nová vrstva“ v spodnej časti okna vrstvy (malo by to vyzerať ako dva prekrývajúce sa štvorce), výberom položky „Nová-> vrstva“ z ponuky Vrstvy alebo stlačením klávesov Shift+Command/Control+N.
  2. 2
    Upravte režimy vrstvy. Úprava režimu vrstvy bude dôležitá pre vytváranie vášho obrázku. Existuje široká škála možností pre vrstvy a každá z nich má iný vplyv na to, ako vrstva vyzerá, ako aj na to, ako interaguje s vrstvami pod ňou. Predvolené nastavenie je Normálne.
    • Experimentujte s režimami vrstiev a zistite, čo robia. Podrobnejšie návody nájdete aj na internete.
  3. 3
    Upravte krytie/výplň vrstvy. Nepriehľadnosť vrstvy (alebo to, ako je v tejto vrstve všetko priehľadné) môžete upraviť v rozbaľovacích ponukách „Krytie“ a „Výplň“ v okne Vrstva. Väčšinou tieto dve možnosti dosiahnu rovnaký účinok, takže môže byť jedno, ktorý si vyberiete.
    • Jediný prípad, kedy budete chcieť zvoliť „výplň“, nie „nepriehľadnosť“, je vtedy, ak na obrázok použijete efekty (napríklad ťah, tiene, reliéf alebo žiara). Použitie „fill“ v tomto prípade zachová efekty, ale zvyšok vašich neskorších bude viac alebo úplne transparentný, v závislosti od zvolenej úrovne výplne.
  4. 4
    Uzamknite vrstvy. Keď skončíte s vrstvou, možno ju budete chcieť úplne alebo čiastočne uzamknúť. Zabráni sa tým náhodnej zmene. Môžete sa rozhodnúť úplne uzamknúť výberom vrstvy a potom stlačením tlačidla zámku v okne Vrstva. Priehľadné pixely, maľované pixely alebo polohu môžete uzamknúť stlačením týchto tlačidiel, ak chcete vrstvu uzamknúť iba čiastočne. Nachádzajú sa vedľa tlačidla zámku a ich názvy by sa mali zobraziť pri umiestnení kurzora myši nad.
  5. 5
    Zlúčte svoje vrstvy. Keď ste hotoví alebo počas práce, možno budete chcieť svoje vrstvy zlúčiť. Tým sa spoja všetky vybraté samostatné obrázky do jedného. Uvedomte si, že to nie je možné vrátiť späť. Kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvy a vyberte zlúčenie nahor alebo nadol podľa toho, s ktorou vrstvou chcete zlúčiť. Môžete tiež kliknúť na možnosť zlúčiť viditeľné, čím sa zlúčia všetky viditeľné vrstvy.
Úpravy v jednej vrstve ovplyvnia iba túto vrstvu (aj keď režimy vrstiev môžu ovplyvniť interakciu vrstiev)
Úpravy v jednej vrstve ovplyvnia iba túto vrstvu (aj keď režimy vrstiev môžu ovplyvniť interakciu vrstiev).

Metóda 3 zo 7: Prístup k nástrojom

  1. 1
    Oboznámte sa s nástrojmi výberu. Nástroje na výber fungujú niekoľkými rôznymi spôsobmi, ktoré vám umožňujú vybrať časti alebo celý obrázok. Akonáhle je váš obrázok vybraný, môžete kopírovať/prilepiť alebo jednoducho upraviť iba výber. Môžete vidieť, keď je niečo vyberané do značnej miery „pochodujúcimi mravcami“, ktorí to uzatvárajú. Ak chcete zrušiť výber a zbaviť sa pochodujúcich mravcov, stlačte kombináciu klávesov Ctrl/Command+D. Uvedomte si, že výber obrázku závisí od aktívnej vrstvy, aj keď v ponuke Úpravy môžete tiež vybrať možnosť „Kopírovať zlúčené“, ak chcete skopírovať všetky vrstvy bez skutočného zlúčenia vrstiev.
    • Označiť: Týmto sa vyberie nastavený tvar, ktorý môžete zmeniť kliknutím a podržaním alebo vyvolaním ponuky pre tlačidlo. Používa sa takmer rovnakým spôsobom, akým vyberáte súbory vo svojom počítači kliknutím a ťahaním. Obdĺžnik obmedzíte na štvorec alebo ovál na kruh podržaním klávesu Shift počas výberu.
    • Laso: Nástroj laso je rovnaký ako na začiatku, ale umožňuje výber „z voľnej ruky“. Hlavné laso je najrýchlejšia, ale najmenej presná možnosť výberu. Polygónové laso je podobné, ale vyžaduje vytvorenie kliknutím na kliknutie. Treťou možnosťou je magnetické laso, ktoré vám pomôže sledovať hranu objektu. Všetky tri nástroje laso vyžadujú, aby ste objekt pred jeho výberom zatvorili. Vykonajte to kliknutím na počiatočný bod (vedľa kurzora sa zobrazí malý kruh). Ak urobíte chybu, odstráňte kotviaci bod stlačením tlačidla Backspace.
    • Kúzelná palička: Tento nástroj vyberie podobné pixely, pixely, ktoré majú podobnú farbu. Náročnosť farby môžete zmeniť zvýšením alebo znížením tolerancie. To vám umožní vybrať iba konkrétne oblasti alebo celé objekty.
    • Rýchly výber: Rýchly výber je pravdepodobne najbežnejším a najužitočnejším nástrojom na úpravu konkrétnych oblastí obrázka. Je to kombinácia kúzelnej paličky a magnetického lasa. Kliknutím a ťahaním vyberte súvislé oblasti obrázku, ktoré chcete zmeniť.
  2. 2
    Pochopte kefy. Na pridanie pixelov k obrázku budú použité kefy. Môžete to použiť na jednoduché pridanie doplnkov k fotografii alebo to môžete použiť na namaľovanie celého obrázku od začiatku. Štetce sú v ponuke štetcov vysoko nastaviteľné a majú rôzne prednastavené tvary.
    • Viaceré predvoľby štetcov si môžete stiahnuť zadarmo alebo za poplatok z rôznych zdrojov na webe.
    • Podľa potreby upravte veľkosť, tvrdosť a nepriehľadnosť kefy. Väčšia kefa vyplní väčšiu plochu, tvrdšia kefa poskytne čistejšie čiary a zníženie krytia vám umožní vrstviť farby, aby ste získali väčšiu kontrolu.
  3. 3
    Rozumiete rozmazaniu, zaostreniu a rozmazaniu. Všetky tieto nástroje budete mať pod rovnakým tlačidlom, ktoré vyzerá ako kvapka vody. Vyberte si, ktoré potrebujete, kliknutím a podržaním alebo vysunutím ich ponuky. Všetky tieto nástroje ovplyvňujú pixely, ktorých sa nástrojom dotknete, a je možné ich použiť na dosiahnutie niekoľkých rôznych efektov.
    • Rozostrenie: tento nástroj uvoľní a rozptýli pixely, takže všetko, čoho sa dotknete, bude rozmazanejšie. O koľko viac rozmazaných bude závisieť od sily, ktorú ste si vybrali v ponuke v hornej časti.
    • Doostriť: Toto urobí opak rozmazania, sprísnenia a konsolidácie pixelov. Používajte striedmo, pretože to môže byť dosť hrubý nástroj.
    • Šmuha: Tento nástroj prevezme vami zvolenú farbu a rozmazá ju do oblastí, kde potiahnete kurzor.
  4. 4
    Rozumejte uhýbaniu, popáleniu a špongii. Tieto nástroje zosvetlia alebo stmavia obrázok, kde nástroj špongia pridáva alebo znižuje sýtosť. Môžete si vybrať, ktorý chcete použiť, kliknutím a podržaním ikony, ktorá vyzerá ako kruh a čiara. Vďaka nim zosvetlíte svetlé a tmavé svetlé miesta priamo na obrázku.
    • Pretože to má vplyv na skutočné pixely obrázku, budete chcieť obrázok skopírovať do novej vrstvy a pôvodnú vrstvu uzamknúť. Upravujte iba kópiu, aby ste nepoškodili pôvodný obrázok.
    • Použitím možností v hornom menu môžete zmeniť, aký typ tónov sa menia vaše nástroje na uhýbanie alebo vypaľovanie, ako aj to, čo robí váš nástroj na špongiu. Pokúste sa vybrať svetlá pre uhýbanie a slabé svetlá pre napaľovanie, pretože tieto budú chrániť vaše stredné tóny (pokiaľ však nechcete zmeniť stredné tóny).
    • Nezabudnite, že pomocou možností v hornej časti môžete tiež zvýšiť veľkosť kefy a intenzitu nástroja.
  5. 5
    Pochopte nástroj klonovania. Tento nástroj, ktorého tlačidlo vyzerá ako pečiatka, slúži na odfotenie obrázka a jeho skopírovanie na iné miesto. Používa sa na zakrytie kazov na koži, odstránenie zatuchnutých prameňov vlasov atď. Jednoducho vyberte nástroj, alt+kliknite na oblasť, ktorú chcete skopírovať, a potom kliknite na oblasť, ktorú chcete pokryť.
    • Dávajte pozor, pretože kopírovaná oblasť sa bude pohybovať proporcionálne s pohybmi kurzora, keď pokryjete oblasti, ktoré meníte.
  6. 6
    Rozumieť prechodom. Tento nástroj vám umožní vyplniť prechod alebo vyblednúť. To môže byť na existujúcej vrstve alebo v jej vlastnej vrstve. Spôsob, akým sa gradient zobrazuje, je možné v hornej časti zmeniť a farby, z ktorých vykresľuje, z ktorých vybledne, sú odvodené z dvoch farieb vybraných v ponuke farieb („guma“ a aktívna farba).
    • Nástroj použijete na nakreslenie čiary (kliknite na začiatočný a koncový bod). Ako gradient funguje, bude závisieť od toho, kde nakreslíte čiaru, ako aj od dĺžky, ktorú jej zadáte. Kratšia čiara napríklad prechod skráti. Experimentujte, aby ste zistili, ako získať požadovaný gradient.
Ako gradient funguje
Ako gradient funguje, bude závisieť od toho, kde nakreslíte čiaru, ako aj od dĺžky, ktorú jej zadáte.

Metóda 4 zo 7: výber farieb

  1. 1
    Kliknite na okno výberu farby. Ak chcete zmeniť výber farieb, budete chcieť dvakrát kliknúť na farbu, ktorú chcete zmeniť, v spodnej časti panela s nástrojmi. Zobrazí sa okno s niekoľkými možnosťami, z ktorých najjasnejšia je vybrať požadovanú farbu zo zmesi poľa a posúvača (obe sú do značnej miery vysvetľujúce).
    • Ak sa vedľa posúvača farieb zobrazuje varovný výkričník, znamená to, že vami zvolená farba sa nemôže správne vytlačiť, aj keď by sa mala na monitore zobrazovať v poriadku.
    • Ak vidíte, že sa v tej istej oblasti nachádza malé pole, znamená to, že vami zvolená farba sa na webe nezobrazí správne. Ak vám to robí starosti, vyberte v spodnej časti pole „iba farby webu“.
  2. 2
    Použite farebné kódy. Ak chcete použiť konkrétnu farbu, vezmite na vedomie jej hexadecimálny kód. Bude umiestnená v spodnej časti okna a bude označená znakom libry alebo hash. Na zmenu farby zadajte tento kód ručne.
  3. 3
    Pochopte farby pantone. Jedná sa o systém špeciálne očíslovaných farieb, ktoré zodpovedajú atramentom používaným na tlač obrázkov. Toto sa používa hlavne pre tlačové médiá na najpresnejšie vytváranie farieb. Vyberte farby Pantone vo Photoshope tak, že prejdete do knižnice farieb a vyberiete príslušné číslo. Zdroje a informácie o spoločnosti Pantone je možné nájsť aj online, pretože je to priemyselný štandard.
  4. 4
    Použite nástroj na kvapkadlo. Farby si môžete vybrať aj zo samotného obrázka pomocou nástroja na kvapkadlo. To však môže byť často nepresné, preto priblížte svoj obrázok, aby ste získali väčšiu kontrolu nad farbou pixelov, ktorú vyberáte.

Metóda 5 zo 7: pridávanie textu

  1. 1
    Použite textový nástroj. Textový nástroj vytvorí text v novej vrstve. Začnite vyberať textový nástroj a potom kreslite textové pole rovnakým spôsobom, akým sa používa nástroj na označenie. Bude najľahšie vytvoriť nové textové pole/textovú vrstvu pre každý riadok textu, ktorý plánujete použiť, pretože vám to umožní lepšiu kontrolu nad zarovnaním a priestorom medzi riadkami.
  2. 2
    Vyberte svoje písmo. Vyberte svoje písmo, buď z ponuky Text, alebo z možností uvedených v hornej časti okna. Nezabudnite vybrať písmo, ktoré je vhodné pre obrázok aj pre obsah textu. Veľkosť písma môžete zmeniť aj pomocou možností textu v hornej časti.
  3. 3
    Previesť na cesty. Ak chcete ďalej deformovať tvar a veľkosť textu, môžete text previesť na cestu. Každé jednotlivé písmeno sa tak stane obsiahnutým tvarom. Majte na pamäti, že toto je možné vrátiť späť iba pomocou ponuky histórie.
    • Ak chcete text previesť na cestu, kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu, na ktorej sa zobrazuje, a zvoľte „Previesť do tvaru“. Odtiaľ môžete vybrať nástroj pre priamy výber a vykonať mnoho rôznych zmien vo vami vytvorených objektoch.
Vrstvu môžete zviditeľniť alebo zneviditeľniť kliknutím na políčko vedľa vrstvy
Vrstvu môžete zviditeľniť alebo zneviditeľniť kliknutím na políčko vedľa vrstvy, kde sa objaví oko.

Metóda 6 zo 7: úpravy

  1. 1
    Používajte filtre. Filtre vybrané z ponuky filtrov a aplikované buď na viditeľnú vrstvu alebo na výber, je možné použiť na dosiahnutie širokej škály efektov. Po zvolení každého filtra sa otvorí ponuka s niekoľkými možnosťami. Môžete experimentovať alebo vyhľadať online ďalšie podrobnosti o každom filtri.
    • Pomocou „gaussovského rozostrenia“ môžete napríklad výrazne rozptýliť pixel vo vrstve. Filtre „pridať šum“, „mraky“ a „textúra“ môžu vášmu obrázku dodať textúru. Na dodanie rozmeru alebo skreslenie obrázkov je možné použiť aj iné filtre. Budete musieť jednoducho experimentovať, aby ste zistili, čo je pre váš projekt to pravé.
  2. 2
    Použite úrovne. Úrovne vám umožňujú ovládať jas, vyváženie farieb a kontrast obrazu konkrétnym definovaním absolútnej bielej a absolútnej čiernej pre daný obrázok. Toto je zložité a jeho dokonalé vykonanie bude vyžadovať experimentovanie a prax. Mnoho návodov je možné nájsť na internete. Otvorte okno úrovní kliknutím na príkaz/ovládanie+L.
  3. 3
    Použite krivky. Ponuka kriviek vám umožňuje upraviť tóny vo vašom obrázku. Túto ponuku vyvoláte kliknutím na položku Obrázok -> Úpravy -> Krivky. Uvidíte čiaru idúcu diagonálne cez pole. Vodorovnej osi predstavuje vstupný obraz a zvislé mierka predstavuje výstupného obrazu. Kliknutím na čiaru vytvoríte kotviace body a potom ich potiahnutím zmeníte tóny na obrázku. To vám poskytne väčšiu kontrolu nad kontrastom ako ponuka kontrastu.
  4. 4
    Použite transformačné nástroje. Nástroje na transformáciu môžete použiť na zmenšenie, otočenie, zošikmenie, roztiahnutie alebo zdeformovanie obrázku. To je možné vykonať pre vybranú oblasť, celú vrstvu alebo sériu vrstiev. K týmto nástrojom sa dostanete kliknutím na položku Upraviť -> Transformovať. Získate tak podponuku s rôznymi možnosťami. Vyberte si, čo je pre vás najlepšie. Experimentujte alebo si vyhľadajte návody na webe.
    • Ak chcete pri použití transformačných nástrojov zachovať obmedzené proporcie, nezabudnite stlačiť kláves Shift.

Metóda 7 zo 7: ukladanie súborov

  1. 1
    Uložte typ súboru. Budete chcieť začať ukladať svoju prácu pomerne skoro v procese vytvárania. Zabránite tak strate údajov v prípade havárie. Uložte súbor z ponuky rovnako ako v akomkoľvek inom programe. Zobrazí sa obvyklé okno na uloženie, v ktorom budete musieť vybrať typ súboru, do ktorého ho chcete uložiť.
    • Ak na súbore stále pracujete, uložte ho ako dokument PSD alebo Photoshop, pretože tým zostanú všetky možnosti úprav súboru nedotknuté. Tiež zachová vrstvy.
    • Ak chcete súbor uložiť na odoslanie na web alebo ho pridať do iného programu, uložte samostatnú kópiu ako súbor s obrázkom. Najbežnejšou možnosťou bude jpeg, ak však chcete zachovať priehľadné fólie, budete ich chcieť uložiť ako gif.
    • K dispozícii je tiež možnosť uložiť ako PDF. Je to užitočné, ak je obrázok do značnej miery založený na texte alebo je určený na tlač na štandardný papier.
  2. 2
    Uložiť na web. Ak chcete, aby bol váš obrázok použitý na webe, môžete namiesto toho uložiť toto menu (nachádza sa v spodnej časti hlavného menu). To vám umožní ďalej skomprimovať obrázok alebo zmeniť možnosti gif.

Otázky a odpovede

  • Ako je možné použiť Adobe Photoshop na vytváranie obrázkov?
    V mnohých to bolo napríklad koláž, prekrývanie sa, pomocou nástroja tvary, ktorý vytvára kruhy a štvorce a podobne, pre jednoduché karikatúry.
  • Existuje spôsob, ako v programe Adobe Photoshop zvrátiť, ak to pokazím?
    Áno, pomocou Ctrl + Z. Keď sa tak pomýlite, podržte Ctrl a potom Z.
  • Ako môžem zmeniť pozadie?
    Ak je vrstva pozadia uzamknutá, musíte na ňu dvakrát kliknúť. Potom v ďalšej ponuke, ktorá sa zobrazí, kliknite na „OK“. Tým sa vytvorí normálna vrstva. Ak nemôžete nájsť ponuku vrstiev, pozrite sa do pravého dolného rohu Photoshopu. Môžete ho otvoriť aj z ponuky „Windows“.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail