Ako hrať Carrom?
Carrom je stolná hra pre dvoch hráčov, ktorá je ako kombinácia shuffleboardu a biliardu. Ak chcete hrať, začnite umiestnením dosky Carrom medzi vás a súpera. Potom umiestnite červený kus, nazývaný kráľovná, na stredné miesto v strede hracej plochy. Umiestnite 6 bielych a čiernych kúskov okolo kráľovnej v striedavom vzore. Potom umiestnite ďalších 12 bielych a čiernych kusov okolo prvého kruhu bielych a čiernych kúskov v striedavom poradí. Určte, kto ide ako prvý, tým, že jeden hráč skryje figúrku do jednej ruky a obe ruky obráti. Ak druhý hráč uhádne, v ktorej ruke je figúrka, ide ako prvý. Ak neodhadnú správne, ide ako prvý druhý hráč. Prvý hráč dostane biele figúrky a druhý hráč dostane čierne figúrky.Prvý hráč položí útočníkovu figúrku na základnú čiaru na svoju stranu. Potom prstom udierajú útočníka na kúsky v strede, aby ich rozbili. Ak potopia biely kus do jedného zo štyroch otvorov okolo rohov dosky, vyberú útočníka späť hore a umiestnia ho späť na základnú čiaru. Potom urobia ďalší výstrel. Hráč pokračuje v streľbe, kým nepotopí biely kúsok. Keď netrafia, ide ďalší hráč a pokúša sa trafiť čierne figúrky do dier. Každý biely alebo čierny kus, ktorý je potopený, má pre hráča tejto farby hodnotu 1 bod. Ak útočník niekedy spadne do jednej z dier alebo vyletí zo stola, je to faul. Faulujúci hráč stratí bod a jeho súper môže odstrániť jednu z figúrok, ktoré nazbieral, a položiť ju späť do stredu hracej plochy kdekoľvek v kruhu.V ktoromkoľvek bode hry môže hráč potopiť kráľovnú. Kráľovná má hodnotu 3 body, ale hráč, ktorý ju potopí, musí urobiť jednu zo svojich figúrok pri nasledujúcom výstrele. Ak to neurobia, kráľovnú vytiahnu a postavia späť do stredu stola. Hra končí, keď jeden hráč potopí všetky svoje biele alebo čierne figúrky. Body sa spočítajú a hráč s najväčším počtom bodov vyhráva! Ak sa chcete naučiť stratégie, ako zasiahnuť kráľovnú a vyhrať hru, čítajte ďalej!

Carrom, tiež označovaný ako Karrom, je populárna hra na Blízkom východe a v okolitých oblastiach. Hra je podobná kombinácii biliardu a shuffleboardu, pričom je oveľa prenosnejšia. Obsahuje stolnú dosku a niekoľko malých herných dielov. Ako jeho popularita rastie, stále viac ľudí sa učí hrať a milovať Carroma. Carrom si môžete zahrať na turnajoch, v parkoch a vo svojom rodinnom dome.
Časť 1 z 3: Príprava hry
- 1Kúpte si carromboard. Doska by mala byť z hladkého dreveného štvorca 72-74 centimetrov. Každý roh bude mať 51 milimetrový kruhový otvor a pod ním sieťku, podobnú miniatúrnemu biliardovému stolu. Doska má v strede dva sústredné kruhy, jeden má veľkosť hracieho kusu a druhý väčší kruh. Dve čiary prebiehajúce diagonálne z rohov vytvárajú faulové čiary. Čiary rovnobežné so stranami vytvárajú malé obdĺžniky známe ako „základná čiara“.
- Niektorí hráči sa rozhodnú mazať dosku kyselinou boritou, zemiakovým škrobom alebo kriedovým prachom, aby sa figúrky mohli voľne pohybovať po dreve.
- Toto je zástupca tradičnej dosky Carrom. Ostatné dosky sa dodávajú vo veľkostiach variácií, ktoré sú dostatočne veľké na to, aby tlačili kusy rovnako ako v prípade náhodného prehrávania. Niektoré dosky môžu byť tiež tvarované do šesťuholníkov, aby sa umožnilo viac hráčov.
- 2Zbierajte figúrky potrebné na hranie carromu. Hra obsahuje deväť čiernych alebo tmavých hracích figúrok, deväť bielych alebo svetlých hracích figúrok, červenú kráľovnú a útočníka.
- Pokročilí hráči často vlastnia osobného útočníka. Môžu byť až štyrikrát ťažšie ako kus a bežne sú vyrobené z kosti alebo zo slonoviny.
- Každý hráč si môže priniesť vlastného útočníka alebo jedného útočníka možno rozdeliť medzi všetkých hráčov.
- 3Postavte kráľovnú do stredu carromovej dosky. Kráľovná je červená hracia figúrka. Začnite umiestnením kráľovnej do malého kruhu v strede dosky. Zostávajúce tmavé a svetlé figúrky budú usporiadané okolo kráľovnej vo väčšom kruhu.Zbierajte figúrky potrebné na hranie carromu.
- 4Usporiadajte svetlé a tmavé hracie figúrky. Umiestnite prvý ľahký kus pozdĺž uhlopriečky od kráľovnej v smere vrecka, kam chcete figúrku zasiahnuť. Striedajte tmavé a potom svetlé kúsky v kruhu v smere hodinových ručičiek, pričom ako stredový bod použite kráľovnú.
- Umiestnite ďalší svetlý kus pozdĺž rovnakej uhlopriečky ako pôvodný a striedajte tmavé a svetlé kusy v smere hodinových ručičiek okolo prvého kruhu dielov, kým nedokončíte vonkajší kruh dielov.
- 5Určte, kto udrie ako prvý. Jeden hráč bude držať v ruke jednu figúrku. Druhý hráč musí uhádnuť, ktorá ruka skrýva hraciu figúrku. Ak hráč uhádne správne, môže sa rozhodnúť, či udrie ako prvý, alebo druhému hráčovi umožní pozíciu ľahkých figúrok tak, aby najskôr zasiahli a „zlomili“.
- Ak hráč zvolí nesprávnu ruku, hráč, ktorý držal figúrku, si vyberie, či udrie prvý alebo prihraje druhému hráčovi.
- Prvého hráča možno určiť aj hodom mince.
- 6Vyberte si svoje miesto pri carrom doske. Hráč, ktorý udrie ako prvý, bude sedieť v pozícii tvárou k ľahším figúrkam. Pri tradičnej hre pre dvoch hráčov bude súper sedieť na opačnej strane dosky.
- Carrom sa často hrá so štyrmi ľuďmi, ktorí hrajú ako štvorhra. V takom prípade váš partner sedí oproti vám a priradia sa mu rovnaké farebné kúsky.
- V hre vo štvorhre postupujú otáčky v smere hodinových ručičiek.
Časť 2 z 3: úder na figúrky
- 1Pohodlne sa posaďte na bok dosky. Všetky zábery musia byť urobené zo sediacej polohy. Uistite sa, že sedíte pohodlne v takej polohe, aby ste dobre videli na svoj výstrel, a aby ste pri streľbe položili ruku na dosku.
- Hráči musia zostať sedieť. Nemôžu vstať zo stoličiek ani sa pohybovať po doske.
- Telo hráča musí zostať v ich kvadrante, ktorý je tvorený diagonálnymi čiarami na doske. Ak by sa tieto mali rozšíriť za hraciu plochu, bol by to kvadrant hráča. Cez uhlopriečku môže prejsť iba ruka. Ruky, nohy, ramená a zvyšok tela by nemali prekročiť túto imaginárnu čiaru.
- Dosky sa môžu dotýkať iba vaše ruky a paže. Lakte sa nikdy nesmú dotýkať dosky.
- 2Položte útočníka na dosku tak, aby sa dotýkal oboch základných línií. Základné čiary sú rovnobežné čiary prebiehajúce po vašej strane dosky, ktoré vytvárajú lôžko Carrom. Úderník môže byť umiestnený kdekoľvek v obdĺžniku vytvorenom základnými líniami a kruhmi na konci.
- Útočník sa musí dotýkať oboch základných línií.
- Je možné ho umiestniť priamo do stredu kruhu na konci riadkov. V opačnom prípade by sa kruhu nemalo vôbec dotýkať.
- Útočník by sa tiež nemal dotýkať diagonálnych čiar v rohoch.
- Vymeňte útočníka v posteli Carrom pri každom streľbe.
Doska má v strede dva sústredné kruhy, jeden má veľkosť hracieho kusu a druhý väčší kruh. - 3Švihnite útočníkom po kúskoch, ktoré by ste chceli zasiahnuť. Hráči majú rôzne štýly švihnutia útočníka. Je prijateľné používať ukazovák alebo prostredník. Vyberte si ten, ktorý je pre vás najpohodlnejší.
- Dlaň položte na dosku. Dotýkajte sa prostredníkom alebo ukazovákom palca priamo za útočníkom.
- Na palec naneste určitý odpor, potom palcom vysuňte prst a udierajte úderníkom, aby ste ním švihli po celej doske.
- 4Strieľajte dozadu pomocou palca alebo nožnicovej techniky. Ak je figúrka, na ktorú mierite, za útočníkom z vašej sediacej polohy, možno budete musieť vystreliť dozadu. V takom prípade budete chcieť prispôsobiť svoju techniku spätnému výstrelu.
- Strieľajte palcom tak, že ukazovák pokrčíte cez špičku palca. Vyvíjajte tlak, ktorý vytvára odpor na palci, a potom vyrazte palcom zo zámku prstov, aby ste zasiahli útočníka.
- Vytvorte nožnicový efekt ukazovákom a prostredníkom tak, že ich budete mierne prekrývať. Oba prsty držte vystreté, zatlačte horným prstom a potom nožnicovým pohybom vysuňte spodný prst. Túto techniku je možné použiť aj pri streľbe dopredu.
- 5Rozlomte figúrky v prvej zákrute. Biely alebo svetlý hráč vždy udrie ako prvý. Tento hráč je zodpovedný za lámanie figúrok od stredu tak, že útočníka šľahne do usporiadaných figúrok, aby ich rozlomil.
- Ak útočník neopustí obe čiary, vymeňte ho a skúste to znova.
- Prvý hráč dostane tri šance na brejk.
- Hráč zodpovedný za prerušenie sa strieda s každou hrou. Ak hráte štvorhru so štyrmi ľuďmi, obrat sa pohybuje proti smeru hodinových ručičiek.
- 6Odošlite útočníka druhému hráčovi, ak faulujete alebo ak figúrku nevložíte do vrecka. Cieľom je získať body a vyhrať tabuľu tak, že si svoje figúrky vložíte do vrecka. Váš ťah bude pokračovať, pokiaľ si do vrecka vložíte svoje vlastné farebné kúsky tak, že ich zasiahnete do jedného z rohových vreciek.
- Ak sa vám nepodarí vložiť figúrku do vrecka alebo omylom vložiť súperovu figúrku, váš ťah je na konci.
Časť 3 z 3: bodovanie
- 1Položte všetky svoje figúrky do vrecka a vyhrajte nástenku. Akonáhle vyčistíte všetky svoje figúrky ich vrazením do vreciek, budete vyhlásení za víťaza hracieho plánu. Zbierajte jeden bod za všetky figúrky vášho súpera, ktoré zostanú na šachovnici, akonáhle budú vaše figúrky vyčistené.
- Cieľom je nazbierať 25 bodov alebo 8 dosiek a vyhrať.
Hra obsahuje deväť čiernych alebo tmavých hracích figúrok, deväť bielych alebo svetlých hracích figúrok, červenú kráľovnú a útočníka. - 2Vyhnite sa potopeniu kúskov súpera. Potopenie súperových figúrok vás stojí na rade. Ich kus pobyty vo vrecku a puts nimi bližšie k víťazstvu dosku. Ak si zostrihnete posledný kúsok súpera, stratíte tiež dosku a tri body.
- 3Pokryte kráľovnú tromi bodmi. Kráľovná je červená figúrka, ktorá bola umiestnená v strede tabule. Akonáhle si dáte kráľovnú do vrecka, musíte si dať jeden zo svojich kociek do ktoréhokoľvek z rohov pri nasledujúcom ťahu, aby sa kráľovná považovala za krytú. Ak sa vám nepodarí vložiť figúrku do ďalšieho kola, dáma nie je zakrytá a je vrátená do stredu šachovnice.
- Ak jeden z vašich figúrok padne do vrecka na rovnaký výstrel, keď potopíte kráľovnú, platí to pre pokrytie kráľovnej.
- Víťaz rady získava tri body, ak si do vrecka vložil aj dámu. Ak súper, ktorý prehral, vložil kráľovnú do vrecka, nikto za ňu nedostane body.
- Akonáhle hra dosiahne 22 bodov, za krytie kráľovnej sa viac bodov neudeľuje.
- 4Vytvorte plán na pokrytie kráľovnej. Kráľovnú nemožno vložiť do vrecka, pokiaľ si najskôr nevložíte jeden zo svojich kúskov. Kráľovnú si musíte dať do vrecka skôr, ako si vezmete posledný kúsok, aby ste kráľovnú mohli týmto kúskom zakryť.
- Ak potopíte svoju poslednú figúrku pred zakrytím dámy, stratíte hraciu dosku, tri body a bod za zostávajúce figúrky vášho súpera.
- 5Ukončite rad a stratíte jeden kus, keď potopíte útočníka. Ak si jeden zo svojich figúrok nezostanete vo vrecku, ale útočníka potopíte, stratíte na rade a jeden kus. Váš súper vytiahne jeden z vašich dielov z vrecka a umiestni ho späť do stredu hracej plochy.
- Ak ste si ešte kus nezosunuli do vrecka, bude umiestnený, keď to urobíte, v strede.
- Ak potopíte figúrku aj útočníka, umiestnite ju do stredu dosky a môžete ísť znova.
Otázky a odpovede
- Koľko palíc je v carrom?V Carrom sa nepoužívajú žiadne palice. Na útočníka sa švihne prstom.
- Môžem udrieť útočníka dozadu?Nie. Ak však máte za obdĺžnikom kúsky, môžete sa pokúsiť o úder.
- Môžem strieľať mince na šípky, ktoré sú blízko môjho obdĺžnikového poľa?Nie, nemôžete, ale ak to dokážete otočiť dozadu, neexistuje proti tomu žiadne pravidlo.
- Je porušenie povinností pre prvého hráča povinné?Áno, je. Hra pokračuje, ak ju prvý hráč úmyselne netrafí.
- Čo mám kúpiť ako prvé?Začnite s tradičnou doskou Carrom. Ak už nie je súčasťou herných kúskov, budete si ich chcieť kúpiť aj útočníka.
- Sú biele a čierne figúrky pre dvoch rôznych hráčov?Áno, každému hráčovi sú priradené buď tmavé alebo svetlé figúrky. To je určené na začiatku hry. Každý hráč sa chce zamerať iba na zníženie farby. Pri hre vo štvorhre budú pre každú farbu priradení dvaja ľudia a budú pracovať spoločne ako tím. Striedanie otočí proti smeru hodinových ručičiek okolo hracej plochy.
- Ak tím, ktorý neprijal kráľovnú, skončí ako prvý, kto je potom víťaz?Tím, ktorý skončil a neprijal kráľovnú, musí vziať kráľovnú a zvíťaziť. Ak prvý tím vezme všetky svoje bodky a potom aj kráľovnú, potom vyhrá. Ak však vezmú kráľovnú ako prvú pred dokončením zvyšku svojich bodiek, vyhráva druhý tím.
- Ako môžem držať útočníka, aby vystrelil?Môžete ho držať tromi spôsobmi: umiestnením prostredníka a ukazovateľa na časť palca oproti nechtu palca alebo umiestnením iba ukazovateľa na časť palca oproti nechtu palca alebo umiestnením ukazovateľa na klinec palca (švih).
- Ako dlho trvá hrať hru carrom?Trvanie hry sa líši v závislosti od úrovne znalostí hráčov. Bude to pokračovať, kým jeden hráč nedosiahne 25 bodov alebo 8 dosiek, čo je prvé.
- Aké sú súčasti carrom dosky?9 čiernych carrommenov, 9 bielych carrommenov, 1 kráľovná (ružová alebo červená carrommanka), carrom board a dvaja hráči.
- Koľko stojí doska Carrom? Kde ho môžem získať?
Komentáre (6)
- i Mám dosku Carrom a figúrky a chcel som sa naučiť hrať.
- Veľmi užitočné, zajtra je moja medziškolská súťaž Carrom a to mi veľmi pomohlo.
- Naozaj jasné. Ďakujem.
- Veľmi podrobný popis s obrázkami. To je skvelé.
- Vaše pokyny boli také dokonalé, že nemám dôvod na ďalšiu pomoc. Hru si užijeme, keď budeme vedieť, ako ju hrať. Ďakujem.
- Pomohlo mi to pochopiť z obrázkov.