Ako dokončiť 2. kapitolu v profesorovi Laytonovi a kurióznej dedine?

Profesor Layton údajne nechal padací most dole a niekto vošiel do dediny, kým si Franco robil prestávku.
Kapitola 2 v profesorovi Laytonovi a kurióznej dedine je miesto, kde potrebujete zajať Claudiu, mačku Lady Dahlia. Na celom mieste narazíte na starých ľudí i nových obyvateľov.
- 1Vráťte sa dole a klepnite na Matthew. Hovorí, že sa skontroluje po Manore a aby ste sa po meste porozhliadli po Claudii. Klepnite na topánku a vyjdite von.
- 2Klepnite na klaudiu a v strachu utečie.
- 3Sledujte animovanú scénu, kde si neznáma postava myslí o profesorovi Laytonovi.
- 4Vráťte sa k rieke. Klepnutím na loď získate Puzzle 013.
- 5Vráťte sa na panskú cestu, klepnutím na Marco sa s ním porozprávajte a choďte do obchodu so zmiešaným tovarom (vľavo).
- 6Klepnutím na miesta získate rady mincí. Nájdete ich v krabici pod pultom, v zadnej skrinke a na 3. polici.
- 7Klepnite na súpravu dvoch stoličiek pre puzzle 014. Pri správnom vyriešení hádanky získate maliarsky šrot.
- 8Klepnutím na sviečku získate puzzle 015.
- 9Vráťte sa von a choďte na námestie. Prejdite si scenár s Francom. Profesor Layton údajne nechal padací most dole a niekto vošiel do dediny, kým si Franco robil prestávku. Laytonovi dáva gizmo, ktoré zostalo po ňom. Choďte na radnicu klepnutím na modré dvere.
- 10Klepnutím zobrazíte ďalšie mince. Získajte ich poklepaním na rám obrazu na pravej strane v hornej časti postele (pri strope), dlhú skrinku na ľavej strane Rodneyho nôh a malý priestor pod stolom pri ľavom okne.Získajte hádanku 118 ťuknutím na časť spodnej rímsy okna pri posteli.
- 11Klepnutím na rodney vyriešite hádanku 016. Pri správnom vyriešení hádanky získate gizmo.
- 12Získajte hádanku 118 ťuknutím na časť spodnej rímsy okna pri posteli.
- 13Choďte von a klepnite na klaudiu, ktorá opäť utečie.
- 14Klepnite na vysokého chlapíka, deka, a on vám povie, akým spôsobom Klaudia bežala.
- 15Vráťte sa úplne späť na padací most. Klepnutím získate rady mincí. Nájdite ich vo vrecku visiacom z okna, pod dokom, kde stoja Layton a Luke, a v ľavom hornom okne bielej budovy.
- 16Získajte puzzle 019 klepnutím na Laytonovo auto na druhom brehu rieky. Za vyriešenie tejto hádanky získate gizmo.
- 17Klepnite na profesor Layton a Luke. Layton navrhuje, aby obaja našli ubytovanie, pretože nie sú schopní opustiť dedinu.
- 18Choďte k vchodu a poklepte na Stacha, aby ste sa s ním porozprávali. Potom vám dá Puzzle 017 a maliarsky šrot, keď to vyriešite. Klepnite na dvere hostinca.
- 19Získajte rady mincí. Pozrite sa medzi vankúše na pohovku, hornú časť stolnej lampy a kvetináč nad pohovkou.
- 20Klepnite na silnú ženu, Beatrice. Povie vám, že nie sú k dispozícii žiadne izby, iba dve podkrovné izby. Dá vám stoličku, aby ste to vykompenzovali; daj to Laytonovi. Klepnite na ňu znova pri Puzzle 018. Vyriešte to a získajte ručne tkaný koberec a dajte ho aj Laytonovi.
- 21Získajte hádanku 112 klepnutím na obraz nad jej hlavou.
- 22Vráťte sa na námestie a choďte doľava, aby ste sa dostali na parkovú cestu. Tipové mince získate tu. Klepnite na sud, tam najvyššie okno a na pole vľavo.
- 23Klepnutím na pauly získate logickú hru 020 a logickú hru 021. Vyriešte obe hádanky a získajte gizmo.
- 24Klepnite na agnes a ona vám povie, že videla klaudiu pri bráne do parku. Vyriešte Puzzle 022 a ona vám ponúkne rybie kosti, ktoré pomôžu chytiť Claudiu.
- 25Získajte hádanku 111 klepnutím na nápis v reštaurácii. Choďte do reštaurácie.Sledujte animovanú scénu, kde si neznáma postava myslí o profesorovi Laytonovi.
- 26Klepnutím na miesta získate rady mincí. Pozrite sa na upozornenie na dvere, stoličku vľavo dole a rám obrazu na pravej strane steny.
- 27Porozprávajte sa s osobou so zásterou, krutónom. Prišiel o meracie prístroje a správnym vyriešením vám dá Puzzle 023 a gizmo.
- 28Choďte na rýchly pohyb a získajte puzzle 025. To vám tiež udelí ďalší gizmo.
- 29Vráťte sa von a choďte na sever, aby ste sa dostali k bráne parku. Tu získate rady mincí. Klepnite na znečistenú oblasť pred bránou, pozrite sa na hornú časť ľavého stĺpika brány a horný okraj steny na pravej strane.
- 30Začnite logickou hrou 026 klepnutím na haraburdu v dolnom ľavom rohu. Ak správne vyriešite, môžete získať maliarsky šrot.
- 31Klepnite na klaudiu. Pretože máte rybie kosti od Agnes, môžete ju teraz chytiť.
Prečítajte si tiež: Ako poraziť triašku v Luigiho kaštieli?
Súvisiace články