Ako sa naladiť na Karazhana vo World of Warcraft?
Poznámka: Druhý kľúčový fragment bol pôvodne lootovateľný z krabice priamo a mohli ho vykonať sólo mágovia, druidi a darebáci.
Karazhan je v súčasnosti jedným z najobľúbenejších dungeonov vo World of Warcraft. Tu je postup, ako urobiť úlohu, aby ste sa dostali „Majstrov kľúč“, aby ste sa dostali dovnútra. Od Patchu 2,4 však už tento reťazec úloh nemusíte robiť, aby ste sa dostali do Kharazanu, stačí, aby vám niekto otvoril dvere. pre vás (držiteľ kľúča alebo darebák), ale stále to môžete urobiť, aby ste kľúč získali sami.
- 1Cestujte do karazhanu v priechode proti vetru, kde vám arcimág alturus ponúka dve úlohy, tajomné poruchy a nepokojnú aktivitu, ktoré robíte v bezprostrednom okolí. Po dokončení vás Alturus pošle do Dalaranu s úlohou Kontakt od Dalarana.
- 2V Dalarane choďte na severnú stranu bubliny a porozprávajte sa s arcimágom cedrikom. Dáva vám úlohu Khadgar, vrátiť sa do Shattrathu.
- 3Choďte do centra shattrathu a porozprávajte sa s khadgarom, s ktorým ste začali komentovanú prehliadku a ktorý vás požiadal, aby ste sa rozhodli, s ktorou frakciou sa chcete spojiť. Poskytuje vám vstup do Karazhanu, ktorý si vyžaduje výlet do Tieňového labyrintu v Auchindoune. Vaším cieľom je získať prvý kľúčový fragment, ktorý sa nachádza blízko Murmuru, posledného bossa v Shadow Labyrinth. An elitnej ochranné potery pri otvorení kontajnera; vyrabujte fragment z jeho mŕtvoly. Vráťte sa so svojim fragmentom do Shattrathu. Všimnite si, že Murmurom sa môžete preplížiť, ak ste darebák, druid alebo mág a bojujte proti poteru bez boja s Murmurom.
- 4Keď sa vrátite do shattrathu, khadgar vás požiada, aby ste získali druhý a tretí kľúčový fragment. Druhý kľúčový fragment je v hre Steamvault v nádrži Coilfang. Kontajner je v rohu v spodnej časti hlbokého bazéna s vodou v blízkosti prvého výčnelku. Poznámka: Druhý kľúčový fragment bol pôvodne lootovateľný z krabice priamo a mohli ho vykonať sólo mágovia, druidi a darebáci. S opravou 2,0,7 je teraz kľúč vylúpený z elitného strážcu, ktorý sa objaví, keď otvoríte kontajner. Z tohto dôvodu môžete byť úspešnejší, ak pôjdete s ostatnými. (Druidi sú stále v poriadku - je to zviera, takže hibernácia bude fungovať, keď budete potrebovať odpočinok)
Druhý kľúčový fragment je v hre Steamvault v nádrži Coilfang. - 5Tretí kľúčový fragment je v arcatraze v čase búrok v nočnej búrke, prístupnom pomocou lietajúceho kopca alebo lietajúcej formy. Na vstup do inštancie je potrebný kľúč alebo darebák s 350 zámkami. Na to, aby ste sa dostali k úlomku kľúčov, umiestnenému po „sklenenej“ rampe v prvej miestnosti, kde sa stretnete s voidwalkermi, nemusíte zabíjať žiadnych bossov. Keď vojdete, kontajner je hneď v rohu miestnosti. Poznámka: Rovnako ako pre druhý kľúč, aj tento vyžaduje, aby skupina zabila strážcu. Dvaja darebáci môžu rozptýliť hliadkujúceho voidwalera, zatiaľ čo druid (divoký) a ďalší darebák zabije strážcu (pričom sa do boja zapojí prvý darebák, ktorý odpútava pozornosť) môžu veci uľahčiť. Stále nenápadné, len náročné.
- 6Vráťte sa do shattrathu a odovzdajte svoj druhý a tretí kľúčový fragment khadgaru. Potom vás pošle do Čierneho trávnika v jaskyniach času, aby ste sa porozprávali s Medivhom, ktorý aktivuje váš kľúč. Poznámka: Tento krok vyžaduje otvorenie Temného portálu, kde počas otvárania Temného portálu ochránite Medivha pred vlnami davov (vrátane elít). Z každého šiesteho portálu sa objaví šéf. Po 18. portáli sa otvorí Temný portál a úloha je splnená. Teraz môžete hovoriť s Medivhom a požiadať ho o svoj hlavný kľúč pre Karazhana. Poznámka: Ak nie ste v inštancii, keď je Aeonus zabitý, nebudete môcť hovoriť s Medivhom.
- 7Vráťte sa ku khadgaru v shattrath a on vám dá [kľúč pána]. Potom vám dá úlohu Fialové oko. To vás pošle späť do Karazhanu, kde začnú vaše karazhanské úlohy.
- Od Patchu 2,2 môže byť Druid naladený na Karu pred 70. Reťazec začína na 68 a je možné ho dokončiť na 69 (kvôli minimálnym požiadavkám na úlohy), pokiaľ máte letovú formu. Poznámka: warlocks sa nedajú vyvolať v Netherstorm, takže na splnenie úlohy musíte byť schopní lietať.
- Vykonanie tejto úlohy odmeňuje 2100 povesť pomocou Fialového oka. Ak chcete zistiť, či je niekto naladený na Karazhan, môžete sa pozrieť na stránku svojej povesti v zbrojnici, pretože jediný iný spôsob, ako získať povesť pomocou Fialového oka, je zabiť nepriateľov v Karazhane.
Poznámka: Rovnako ako pre druhý kľúč, aj tento vyžaduje, aby skupina zabila strážcu. - Ak ste v aktívnom cechu alebo máte priateľov, ktorí vám môžu pomôcť, zistite, či sa môžete spojiť s ľuďmi a dokončiť kroky 3, 4 a 5 bez toho, aby ste dokončili celú inštanciu.
- Od Patchu 2,4 nie je na vstup do Karazhanu potrebný Majstrov kľúč. Niekto stále musí otvoriť bránu pomocou kľúča, ale nie je potrebný na skutočný vstup na portál
- Nikdy sa nepripojte k skupine vyzdvihnutia v jednom z prípadov v krokoch 3, 4 a 5 a potom ich opustite, akonáhle získate kľúčový fragment. To sa považuje za veľmi nehanebnú vec, ktorá vám spôsobí zlú povesť.
- Úroveň 68 (ideálne 70)
- Kľúč od Arcatrazu, priateľ s uvedeným kľúčom alebo darebák so schopnosťou vyberať 350 zámkov.
- Shadow Labyrinth Key, priateľ s uvedeným kľúčom, alebo darebák so schopnosťou vyberať 350 zámkov.
- Musíte mať za sebou Útek z Durnholde Keep, inštanciu v Caverns of Time
Prečítajte si tiež: Ako dobre hrať druida hordy vo svete warcraft?