Ako zlepšiť hranie rolí?

Obohatenie troch hlavných aspektov hry - postavy
Kľúčom k zlepšeniu hry je rozvoj a obohatenie troch hlavných aspektov hry - postavy, príbeh a atmosféra.

Kľúčom k zlepšeniu hry je rozvoj a obohatenie troch hlavných aspektov hry - postavy, príbeh a atmosféra. Podrobná tvorba postáv zlepší hráčsky zážitok, zatiaľ čo Game Master bude ťažiť z rozšírenia ich rozprávačských schopností. Úprava atmosféry v miestnosti dodá hre ďalší rozmer a poskytne lepšie prostredie pre fantáziu pre všetkých hráčov.

Metóda 1 z 3: Vymyslenie dobre vyvinutých postáv

  1. 1
    Vytvorte príbeh pre svoju postavu. Pomôže to oživiť vašu postavu. Definujte základy, ako je váš vek, odkiaľ pochádzate a kam sa chystáte. Ste na misii? Kto sú tvoji rodičia? Máte významnú osobu alebo deti? Ak áno, kde sú? Ste bohatí alebo chudobní? Pracujete alebo vykonávate živnosť? Má vaša postava osud?
    • Stanovenie základných prvkov príbehu postavy je neuveriteľne dôležité, ale ak chcete, môžete byť oveľa podrobnejší a konkrétnejší.
    • Príbeh môže byť taký bohatý, ako si prajete.
  2. 2
    Definujte osobnostné rysy svojej postavy. Vyhýbajte sa tomu, aby ste si osobnostné rysy svojej postavy zakladali na vlastných, čo je častým úskalím. Skúsenosti sú oveľa bohatšie, ak si vlastnosti vytvoríte objektívne. Položte si otázky typu: Je vaša postava dobrá, zlá alebo komplikovaná kombinácia oboch? Čo hovoríte na agresívne alebo defenzívne? Odvážny? Milý? Je vaša postava impulzívna alebo koná podľa zdravého rozumu? Je očarujúci? Opovrhnutiahodné? Dôveryhodné?
    • Nechajte svoju postavu mať chyby.
    • Hra bude zaujímavejšia, keď bude vaša postava realistická a nedokonalá.
  3. 3
    Spoznajte motívy svojej postavy. Počas hry bude vaša postava čeliť jednej situácii za druhou a každá situácia si bude vyžadovať výber. Tieto možnosti určujú, kam hra pôjde. Aby ste sa mohli rozhodnúť primerane a realisticky, budete musieť definovať motívy svojej postavy.
    • Predstavte si napríklad postavu, ktorá utiekla z domu po tom, čo sa jej otec vyhýbal, že je zlodej. V krčme stretne skupinu významných dobrodruhov a je pozvaný, aby sa k nim pridal. Musí sa rozhodnúť.
    • Po zahanbení otcom chce postava získať určitú prestíž a rešpekt, aby sa jedného dňa mohla bez hanby vrátiť domov. Toto je jeho motív.
    • Dávalo by zmysel, aby sa táto postava rozhodla pripojiť sa k tejto skupine dobrodruhov, pretože by to mohlo poskytnúť príležitosti na získanie rešpektu a vykúpenie.
    Predstavte si napríklad postavu
    Predstavte si napríklad postavu, ktorá utiekla z domu po tom, čo sa jej otec vyhýbal, že je zlodej.
  4. 4
    Zaistite, aby sa vaša postava neustále rozvíjala. V priebehu hry vaša postava získava znalosti a skúsenosti tým, že prechádza skúškami, poráža nepriateľov, prekonáva výzvy a plní úlohy. Tieto udalosti by mali prispieť k rozvoju vašej postavy realistickým spôsobom.
    • Po porážke radu nepriateľov by napríklad malo zmysel, aby sa vaša postava cítila posilnená, odvážnejšia a odvážnejšia, ktorá by na začiatku hry neskúsila.
    • Zamyslite sa nad tým, ako nové znalosti, skúsenosti a zručnosti môžu v budúcnosti ovplyvniť voľby vašej postavy.

Metóda 2 z 3: zdokonaľovanie svojich rozprávačských schopností

  1. 1
    Inšpirujte sa širokou škálou médií. Knihy, poviedky, filmy a televízne relácie sú úrodnou pôdou pre inšpiratívne príbehy a dejové linky. Pri hľadaní inšpirácie sa neobmedzujte iba na žáner fantasy - vyskúšajte si množstvo rôznych žánrov, v ktorých nájdete jedinečné nápady.
    • Ak sa ocitnete v skutočnej situácii, choďte online a pozrite sa na niektoré webové stránky generátora náhodných vykreslení.
    • Výzvy, ktoré získate na týchto webových stránkach, sa môžu pohybovať od závažných po veľmi hlúpe, ale nikdy neviete, čo by mohlo naštartovať vašu fantáziu!
  2. 2
    Prostredníctvom živých popisov nastavte miesto a atmosféru. Ak by ste chceli napríklad napísať o postave kráčajúcej do mesta, váš popis prostredia by sa nemal obmedzovať na „Elrond kráčal po ceste do mesta“. Diskutujte o ceste - je rovná alebo krivá? Vyzerá cesta často používaná alebo je zarastená? V ktorej časti mesta je cesta? Ako vyzerajú mestské budovy? Je oblasť bezpečná? Koľko je hodín dňa Prší, je zamračené alebo slnečno?
    • Váš popis nemusí zodpovedať všetky tieto otázky. Snažte sa zahrnúť dostatok podrobností, aby si každý mohol prostredie jasne predstaviť.
    • Ak je niečo na nastavení veľmi neobvyklé, venujte týmto detailom viac času. Zahrňte príbeh o tom, ako a prečo táto podivnosť vznikla.
  3. 3
    Celé rozprávanie postavte na centrálnom konflikte. Vo vašom príbehu by malo byť veľa menších konfliktov, zádrheľov a prekážok, ktoré by postavy museli navigovať, ale všetky sa budú týkať ústredného konfliktu. Vďaka tomu bude váš príbeh súdržný. Tiež to vytvorí pocit, že vaše postavy postupujú v príslušných situáciách, ktoré pomôžu v konečnom dôsledku vyriešiť centrálny konflikt.
    • Subploty sú v poriadku a očakávané. Uistite sa však, že bude existovať spôsob, akým uvediete tento subplot späť do ústredného príbehu.
    • Pokúste sa minimalizovať akékoľvek irelevantné alebo externé prvky zápletky.
    Môžete napríklad presťahovať všetky žiarovky do vedľajšej miestnosti
    Môžete napríklad presťahovať všetky žiarovky do vedľajšej miestnosti a nechať trochu ich svetla preniknúť do herne.
  4. 4
    Nastavte scenáre, ktoré posúvajú dej dopredu. Uistite sa, že sa vaše postavy stretnú so situáciami, ktoré si budú vyžadovať akciu. Každé stretnutie nemusí byť negatívne, ale musíte zahrnúť veľa prekážok, s ktorými sa postavy musia stretnúť. Nastavte scenáre, ktoré môžu prebiehať niekoľkými smermi a umožňujú hráčom rozhodovať o pokroku v hre.
    • Niektoré voľby by mali byť malé, ale väčšina z nich musí byť dôležitá a posunúť príbeh dopredu.
    • Keď nastavíte situáciu, ktorá môže ísť niekoľkými smermi, pripravte sa na neodhalený príbeh a nastavenia pre každý z nich.

Metóda 3 z 3: vytvorenie atmosféry

  1. 1
    Vypnite televízor a minimalizujte všetky ostatné rušenia. Pokiaľ je to možné, úplne zakážte používanie mobilného telefónu počas hrania hier. Vytiahnutie mobilného telefónu, keď iný hráč zápasí s nahnevaným čarodejníkom, zničí atmosféru v miestnosti dosť rýchlo.
    • Ak prirodzené svetlo, ktoré sa šíri z blízkych okien, pôsobí rušivo a/alebo vyvoláva zlú náladu, prikryte ich prikrývkami.
    • Nastavte si hru v miestnosti, kde sa nedeje veľa ďalších vecí.
    • Prázdna povala by bola napríklad vynikajúcim miestom na zriadenie.
  2. 2
    Zmeňte osvetlenie v miestnosti. Zhasnite alebo vypnite svetlá a používajte sviečky. Ak sa chcete vyhnúť riziku vzniku požiaru, skúste namiesto toho premiestniť zdroje svetla v miestnosti. Môžete napríklad presťahovať všetky žiarovky do vedľajšej miestnosti a nechať trochu ich svetla preniknúť do herne.
    • Ešte kreatívnejší môžete byť prehodením vzorovaných a/alebo farebných šálov cez tienidlá.
    • Ako dej pokračuje, uistite sa, že zmeníte osvetlenie tak, aby zodpovedalo novým scenárom a nastaveniam.
    Poskytne lepšie prostredie pre fantáziu pre všetkých hráčov
    Úprava atmosféry v miestnosti dodá hre ďalší rozmer a poskytne lepšie prostredie pre fantáziu pre všetkých hráčov.
  3. 3
    Na vylepšenie atmosféry použite zvuk. Hudba je jednou z možností, aj keď väčšina súčasnej hudby by fantasy prostredie úplne vyhodila. Bezproblémové riešenie je streamovať internetové rádio, ktoré hrá klasickú, barokovú alebo keltskú hudbu.
    • Použitie zvukov bez hudby môže tiež výrazne zlepšiť prostredie fantázie.
    • Môžete napríklad prehrať disk CD so zvukmi prírody alebo oceánu a zintenzívniť tak prostredie a scenáre džungle alebo mora.
  4. 4
    Preusporiadajte prvky miestnosti, aby ste posilnili atmosféru. Umiestnite počítače na druhú stranu miestnosti, mimo priameho videnia všetkých. Nechajte majstra hry sadnúť si na stoličku, ktorá ich postaví nad ostatných hráčov. Na napodobenie charakteristík nastavenia môžete použiť aj prvky miestnosti.
    • Napríklad v očakávaní scenára mora by ste mohli v rohu miestnosti nastaviť ventilátor, ktorý bude napodobňovať oceánsky vánok.

Otázky a odpovede

  • Máme každému dávať ťažké postavy?
    Nie. Skúste zahrnúť škálu rôznych typov postáv. To dodá kontrast a urobí hru zaujímavejšou.

Súvisiace články
  1. Ako urobiť gramotnú hru?
  2. Ako crossplayovať?
  3. Ako sa trénovať na rytiera v spoločnosti pre kreatívny anachronizmus?
  4. Ako byť schopný vytvoriť príbeh?
  5. Ako rozprávať?
  6. Ako rozpovedať zábavný príbeh?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail