Ako dokončiť prvú úroveň v štíhlosti: príchod?
Slender: The Arrival je hra od Parsec Productions ako pokračovanie hry Slender: The Eight Pages.
Slender: The Arrival je hra od Parsec Productions ako pokračovanie hry Slender: The Eight Pages. Je to hra o prežitie s postavou Slendermana, ktorý je hlavným protivníkom celej hry. V aktualizovanej verzii hry hráte za 4 postavy; Lauren (hlavná hrdinka), Kate, CR a Charlie. Odohráva sa to vo viacerých časových obdobiach, ale budem písať o tom, ako dokončiť prvú úroveň, v ktorej hráte ako Lauren, a hľadať stopy o jej priateľovi, Kateovom zmiznutí, u nej doma v Oakside.
- 1Na začiatku hry uvidíte cutscene. Potom budete stáť vedľa havarovaného auta, cez ktoré sa nemôžete dostať. Namiesto toho, aby ste sa pokúšali prejsť za autom, pokračujte v chôdzi po ceste. V tomto momente sa vás Slender ani nepokúsi chytiť, takže buďte radi, že sa môžete vydať za pamiatkami.
- 2Ako sa dostanete ďalej po ceste, bude tmavšie a uvidíte rozhlasovú vežu, hlavné miesto v príbehu. Ak sa však chcete dostať do domu, ku ktorému pôjdete rýchlejšie, môžete sa vybrať skôr po strmej ceste. Upozorňujeme, že vďaka tomu bude tmavšie rýchlejšie. Hneď ako sa dostanete k domu, zabočte doprava a hľadajte strom s chýbajúcim znakom. Akonáhle to nájdete, zaregistrujte sa.
- 3Teraz choďte do záhrady domu a všimnete si dve herné sady. Prvá je sada Swingset, ktorá keď sa dotknete, dostanete správu. Druhá je šmykľavka. Vylezte na hornú časť šmykľavky a nájdete poznámku označenú ako (3). Vyzdvihni to. V tejto chvíli to nemusíte vyzdvihnúť, aj keď je to pravdepodobne najlepší čas, pretože Slenderman vás menej chytí.
- 4Teraz máte v zošite dve veci- chýbajúci plagát a poznámku. Predtým, ako pôjdeme ďalej, upozorňujeme, že súčiastky zošitov nie sú potrebné a slúžia iba na vylepšenie vášho herného zážitku. Ak ich všetky nezozbierate, nie je dôvod sa znepokojovať.
- 5Teraz choďte dovnútra. Existujú dva možné vchody; predné dvere a garážové brány. Nezáleží na tom, do ktorých dverí vojdete, pretože vás obaja zavedú dovnútra! Teraz, keď ste vo vnútri, musíte urobiť niekoľko vecí, ale prvou a najdôležitejšou vecou je nájsť pochodeň!
- 6Po nájdení pochodne je v prízemí k dispozícii 5 dielov zošitov. Ak chcete dať presné umiestnenie by trvalo príliš dlho, tak som sa len dať základnú predstavu. V kuchyni je poznámka o pohrebe, spolu so značkou na chladničke. K dispozícii sú tiež dve poznámky a poďakovanie. Ďalej zamierte hore a hľadajte kľúč v jednej z miestností.
Hra je oveľa jednoduchšia, ak sa pokúsite vyhnúť kontaktu so Slenderom. - 7Po nájdení kľúča zamierte do najvzdialenejšej miestnosti na chodbe a odomknite ju. Po zdvihnutí poznámky, ktorá je vo vnútri, budete počuť kričať dievča a vaša misia sa zmení. Choďte von a utečte mimo teraz odomknutú zadnú bránu.
- 8Choďte dolu kopcom a zbierajte všetky kúsky zošitov, ktoré nájdete. Existujú dva. Existujú aj generátory, ktoré rozsvietia niektoré svetlá, ktoré uľahčia cestu. Zapnite ich, ak si to želáte, aj keď nie sú nevyhnutné. Blender sa objaví na kopcoch každú chvíľu, aj keď vás nebude agresívne prenasledovať.
- 9Na konci cesty je dom. Vnútri je plačúci chlapec, neskôr sa zistilo, že je Charlie. Ak sa dostanete príliš blízko, vyskočí na vás, takže buďte opatrní. Nemusíte ísť dovnútra, aj keď je tu kúsok zošita.
- 10Nakoniec choďte do kopca/cesty, kým sa nedostanete k kabíne. Potom, čo ste vošli dovnútra a zobrali ste knihu, ste dokončili úroveň.
- Nepozerajte sa na Slender. Hra je oveľa jednoduchšia, ak sa pokúsite vyhnúť kontaktu so Slenderom. Pomáha tiež vyhýbať sa pohľadu do okien a zatvárať dvere.
- Ľudia s fotosenzitívnou epilepsiou by nemali hrať túto hru.
Prečítajte si tiež: Ako vyrobiť mačke fúzy so šnúrkou?