Ako sa vysmievať zabíjaniu v tímovej pevnosti 2?

Toto je druhý najrýchlejší taunt kill (hneď za showdown taunt)
Toto je druhý najrýchlejší taunt kill (hneď za showdown taunt), môže zabiť niekoľko nepriateľov a môže zničiť budovy, čo z neho robí skvelé taunt kill.

V Team Fortress 2 sa môže každá trieda posmievať stlačením klávesu G. V závislosti od držanej zbrane je možné zmeniť typ vykonaného posmechu. Niektoré zbrane majú o nich zaujímavú vlastnosť: môžu zabíjať pomocou svojich posmeškov. Aj keď je väčšina taunt zabití pomalá, všetky spôsobia extrémne škody a dajú sa použiť ako prekvapivý útok. Existuje mnoho dôvodov, prečo sa ľudia posmievajú zabíjaniu: kvôli úspechom, aby ste zahanbili svojho nepriateľa alebo len využili výhody neopatrného cieľa.

Kroky

  1. 1
    Rozhodnite sa, aké taunt použijete. Každá trieda má najmenej jednu zbraň, s ktorou sa dá taunt zabiť, takže sa budete musieť rozhodnúť, akú taunt budete používať. Nasleduje zoznam všetkých posmeškov, ktoré môžu zabíjať, a ich špeciálne atribúty:
    • Home Run (Scout's Atomizer alebo Sandman): Scout ukazuje k oblohe a potom švihá palicou. Toto je najdlhšie taunt kill a má malý dostrel (skákanie pred Scoutom vám zabráni v zasiahnutí), ale taunt je úplne tichý, pokiaľ ním niekoho nezrazíte, v takom prípade bude dav jasať. Dobrá stratégia s týmto posmechu je dodržiavať pitný režim Bonk! Atomic Punch tesne pred vyčíňaním, pretože neporaziteľnosť, ktorú vám udeľuje, je skvelá, ak vás pri vyčíňaní niekto zbadá.
    • Kamikaze (Ekvalizér alebo Únikový plán vojaka): Vojak si prehodí krompáč cez rameno, rozbije si kĺby, vytiahne granát z uniformy a pri výbuchu granátu v ňom strčí ruku s granátom. Tento posmech spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v okolí vojaka, zničí všetky budovy v okolí a je slušne rýchly, ale po jeho vykonaní vojaka zabije.
    • Armageddon (Pyrov Rainblower): Pyro pred sebou fúka veľa bubliniek, zatiaľ čo sa nad ním objavuje dúha s balónikom, potom sa predkloní a začne sa smiať, zatiaľ čo sa okolo neho objaví ohnivý kruh a dúha sa zmení na plameň. Ak to uvidí osoba, ktorá nie je v Pyrolande, bubliny a dúhu nahradí oheň. Tento posmech spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v okolí Pyra a spôsobí poškodenie následným spálením, je však pomalý, spôsobí 400 zranení (to znamená, že nemôže zabiť prehnane ťažkého) a každá po sebe idúca osoba, ktorú taunt zasiahne, uberie iba polovicu poškodenia predchádzajúca osoba (prvá postihnutá osoba spôsobí škodu 400, druhá 200, atď.).
    • Poprava (Pyro's Scorch Shot): Pyro sa otočí nabok, pričom vystrčí ruku, a strelí Scorch Shotom v smere, na ktorý mieril zameriavací kríž pred posmechom. Tento posmech je pomerne rýchly a spôsobuje poškodenie následným spálením, ale používa muníciu, spôsobí 400 zranení (to znamená, že nemôže zabiť prehriaty Heavy) a spôsobí bežných 15 zranení, ak svetlice zasiahne stredné alebo dlhé vzdialenosti.
    • Hadouken (Pyro's Detonator, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter alebo Shotgun): Pyro spojí ruky a vytvorí ohnivú guľu, trochu sa nabije a vypustí pred sebou výbuch ohňa. Toto je druhý najrýchlejší taunt kill (hneď za showdown taunt), môže zabiť niekoľko nepriateľov a môže zničiť budovy, čo z neho robí skvelé taunt kill.
    • Dekapitácia (Demoman's Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Horseless Headless Horsemann 's Headtaker, Nessie's Nine Iron, or the Persian Persuader): Demoman točí svojou zbraňou za chrbtom, potom s ňou horizontálne švihne pred seba a potom stiera nôž s jeho prstom. Tento posmech je relatívne pomalý, ale zabitie zvyšuje vašu hlavu, keď ovládate Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker alebo Nessie's Nine Iron, a taktiež úplne uzdravuje používateľa a umožňuje mu zmeniť zbraň pri použití s Half-Zatoichi.
    • Showdown (Ťažké apokokové päste, Päste, Prázdninový úder alebo Saxxy): Ťažký chvíľu stojí, napodobňuje ťahanie pištole rukou, strieľa z pištole v smere, na ktorý mieril nitkový kríž pred výsmechom, a potom vyfúkne hlaveň svojej pomyselnej pištole. Toto je najrýchlejšie zabíjanie a má rad asi 9 tried stojacich vedľa seba, ale prehriaty Heavy to môže prežiť, pretože na veľké vzdialenosti spôsobí iba 400 škôd.
    • Dischord (Engineer's Frontier Justice): Inžinier vytiahne gitaru, zahrá niekoľko tónov a potom ju pred sebou rozbije. Tento posmech má slušnú rýchlosť a môže zasiahnuť ľudí, ktorí stoja na vrchu inžiniera.
    • Organová brúska (inžinierov pištoľník): Inžinier potiahne za šnúru pripevnenú k pištoľníku, aby ho zdvihol a rýchlo sa točil, a potom ho tlačí dopredu. Tento výsmech je pomerne rýchly, omráči nepriateľa pri prvých úderoch a dá sa naň namieriť ešte pred vyčíňaním.
    • Spinal Tap (Lekárova Ubersaw): Lekár máva Ubersawom okolo, potom ho vrazí dopredu a potom zasunie. Tento výsmech má relatívne dobrú rýchlosť, omráči súpera a pri prvom zásahu udeľuje 25% UberCharge a pri druhom zásahu 75% (pokiaľ obeť nie je pod vplyvom UberCharge od Medi Gun alebo nie je maskovaným špiónom, v v takom prípade nebude pri prvom zásahu daný žiadny a pri druhom zásahu bude poskytnutých 50%), omráčenie však môže byť prerušené.
    • Skewer (Sniper's Fortified Compound alebo Huntsman): Sniper vezme šíp, zatočí ním, bodne dopredu a potom ho zasunie. Tento výsmech je rýchly, relatívne tichý, omráči súpera počas bodnutia, ale omráčenie je možné prerušiť. Ak je druhý zásah prerušený alebo netrafí, omráčenie bude trvať dostatočne dlho na to, aby sa znova pokúsil zabiť ich taunt.
    • Oplotenie (Špionov veľký zárobok, Čierna ruža, Conniverov Kunai, Nôž, Saxxy, Wanga Prick alebo Tvoja večná odmena): Špión prepne nôž do svojej druhej ruky, niekoľkokrát sa so svojim nožom pohne tam a späť a potom bodne pred ním. Tento posmech je pomalý, ale môže zasiahnuť viacero ľudí a zničiť budovy. Spy sa tiež ľahko vplížil za nepriateľské línie, takže nezľaknite tohto posmechu.
Úspešne ste vykonali taunt kill
Ak taunt zasiahne nepriateľa, gratulujeme, úspešne ste vykonali taunt kill!

Metóda 1 z 2: nájdenie cieľa

  1. 1
    Nájdite vhodný cieľ. Dobrými cieľmi sú zvyčajne tie, ktoré sa nepohybujú veľa alebo sa nepohybujú veľmi rýchlo, napríklad Sniper, Heavy tlačiaci vozík s užitočným zaťažením alebo Inžinier, ktorý stojí v blízkosti svojich budov. Ostreľovači sú obzvlášť dobrými cieľmi, pretože väčšinu času stoja úplne nehybne a pozerajú sa cez svoje zameriavače. Buďte však opatrní, keď sa pokúšate posmievať sa zabíjaniu Heavies a Engineers, ako keby vás Heavy zbadal, môže vám svojou minigunou spôsobiť vážne zranenie a inžinier pravdepodobne bude mať v blízkosti strážnu zbraň.
  2. 2
    Nájdite si cestu k svojmu cieľu. Skúste obísť svoj cieľ alebo sa vydať po trase, ktorá sa nepoužíva tak často, pretože to zníži vaše šance na spozorovanie alebo konfrontáciu s nepriateľom. Využite všetky možnosti mobility, ktoré má vaša trieda k dispozícii, aby ste sa rýchlo dostali k svojmu cieľu.
    • Scout: Použite skautský dvojitý skok a jeho prirodzenú rýchlosť, aby ste sa rýchlo dostali k svojmu cieľu. Scout má tiež mnoho zbraní, ktoré pomáhajú s mobilitou, ako napríklad Atomizer (umožňuje trojitý skok), Baby Face's Blaster (zvýšenie rýchlosti spôsobením poškodenia), Bonk! Atomic Punch (zaručuje neporaziteľnosť), Crit-a-Cola (pri požití zvyšuje rýchlosť), Force-A-Nature (trojité skoky po spätnom odpale), Soda Popper (tri skoky navyše, keď je plný merač), a Krídelník (vyššie skoky, keď je aktívny).
    • Vojak: Využite raketové skákanie. Ak chcete skákať raketou, vystreľte raketu na svoje nohy a stlačte skok a skrčte sa. Explózia rakety vás bude poháňať vpred.
    • Pyro: Pyro môže držať powerjack, aby získal malé zvýšenie rýchlosti, alebo Pyro môže pomocou rozbušky skočiť do vzduchu. Aby Pyro skákal, musí mu vystreliť na nohy a súčasne skákať a krčiť sa
    • Demoman: Demoman môže použiť ktorýkoľvek zo svojich štítov (Chargin 'Targe, Splendid Screen alebo Tide Turner) na zrýchlenie alebo môže rýchlo skákať pomocou ľubovoľných odpalovacích zariadení s lepivou bombou. Ak chcete lepkavý skok, umiestnite lepivú bombu na zem a odpáľte ju pravým kliknutím, pričom stlačte skok a skrčte sa.
    • Heavy: Heavy môže použiť Buffalo Steak Sandvich na zvýšenie rýchlosti. Uvedomte si však, že vďaka tomu bude môcť svoju zbraň na blízko používať iba dovtedy, kým efekt nezmizne. Heavy's Runing Rukavice tiež naliehavo zvyšujú rýchlosť, ale nemajú taunt kill, čo znamená, že ich nemožno použiť, ak chcete taunt kill.
    • Inžinier: Inžinier môže umiestniť teleporty, ktoré mu pomôžu priblížiť sa k cieľu, alebo môže inžinier použiť svoj Wrangler a mini-strážcu na to, aby sa dostal na najvyššie miesta tak, že sa postaví na svoju mini-strážcu, namieri Wranglera hore a potom sa zastrelí. aby sa hnal hore.
    • Lekár: Lekár môže použiť Predávkovanie na malé zvýšenie rýchlosti, pokiaľ má vybudovaných aspoň 10% svojho UberCharge, alebo môže použiť Quick-Fix na získanie akéhokoľvek zvýšenia pohyblivosti osoby, ktorú lieči, napr. ako rýchlosť skauta.
    • Sniper: Sniper nemá zbraň, ktorá by mu umožňovala zvýšenú pohyblivosť, avšak sniper je prirodzene relatívne rýchly, takže túto rýchlosť využite vo svoj prospech.
    • Spy: Špión môže použiť svoj maskovaný a maskovaný plášť, aby sa bez konfrontácie dostal k svojmu cieľu. S týmito môžete ísť po hlavnej trase a nemusíte sa uchýliť k obchádzkam (ak je hlavná trasa rýchlejšia), pretože nebudete konfrontovaní, ak ste maskovaní alebo maskovaní.
  3. 3
    Keď ste vo svojom cieli, pripravte sa na posmech. Niektoré taunt kills majú navzájom rôzne rozsahy, preto sa uistite, že ste si taunt zoradili správne. Ak používate Scout, možno budete chcieť piť svoj Bonk! Atomic Punch (ak ho používate), aby vám poskytol neporaziteľnosť v prípade, že vás niekto zbadá. Ak používate Spy a použili ste svoj plášť na dosiahnutie cieľa, nezakrývajte ho príliš blízko, pretože môžu počuť zvuk odhaľovania. To platí najmä pre Dead Ringer, pretože má hlasný a výrazný zvuk. Uistite sa, že ste tiež neskrývaní, ak ste maskovaní, pretože sa v prestrojení nemôžete posmievať.
  4. 4
    Použite svoje posmech. Ak chcete použiť svoje posmešky, stlačte G.
  5. 5
    Sledujte, ako si vaša trieda robí posmech. Ak sa taunt spojí, gratulujeme, práve ste predviedli úspešné taunt kill! Ak sa taunt nepripojí, bude taunt prerušený alebo sa zabijete, veľa šťastia nabudúce! Skúste to znova a dúfajme, že sa to pripojí aj nabudúce.
Každá trieda má najmenej jednu zbraň
Každá trieda má najmenej jednu zbraň, s ktorou sa dá taunt zabiť, takže sa budete musieť rozhodnúť, akú taunt budete používať.

Metóda 2 z 2: čakanie na cieľ

  1. 1
    Nájdite si cestu na miesto, kam cestuje veľa ľahkých cieľov. Mnoho máp má napríklad oblasť, kde sa stretáva veľa sniperov a stoja nehybne pri mierení, takže si nájdite jedno z týchto miest.
  2. 2
    Nájdite úkryt v blízkosti miesta. Zaistite, aby mala vaša skrýša priamu viditeľnosť na miesto, kam smerujú ciele. Pri skrývaní buďte kreatívni; využívať prostredie vo svoj prospech. Schovajte sa za predmety, za ktoré ľudia nebudú očakávať, že sa skryjete, napríklad za krík alebo vysokú trávu. Skúste nájsť úkryty, ktoré sú vysoko nad zemou; veľa ľudí pri hľadaní ľudí nepozerá hore.
  3. 3
    Počkajte, kým príde nepriateľ. Môže to chvíľu trvať, ale potenciálne to môže byť jednoduchšie ako nájsť cieľ a priblížiť sa k nemu.
  4. 4
    Akonáhle vhodný cieľ dosiahne miesto, pripravte sa na posmešné zabitie. Pretože niektoré posmešky majú rôzne rozsahy, musíte sa dostať do správnej polohy, aby mohli zasiahnuť. Ak používate Spy, uistite sa, že sa neskrývate a odhaľujete hodiny, a ak používate Scout, možno budete chcieť vypiť Bonk! Atómový úder (ak je vo výbave) na získanie neporaziteľnosti. Ak nepriateľ, ktorý dosiahol miesto, nie je práve vhodným cieľom (napríklad skaut, ktorý nezostane stáť), možno budete chcieť počkať, kým nepríde ľahší cieľ, napríklad ostreľovač.
  5. 5
    Použite svoje posmech. Ak chcete použiť svoje posmešky, stlačte G.
  6. 6
    Sledujte, ako si vaša trieda robí posmech. Ak taunt zasiahne nepriateľa, gratulujeme, úspešne ste vykonali taunt kill! Ak taunt nezasiahne, veľa šťastia nabudúce! Skúste to znova a dúfajme, že sa to pripojí aj nabudúce.
Heavy's Runing Gears of Urgentne tiež zvyšujú rýchlosť
Heavy's Runing Gears of Urgentne tiež zvyšujú rýchlosť, ale nemajú taunt kill, čo znamená, že ich nemožno použiť, ak chcete taunt kill.

Tipy

  • Pamätajte si, že taunt vojaka o Kamikaze, pyro o Hadouken a oštepovanie šermom môžu zničiť budovy. Aj keď je zvyčajne užitočnejšie zničiť budovu zbraňou, ak sa vám podarí zoradiť taunt tak, aby zasiahol váš cieľ aj budovu, môžete zabiť dve muchy jednou ranou. Nerobte to však zo strážnej pištole, pretože vás to zabije skôr, ako dokončíte posmech.
  • Keď sa pokúšate posmievať sa zabíjaniu s Heavy, skúste použiť Holiday Punch ako svoju zbraň na blízko. Ak Holiday Punch zasiahnete nepriateľa zozadu, bude to vždy kritický zásah. Kritické zásahy však nespôsobujú škody, ale naopak spôsobujú, že sa nepriateľ smeje skutočne dlho. Smiešna animácia je dostatočne dlhá na to, aby ste sa s Holiday Punch mohli posmievať a zabiť ich ním, takže ak sa vám podarí zasiahnuť nepriateľa zozadu alebo získať náhodný kritický zásah, môžete ľahko zabiť taunt.
  • Stratégia, ako pomocou Medica získať veľa posmešných zabití, je použiť Kritzkreig a Ubersaw a potom hojne vyliečiť sviatočným úderom. Keď máte 100% UberCharge, použite ho na Heavy, aby sa všetky jeho útoky stali kritickými hitmi. Pretože kritický zásah prázdninovým úderom spôsobí, že sa nepriateľ zasmeje, máte dostatok času zabiť nepriateľa pomocou posmechu Spinal Tap od spoločnosti Ubersaw. Pretože Spinal Tap obnoví váš UberCharge na 100%, môžete túto kombináciu opakovať donekonečna.
  • Všetky taunt zabitia okrem taunt popravy môžu byť použité v čase po víťazstve jedného tímu. Ak ste tím, ktorý prehráva, stále môžete zabiť jedného z hráčov víťazného tímu jedným z výsmechov. Pretože veľa hráčov očakáva, že tím, ktorý prehrá, bude v tomto období neškodný, môžete ich prekvapiť a rýchlo zabiť.

Otázky a odpovede

  • Funguje to 100% času?
    Ak to robíte správne, potom áno, ale môžu sa pokaziť. Niekedy môže niekto ísť spoza vás, prekvapiť vás a potom vás zabiť. To teda závisí.

Súvisiace články
  1. Ako hrať inžiniera v tímovej pevnosti 2?
  2. Ako hrať snipera v tímovej pevnosti 2?
  3. Ako zorganizovať kostýmovú párty pre tímovú pevnosť 2?
  4. Ako vytvoriť forwardovú základňu v TF2 ako inžinier?
  5. Ako loviť v teráriách?
  6. Ako poraziť stenu mäsa v teráriu?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail