Ako vytvoriť náboženstvo pre fiktívne dielo?

Filicity Silného Boha napríklad považovali planétu obyvateľov Itchidory za nepríjemnosť
Filicity Silného Boha napríklad považovali planétu obyvateľov Itchidory za nepríjemnosť a začali sa pokúšať planétu vyhladiť skôr, ako ho starostlivá bohyňa Aria uväznila vo väzení uprostred planéty.

Ak ste spisovateľ, scenárista, alebo videohry loreist (človek, ktorý píše videohier tradície) sa zamerala na stanovenie svoju prácu v iných svetoch, to je celkom možné, že skončí museli tvorí náboženstvo pre celý svet vo vašom práca. Tento článok vás prevedie náboženským náboženstvom s jedným alebo viacerými božstvami.

Časť 1 z 3: Vytvorenie prvého boha

  1. 1
    Vymyslite meno pre svojho boha, bohyňu alebo rôzne božstvá. Ak chcete, malo by to znieť originálne s gréckym nádychom. Napríklad Filíciá silného Boha.
  2. 2
    Dajte bohu titul. Všimnite si, ako sa hovorí, že je Filicitmi „silného Boha“. To je jeho titul. Možno ho v tom kontexte treba vždy odkázať, inak vaše postavy porušili pravidlá vesmíru vašej práce a musia byť odsúdené na smrť, vyhodené do divočiny alebo niečo podobné.
  3. 3
    Zistite, ako vaše postavy uctievajú vášho boha alebo bohyňu. Zhromažďujú sa okolo veľkej svätyne v skupinách po osem a spievajú bláznivú pieseň? Alebo si možno dali nohy dokopy a so zatvorenými očami robili stojku? Je to na vás.
  4. 4
    Dajte svojim postavám symboly, ktoré majú odkazovať na vášho boha alebo bohyňu do. Symboly Philiicities Silného Boha sú napríklad štít, ktorý predstavuje schopnosť chrániť ostatných, a meč, ktorý predstavuje schopnosť bojovať proti svojim nepriateľom.
  5. 5
    Rozhodnite sa, či je toto božstvo pre váš svet dostatočné, alebo je potrebných viac božstiev. Ak potrebujete viac, pokračujte ďalšou časťou.
Napríklad Filíciá silného Boha
Napríklad Filíciá silného Boha.

Časť 2 z 3: Vytváranie ostatných bohov

  1. 1
    Opakovaním krokov uvedených v časti 1 vytvorte ďalších bohov. Rovnaké úvahy platia pre každého Boha alebo bohyňu, ktorých si vymyslíte.
    • Napríklad starostlivá bohyňa Aria: Musí byť vždy označovaná ako „starostlivá bohyňa“ Aria, je uctievaná tak, že sa zhromaždí okolo veľkého stromu v rybníku a zavrie oči, keď je v kruhu s inými ľuďmi (kruh musí byť veľký) stačí obklopiť strom), kde sa s ňou potom pomodlíte a po vyslovení „mieru“ odídete. Jej symbolmi sú pokorný strom, ktorý predstavuje rast, a malé vajíčko, ktoré predstavuje niečo, o čo sa musíte starať.
  2. 2
    Zistite, ako sú vaše božstvá v spojení s ostatnými bohmi a bohyňami, ktoré ste si vymysleli. Napríklad starostlivá bohyňa Ária je sestrou Filicitovcov Silného Boha. Máte ochrancu a správcu, ktorí sú tiež bratom a sestrou. Je to perfektná zhoda.
  3. 3
    Opakujte postup pre každé božstvo, ktoré vytvoríte. Možno budete chcieť mať veľa, jednu alebo iba dve. Tvoja voľba.
Napríklad starostlivá bohyňa Ária je sestrou Filicitovcov Silného Boha
Napríklad starostlivá bohyňa Ária je sestrou Filicitovcov Silného Boha.

Časť 3 z 3: Spojenie náboženstva

  1. 1
    Vytvorte si príbeh. Ako vzniklo tvoje božstvo alebo božstvá? Ako vytvorili vesmír alebo svet? Pokúsil sa jeden z nich zničiť ich výtvor? Toto sú veci, na ktoré musí váš príbeh odpovedať, a ďalšie.
    • Prečítajte si knihy o mýtoch o stvorení a ďalšie mýty súvisiace s božstvami. Rôzne zbierky príbehov o mýtoch Josepha Campbella sú dobrým miestom na odkazovanie. Niektoré z týchto diel je možné nájsť zadaním jeho mena online.
  2. 2
    Zobrazte vo svätej knihe zložitejšie detaily príbehu a ďalšie informácie. Tento krok by mohol byť najviac použiteľné, ak chcete vytvoriť videohru, ale záleží na tom, koľko detail si prajete zahrnúť do svojej tvorivej práci akéhokoľvek druhu. Niektorí ľudia (ako členovia Shoddy Cast) radi čítajú všetky herné tradície, takže by ste mohli tiež vytvoriť obrovskú svätú knihu, ktorú si hráči prečítajú, ak tomu venujú nespočetné hodiny (to a ľudia môžu urobte svoje náboženstvo skutočným, ak je vaša fiktívna práca dostatočne slávna, takže budú niečo potrebovať).
  3. 3
    Nechajte postavy (alebo hráčov a čitateľov), nech si sami určia, ktoré božstvá sú dobré a ktoré zlé. Ukážte božstvu temperament z jeho činov alebo postojov (aj keď je pekné veci komplikovať a ukázať trochu dobra a zla vo svojich božstvách, v závislosti od kontextu.) Urobte to tak, aby sa čitatelia alebo hráči mohli sami rozhodnúť, na základe príbehu, svätej knihy (ak ste urobili podrobnú knihu alebo z nej máte podrobné pasáže pri písaní) a vlastných osobných preferencií.
    • Filicity Silného Boha napríklad považovali planétu obyvateľov Itchidory za nepríjemnosť a začali sa pokúšať planétu vymazať skôr, ako ho starostlivá bohyňa Aria uväznila vo väzení uprostred planéty. Niektoré z vašich postáv by si mohli myslieť, že Filicity silného Boha boli nepochopené a radi by zomreli pre boha, zatiaľ čo iné by sa mohli postaviť na stranu starostlivej bohyne Árie a rozhodnúť, že filicity silného Boha si zaslúžia byť uväznené. Buď to alebo niektorí ľudia môžu byť ovládaní mysľou Silného Boha (alebo sa dohodnúť) a pokúšajú sa ho oslobodiť.
Súvisiace články
  1. Ako písať fiktívne autobiografie neživých predmetov?
  2. Ako prejsť od beletrie k beletrii?
  3. Ako sa vyhnúť chybám pri písaní beletrie?
  4. Ako písať popisy v beletrii?
  5. Ako napísať pútavú beletriu?
  6. Ako písať bojové scény?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail