Ako hrať Fizz v League of Legends?

Q (Urchin Strike) Fizz sa rúti k nepriateľskej jednotke, ktorá spôsobuje škody a používa efekty pri zásahu.
Fizz je zabijak na blízko a mág, ktorý vyniká v strednom pruhu. Jeho kože sú Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz a Void Fizz.
Časť 1 zo 4: levelovanie a schopnosti
- 1Použite pasívny šum. Pasívny (Nimble Fighter) Fizz sa môže pohybovať cez jednotky a pri základných útokoch dostane menšie poškodenie.
- Q (Urchin Strike) Fizz sa rúti k nepriateľskej jednotke, ktorá spôsobuje škody a používa efekty pri zásahu. Fizz prerušuje vzdialenosť za nepriateľom podľa toho, ako blízko bol nepriateľ k Fizzovi pri obsadení schopnosti.
- W (Seastone Trident) Fizzove základné útoky a údery Urchina spôsobujú každú sekundu ťažké rany, ktoré spôsobujú škody.
- E (Hravý/podvodník) Fizz skočí na kurzor myši, na ktorý sa nedá zacieliť, a po krátkom trvaní pristane späť a spôsobí okolo seba škodu. Fizz sa môže znova rýchlo aktivovať a znova skočí na kurzor myši, pričom spôsobí poškodenie okolo seba.
- R (Chum the Waters) Fizz vypúšťa rybu, ktorá sa vznáša nad terénom alebo sa prisaje na nepriateľského šampióna. Za kanálom príde žralok, aby zjedol rybu, ktorá naráža späť a spôsobí poškodenie zasiahnutých nepriateľov.
- 2Vykonajte úder ježka na úrovni 2 a maximálne na druhý. Vezmite trojzubec morského kameňa na úrovni 1, ale maximálne vydržte.
- 3Vezmite hravého/podvodníka na úrovni 3, ale okamžite to maximalizujte. Vezmite Chum Waters na úrovni 6, 11 a 16.
Časť 2 zo 4: Sprievodca zostavením
- 1Na začiatku použite zosilňujúci tón alebo kryštalickú banku. Ako strednú hru si v závislosti od situácie vezmite Rabadonov Deathcap, Void Staff, Zhonya's Hourglass, Deathfire Grasp a Mejai's Soulstealer alebo Lich Bane. Musíte postaviť Zhonyine presýpacie hodiny a ťažký AP.
- 2Využite mobilitu a silu schopností na majstrovstvá.
- 3Zamerajte sa na mobilitu, silu schopností a prienik mágie pre runy.
- 4Na vyvolávanie kúziel používajte blesk. Môžete si tiež vziať Ignite, Ghost alebo Cleanse.

Fizz prerušuje vzdialenosť za nepriateľom podľa toho, ako blízko bol nepriateľ k Fizzovi pri obsadení schopnosti.
Časť 3 zo 4: laning
- 1Obťažujte protivníkov prekvapivým ježkovým úderom alebo hravým/podvodníkom. Všimnite si toho, že môžete prejsť cez stenu, aby Urchin zasiahol nepriateľa, ale po zasiahnutí nepriateľa sa nemôžete dostať cez stenu.
- 2Použite hravého/podvodníka ako obťažovací ťah a farmársky ťah.
- 3Ak je to možné, aktivujte trojzubec morského kameňa pred ježkovým úderom.
- 4Pri tímových bojoch sa pokúste otvoriť s vodou.
Časť 4 zo 4: pokročilé jukes a kombá
- 1Utekajte s touto kombináciou:
- Použite Hravého/podvodníka k nepriateľovi a nereaktivujte ho.
- Počkajte, kým sa nepriateľ dostane do dosahu. Ak to nepriateľ neurobí, znova ho aktivujte.
- Potom cez ne použite Seastone Trident a potom Urchin Strike.
- Označte nepriateľa Chumom Watersom a Hravým/podvodníkom.
- 2Ak máte málo many, na útek použite úder ježka.
- 3Použite hravého/podvodníka na skok cez mnoho stien. Patrí sem stena pre baróna Nashora a draka, stena, ktorá pokrýva základňu a dokonca aj cez niektoré steny, ako napríklad Anivia's Crystallize!
- 4Použite hravú/podvodníčku a potom použite presýpacie hodiny zhonya. Bude spôsobovať škody naokolo, ale Fizz bude pokojný.
- Urchin Strike môže byť nepríjemný, ak ho použijete priamo pred tvárou nepriateľa.
- Pokiaľ ide o situáciu, kedy to bude ľahké, aby sa vyhol Chum Waters, nepoužívajte ho.
Prečítajte si tiež: Ako rýchlejšie o úroveň vyššie v Maplestory?