Ako dokončiť 2. kapitolu v profesorovi Laytonovi a kurióznej dedine?

Profesor Layton údajne nechal padací most dole
Profesor Layton údajne nechal padací most dole a niekto vošiel do dediny, kým si Franco robil prestávku.

Kapitola 2 v profesorovi Laytonovi a kurióznej dedine je miesto, kde potrebujete zajať Claudiu, mačku Lady Dahlia. Na celom mieste narazíte na starých ľudí i nových obyvateľov.

Kroky

  1. 1
    Vráťte sa dole a klepnite na Matthew. Hovorí, že sa skontroluje po Manore a aby ste sa po meste porozhliadli po Claudii. Klepnite na topánku a vyjdite von.
  2. 2
    Klepnite na klaudiu a v strachu utečie.
  3. 3
    Sledujte animovanú scénu, kde si neznáma postava myslí o profesorovi Laytonovi.
  4. 4
    Vráťte sa k rieke. Klepnutím na loď získate Puzzle 013.
  5. 5
    Vráťte sa na panskú cestu, klepnutím na Marco sa s ním porozprávajte a choďte do obchodu so zmiešaným tovarom (vľavo).
  6. 6
    Klepnutím na miesta získate rady mincí. Nájdete ich v krabici pod pultom, v zadnej skrinke a na 3. polici.
  7. 7
    Klepnite na súpravu dvoch stoličiek pre puzzle 014. Pri správnom vyriešení hádanky získate maliarsky šrot.
  8. 8
    Klepnutím na sviečku získate puzzle 015.
  9. 9
    Vráťte sa von a choďte na námestie. Prejdite si scenár s Francom. Profesor Layton údajne nechal padací most dole a niekto vošiel do dediny, kým si Franco robil prestávku. Laytonovi dáva gizmo, ktoré zostalo po ňom. Choďte na radnicu klepnutím na modré dvere.
  10. 10
    Klepnutím zobrazíte ďalšie mince. Získajte ich poklepaním na rám obrazu na pravej strane v hornej časti postele (pri strope), dlhú skrinku na ľavej strane Rodneyho nôh a malý priestor pod stolom pri ľavom okne.
    Získajte hádanku 118 ťuknutím na časť spodnej rímsy okna pri posteli
    Získajte hádanku 118 ťuknutím na časť spodnej rímsy okna pri posteli.
  11. 11
    Klepnutím na rodney vyriešite hádanku 016. Pri správnom vyriešení hádanky získate gizmo.
  12. 12
    Získajte hádanku 118 ťuknutím na časť spodnej rímsy okna pri posteli.
  13. 13
    Choďte von a klepnite na klaudiu, ktorá opäť utečie.
  14. 14
    Klepnite na vysokého chlapíka, deka, a on vám povie, akým spôsobom Klaudia bežala.
  15. 15
    Vráťte sa úplne späť na padací most. Klepnutím získate rady mincí. Nájdite ich vo vrecku visiacom z okna, pod dokom, kde stoja Layton a Luke, a v ľavom hornom okne bielej budovy.
  16. 16
    Získajte puzzle 019 klepnutím na Laytonovo auto na druhom brehu rieky. Za vyriešenie tejto hádanky získate gizmo.
  17. 17
    Klepnite na profesor Layton a Luke. Layton navrhuje, aby obaja našli ubytovanie, pretože nie sú schopní opustiť dedinu.
  18. 18
    Choďte k vchodu a poklepte na Stacha, aby ste sa s ním porozprávali. Potom vám dá Puzzle 017 a maliarsky šrot, keď to vyriešite. Klepnite na dvere hostinca.
  19. 19
    Získajte rady mincí. Pozrite sa medzi vankúše na pohovku, hornú časť stolnej lampy a kvetináč nad pohovkou.
  20. 20
    Klepnite na silnú ženu, Beatrice. Povie vám, že nie sú k dispozícii žiadne izby, iba dve podkrovné izby. Dá vám stoličku, aby ste to vykompenzovali; daj to Laytonovi. Klepnite na ňu znova pri Puzzle 018. Vyriešte to a získajte ručne tkaný koberec a dajte ho aj Laytonovi.
  21. 21
    Získajte hádanku 112 klepnutím na obraz nad jej hlavou.
  22. 22
    Vráťte sa na námestie a choďte doľava, aby ste sa dostali na parkovú cestu. Tipové mince získate tu. Klepnite na sud, tam najvyššie okno a na pole vľavo.
  23. 23
    Klepnutím na pauly získate logickú hru 020 a logickú hru 021. Vyriešte obe hádanky a získajte gizmo.
  24. 24
    Klepnite na agnes a ona vám povie, že videla klaudiu pri bráne do parku. Vyriešte Puzzle 022 a ona vám ponúkne rybie kosti, ktoré pomôžu chytiť Claudiu.
  25. 25
    Získajte hádanku 111 klepnutím na nápis v reštaurácii. Choďte do reštaurácie.
    Kde si neznáma postava myslí o profesorovi Laytonovi
    Sledujte animovanú scénu, kde si neznáma postava myslí o profesorovi Laytonovi.
  26. 26
    Klepnutím na miesta získate rady mincí. Pozrite sa na upozornenie na dvere, stoličku vľavo dole a rám obrazu na pravej strane steny.
  27. 27
    Porozprávajte sa s osobou so zásterou, krutónom. Prišiel o meracie prístroje a správnym vyriešením vám dá Puzzle 023 a gizmo.
  28. 28
    Choďte na rýchly pohyb a získajte puzzle 025. To vám tiež udelí ďalší gizmo.
  29. 29
    Vráťte sa von a choďte na sever, aby ste sa dostali k bráne parku. Tu získate rady mincí. Klepnite na znečistenú oblasť pred bránou, pozrite sa na hornú časť ľavého stĺpika brány a horný okraj steny na pravej strane.
  30. 30
    Začnite logickou hrou 026 klepnutím na haraburdu v dolnom ľavom rohu. Ak správne vyriešite, môžete získať maliarsky šrot.
  31. 31
    Klepnite na klaudiu. Pretože máte rybie kosti od Agnes, môžete ju teraz chytiť.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail