Ako vypočítať rýchlosť?
Ak chcete vypočítať rýchlosť pomocou zrýchlenia, začnite vynásobením zrýchlenia zmenou času. Ak je napríklad zrýchlenie 10 m/s2 a zmena času je 5 sekúnd, potom dôjde k zvýšeniu rýchlosti o 50 m/s. Potom k zvýšeniu rýchlosti pripočítajte počiatočnú rýchlosť. Ak bola počiatočná rýchlosť 2 m/s, potom je konečná rýchlosť 52 m/s. Ak bola počiatočná rýchlosť 0 m/s, potom je konečná rýchlosť 50 m/s. Uistite sa, že vo svojej odpovedi uvediete všetky smerové zápisy. Ak sa chcete dozvedieť viac, napríklad o tom, ako vypočítať priemernú alebo kruhovú rýchlosť, pokračujte v čítaní článku!

Rýchlosť je rýchlosť objektu v určitom smere. Matematicky je rýchlosť často popisovaná ako zmena polohy v dôsledku zmeny času. Tento základný koncept sa prejavuje v mnohých základných fyzikálnych problémoch. Aký vzorec použijete, závisí od toho, čo o objekte viete, preto si pozorne prečítajte, či ste vybrali ten správny.
- Priemerná rýchlosť = vav = xf − xitf − ti {\ displaystyle v_ {av} = {\ frac {x_ {f} -x_ {i}} {t_ {f} -t_ {i}}}}
- xf = {\ displaystyle x_ {f} =} konečná pozícia xi = {\ displaystyle x_ {i} =} počiatočná pozícia
- tf = {\ displaystyle t_ {f} =} konečný čas ti = {\ displaystyle t_ {i} =} počiatočný čas
- Priemerná rýchlosť, ak je zrýchlenie konštantné = vav = vi+vf2 {\ displaystyle v_ {av} = {\ frac {v_ {i}+v_ {f}} {2}}}
- vi = {\ displaystyle v_ {i} =} počiatočná rýchlosť vf = {\ displaystyle v_ {f} =} konečná rýchlosť
- Priemerná rýchlosť, ak je zrýchlenie nulové a konštantné = vav = xt {\ displaystyle v_ {av} = {\ frac {x} {t}}}
- Konečná rýchlosť = vf = vi+pri {\ Displaystyle v_ {f} = v_ {i}+o}
- a = zrýchlenie t = čas

Metóda 1 z 3: zistenie priemernej rýchlosti
- 1Nájdite priemernú rýchlosť, keď je zrýchlenie konštantné. Ak sa objekt zrýchľuje konštantnou rýchlosťou, vzorec priemernej rýchlosti je jednoduchý: vav = vi+vf2 {\ displaystyle v_ {av} = {\ frac {v_ {i}+v_ {f}} {2}}} . V tejto rovnici vi {\ displaystyle V_ {i}} je počiatočná rýchlosť, a vf {\ displaystyle V_ {f}} je konečná rýchlosť. Nezabudnite, žetúto rovnicumôžete použiť iba vtedy, ak nedôjde k žiadnej zmene zrýchlenia.
- Ako rýchly príklad povedzme, že vlak zrýchľuje konštantnou rýchlosťou z 30 m/s na 80 m/s. Priemerná rýchlosť vlaku počas tejto doby je 30+802 = 55 m/s {\ displaystyle {\ frac {30+80} {2}} = 55 m/s} .
- 2Namiesto toho vytvorte rovnicu s polohou a časom. Môžete tiež nájsť rýchlosť zo zmeny polohy a času objektu. Funguje to pri akomkoľvek probléme. Všimnite si toho, že pokiaľ sa objekt nepohybuje konštantnou rýchlosťou, vašou odpoveďou bude priemerná rýchlosť počas pohybu, nie konkrétna rýchlosť v určitom čase.
- Vzorec pre tento problém je vav = xf − xitf − ti {\ displaystyle v_ {av} = {\ frac {x_ {f} -x_ {i}} {t_ {f} -t_ {i}}}} , alebo "konečná pozícia - počiatočná pozícia delená konečným časom - počiatočný čas." Môžete to tiež napísať ako vav {\ Displaystyle v_ {av}} = Δx / Δt alebo „zmena polohy v dôsledku zmeny v čase“.
- 3Nájdite vzdialenosť medzi počiatočným a koncovým bodom. Pri meraní rýchlosti záleží iba na tom, kde predmet začal a kde objekt skončil. To, v akom smere predmet cestoval, vám povie posun alebo zmenu polohy. Na ceste, ktorou sa objekt dostal medzi týmito dvoma bodmi, nezáleží.
- Príklad 1: auto cestovanie na východ začína v polohe x = 5 metrov. Po 8 sekundách je auto v polohe x = 41 metrov. Aký bol zdvihový objem auta?
- Auto bolo posunuté o (41 m - 5 m) = 36 metrov východne.
- Príklad 2: potápač skoky 1 meter rovno hore mimo potápanie palube, potom padá dolu na 5 metrov pred zasiahnutím vody. Aký je výtlak potápača?
- Potápačka skončila 4 metre pod východiskovým bodom, takže jej výtlak je 4 metre nadol alebo -4 metre. (0 + 1 - 5 = -4). Napriek tomu, že potápač cestoval šesť metrov (jeden hore, potom päť dole), dôležité je, že koncový bod je štyri metre pod počiatočným bodom.
- Príklad 1: auto cestovanie na východ začína v polohe x = 5 metrov. Po 8 sekundách je auto v polohe x = 41 metrov. Aký bol zdvihový objem auta?
- 4Vypočítajte zmenu v čase. Ako dlho objektu trvalo, kým dosiahol konečný bod? Mnoho problémov vám to priamo napovie. Ak nie, odpočítajte čas začiatku od času konca, aby ste to zistili.
- Príklad 1 (pokračovanie): Problém nám hovorí, že automobilu trvalo 8 sekúnd, kým prešiel z počiatočného bodu do koncového bodu, takže toto je zmena času.
- Príklad 2 (pokračovanie): Ak potápač skočil v čase t = 7 sekúnd a narazil na vodu v čase t = 8 sekúnd, zmena času = 8 s - 7 s = 1 sekunda.
- 5Rozdelte celkový výtlak na celkový čas. Aby ste zistili rýchlosť pohybujúceho sa objektu, budete musieť rozdeliť zmenu polohy na zmenu času. Zadajte smer pohybu a máte priemernú rýchlosť.
- Príklad 1 (pokračovanie): Auto zmenilo svoju polohu o 36 metrov v priebehu 8 sekúnd. vav = 36m8s = {\ displaystyle v_ {av} = {\ frac {36m} {8s}} =} 4,5 m/s východne.
- Príklad 2 (pokračovanie): Potápač zmenil svoju pozíciu o -4 metre počas 1 sekundy. vav = −4m1s = {\ displaystyle v_ {av} = {\ frac {-4m} {1s}} =} -4 m/s. (V jednej dimenzii sa záporné čísla zvyčajne používajú na označenie „nadol“ alebo „doľava“. Namiesto toho môžete povedať „4 m/s nadol“.)
- 6Riešenie problémov v dvoch dimenziách. Nie všetky slovné úlohy zahŕňajú pohyb späť po jednej línii. Ak sa predmet v určitom bode otočí, možno budete musieť nakresliť diagram a vyriešiť geometrický problém, aby ste zistili vzdialenosť.
- Príklad 3: Muž zabehne 3 metre na východ, potom sa otočí o 90° a prejde 4 metre na sever. Aký je jeho výtlak?
- Nakreslite diagram a začiatočný a koncový bod spojte priamkou. Toto je prepona trojuholníka, preto jeho dĺžku pre čiaru vyriešte pomocou vlastností pravouhlých trojuholníkov. V tomto prípade je výtlak 5 metrov severovýchodne.
- V určitom okamihu môže váš učiteľ matematiky vyžadovať, aby ste našli presný smer jazdy (uhol nad horizontálou). Môžete to urobiť pomocou geometrie alebo pridaním vektorov.
- Príklad 3: Muž zabehne 3 metre na východ, potom sa otočí o 90° a prejde 4 metre na sever. Aký je jeho výtlak?

Metóda 2 z 3: zistenie rýchlosti zo zrýchlenia
- 1Pochopte vzorec rýchlosti pre zrýchľujúci sa predmet. Zrýchlenie je zmena rýchlosti. Ak je zrýchlenie konštantné, rýchlosť sa stále mení rovnakou rýchlosťou. Môžeme to opísať vynásobením zrýchlenia a času a pripočítaním výsledku k počiatočnej rýchlosti:
- vf = vi+at {\ Displaystyle v_ {f} = v_ {i}+at} alebo "konečná rýchlosť = počiatočná rýchlosť+(zrýchlenie * čas)"
- Počiatočná rýchlosť vi {\ displaystyle v_ {i}} sa niekedy píše ako v0 {\ displaystyle v_ {0}} („rýchlosť v čase 0“).
- 2Zrýchlenie vynásobte zmenou času. To vám povie, ako veľmi sa rýchlosť za toto časové obdobie zvýšila (alebo znížila).
- Príklad: Loď plávajúca na sever rýchlosťou 2 m/s zrýchľuje sever rýchlosťou 10 m/s 2. Ako veľmi sa rýchlosť lode zvýšila v nasledujúcich 5 sekundách?
- a = 10 m/s 2
- t = 5 s
- (a * t) = (10 m/s 2 * 5 s) = 50 m/s zvýšenie rýchlosti.
- Príklad: Loď plávajúca na sever rýchlosťou 2 m/s zrýchľuje sever rýchlosťou 10 m/s 2. Ako veľmi sa rýchlosť lode zvýšila v nasledujúcich 5 sekundách?
- 3Pridajte počiatočnú rýchlosť. Teraz poznáte celkovú zmenu rýchlosti. Pridajte to k počiatočnej rýchlosti objektu a máte odpoveď.
- Príklad (pokračovanie): Ako rýchlo v tomto prípade ide loď po 5 sekundách?
- vf = vi+v {\ displaystyle v_ {f} = v_ {i}+v}
- vi = 2 m/s {\ displaystyle v_ {i} = 2 m/s}
- pri = 50 m/s {\ displaystyle pri = 50 m/s}
- vf = 2 m/s+50 m/s = 52 m/s {\ Displaystyle v_ {f} = 2 m/s+50 m/s = 52 m/s}
- Príklad (pokračovanie): Ako rýchlo v tomto prípade ide loď po 5 sekundách?
- 4Špecifikujte smer pohybu. Na rozdiel od rýchlosti, rýchlosť vždy zahŕňa smer pohybu. Nezabudnite to uviesť vo svojej odpovedi.
- V našom prípade, pretože loď začala plávať na sever a nezmenila smer, jej konečná rýchlosť je 52 m/s severne.
- 5Vyriešte súvisiace problémy. Pokiaľ poznáte zrýchlenie a rýchlosť v ktoromkoľvek časovom bode, môžete tento vzorec použiť na nájdenie rýchlosti v inom čase. Tu je príklad riešenia počiatočnej rýchlosti:
- „Vlak zrýchľuje na 7 m/s 2 na 4 sekundy a nakoniec sa pohybuje dopredu rýchlosťou 35 m/s. Aká bola jeho počiatočná rýchlosť?“
- vf = vi+at {\ Displaystyle v_ {f} = v_ {i}+at}
35m/s = vi+(7m/s2) (4s) {\ displaystyle 35m/s = v_ {i}+(7m/s^ {2}) (4s)}
35 m/s = vi+28 m/s {\ displaystyle 35 m/s = v_ {i}+28 m/s}
vi = 35 m/s − 28 m/s = 7 m/s {\ Displaystyle v_ {i} = 35 m/s-28 m/s = 7 m/s}
- vf = vi+at {\ Displaystyle v_ {f} = v_ {i}+at}
- „Vlak zrýchľuje na 7 m/s 2 na 4 sekundy a nakoniec sa pohybuje dopredu rýchlosťou 35 m/s. Aká bola jeho počiatočná rýchlosť?“
Metóda 3 z 3: kruhová rýchlosť
- 1Naučte sa vzorec pre kruhovú rýchlosť. Kruhová rýchlosť sa týka rýchlosti, ktorou musí jeden objekt prejsť, aby si udržal svoju kruhovú obežnú dráhu okolo iného objektu, zvyčajne planéty alebo inej gravitačnej hmotnosti.
- Kruhová rýchlosť objektu sa vypočíta vydelením obvodu kruhovej dráhy časovým obdobím, po ktorom predmet cestuje.
- Keď je napísaná ako vzorec, rovnica je:
- v = (2πr) / T
- Všimnite si toho, že 2πr sa rovná obvodu kruhovej dráhy.
- r znamená „polomer“
- T znamená „časové obdobie“
- 2Vynásobte kruhový polomer 2π. Prvou fázou problému je výpočet obvodu. Za týmto účelom vynásobte polomer 2π. Ak to počítate ručne, môžete použiť 3,14 ako aproximáciu π.
- Príklad: Nájdite kruhovú rýchlosť objektu pohybujúceho sa po kruhovej dráhe s polomerom 8 m počas celého časového intervalu 45 sekúnd.
- r = 8 m
- T = 45 s
- Obvod = 2πr = ~ (2) (3,14) (8 m) = 50,24 m
- Príklad: Nájdite kruhovú rýchlosť objektu pohybujúceho sa po kruhovej dráhe s polomerom 8 m počas celého časového intervalu 45 sekúnd.
- 3Rozdeľte tento výrobok podľa časového obdobia. Aby ste našli kruhovú rýchlosť predmetného objektu, musíte rozdeliť vypočítaný obvod na časové obdobie, za ktoré predmet cestoval.
- Príklad: v = (2πr) / T = 50,24 m / 45 s = 1,12 m / s
- Kruhová rýchlosť objektu je 1,12 m/s.
- Príklad: v = (2πr) / T = 50,24 m / 45 s = 1,12 m / s

- Metre za sekundu (m/s) sú štandardné vedecké jednotky pre rýchlosť. Uistite sa, že sa vaše jednotky zhodujú meraním vzdialenosti v metroch (m), času v sekundách (s) a zrýchlenia v metroch za sekundu za sekundu (m/s 2).
- Priemerná rýchlosť meria priemernú rýchlosť, ktorou sa objekt pohybuje po celej dráhe. Okamžitá rýchlosť meria rýchlosť objektu v konkrétnom okamihu jeho dráhy.
Otázky a odpovede
- Hodí sa kameň počiatočnou rýchlosťou 15 m/s. Ako zistím rýchlosť pri t = 35?Na zistenie rýchlosti použite rovnicu: Konečná rýchlosť = počiatočná rýchlosť + (zrýchlenie v dôsledku gravitácie) (čas).
- Ako vypočítam rýchlosť niečoho vzhľadom na prejdený čas a prejdenú vzdialenosť?Priemernú rýchlosť vydelíte prejdenou vzdialenosťou. Rýchlosť je termín používaný pre rýchlosť, keď sa predmet pohybuje v rovnomernom smere (tj. Priamka alebo kruh).
- Kedy máme spomalenie?Ako predmet stráca energiu, prechádza médiom. Médium, ktorým objekt prechádza, určí spomalenie.
- Ako sa zmení rýchlosť, ak sa vzdialenosť zmenší a čas sa zvýši?Rýchlosť klesá. Zamyslite sa nad tým: Trvanie kratšej vzdialenosti trvá dlhšie.
- Ako môžem vyriešiť problém s nájdením počiatočnej rýchlosti?Upravte rovnicu tak, aby bola Vi (počiatočná rýchlosť) izolovaná. Akonáhle ste izolovaní, stačí pripojiť čísla a vyriešiť.
- Ako zistím čas z rýchlosti?Najprv potrebujete vzdialenosť; vzdialenosť delená rýchlosťou je čas.
- Telo padne z pokoja so zrýchlením 10 m/s^2. Aká je rýchlosť po 5 sekundách? Ako dlho to už dovtedy kleslo?10 m/s^2 znamená, že rýchlosť tela sa zvyšuje o 10 m/s každú sekundu. Ak sa to stane na 5 sekúnd, potom by rýchlosť v tom čase bola 10 x 5 = 50 m/s. Pomocou rovnice s = at^1 zistíte, o koľko klesla. S = 10x5^1 = 125 metrov.
- Ak výťah prejde 16 metrov dole za 25 sekúnd a potom 32 metrov hore za 50 sekúnd, aká je priemerná rýchlosť na meter?Musíte vypočítať oba priemery a potom získať priemer medzi týmito dvoma (aj keď v tomto prípade sú oba rovnaké). 1: 135 = 0,64 m/s prvá rýchlosť 2: 30,40 = 0,64 m/s druhá rýchlosť 3: (0,64+0,64)/2 = 0,64 priemer
- Ako dokážem, že rýchlosť je priamo úmerná vzdialenosti?rýchlosť = vzdialenosť/čas. So zvyšujúcou sa vzdialenosťou sa zvyšuje aj rýchlosť.
- Aký je vzorec pre rýchlosť, ak nemáte čas?Rýchlosť štvorca = (počiatočná rýchlosť na druhú) + 2 × (zrýchlenie v dôsledku gravitácie) × (prejdená vzdialenosť) V × V = u × u + 2as.
- ak dostanem nelineárny graf zrýchlenia, ako vyriešim rýchlosť za 11 sekúnd?
- Akú rovnicu potrebujem na výpočet rýchlosti?
- Ako môžem ľahko vypočítať rýchlosť?
- Ak sa loptička valí rýchlosťou 12 m/s a zastaví sa po 36 sekundách. Aké je zrýchlenie lopty?
- Ako zistím rýchlosť, ak poznám uhol a rýchlosť?