Ako hrať kharazim v hrdinoch búrky?

Budovanie talentu: Železné päste> Predbehnutie> Way of the Hundred Fists> Seven Sided Strike> Fists of Fury> Blazing Fist> Transgression.
Veredani Monk je jedným z najuniverzálnejších a nepredvídateľných hrdinov hry Heroes of the Storm. Môžete ho vybudovať tak, aby bol výbuchovým liečiteľom schopným živých spoluhráčov v kritických chvíľach. Môžete ho postaviť tak, aby spôsobil prekvapivé množstvo škôd a zároveň udržal nepriateľov nevyrovnaných svojimi podpornými schopnosťami. Môžete ho dokonca postaviť tak, aby potrestal nepriateľský tím za prílišnú závislosť na ovládacích schopnostiach. Kľúčom je naučiť sa všetko o Kharazime a porozumieť tomu, ako tento Veredani Monk môže formovať odliv a priebeh bitky.
Časť 1 z 2: Pochopenie schopností a talentu kharazim
- 1Použite žiarivú pomlčku na skok do boja a von z neho. Radiant Dash je Kharazimova schopnosť Q, ktorú môžete použiť na okamžité teleportovanie k spojencovi alebo nepriateľovi. V prípade použitia proti nepriateľovi tohto nepriateľa okamžite zbijete základným útokom. To je veľmi užitočné pri zapájaní sa do boja alebo pri odpájaní z neho. Radiant Dash môže byť tiež veľmi talentovaný na zvýšenie svojej užitočnosti, od držania viacerých nábojov a väčšieho poškodenia až po odhalenie maskovaných nepriateľov a zvýšenie rýchlosti pohybu. Dokonca si vyberiete talent na úrovni 20, ktorý môže do Radiant Dash okamžite pridať dve náboje.
- 2Použite dych z neba na obnovu zdravia, keď to najviac potrebujete. Breath of Heaven je Kharazimova schopnosť W. Jeho stlačenie okamžite vylieči vás a blízkych spojencov, pričom každému postihnutému poskytne tri sekundy 10% zvýšenie rýchlosti pohybu. Bonus za uzdravenie aj rýchlosť pohybu mu dodá prekvapujúce množstvo užitočnosti bez ohľadu na to, akej stavby sa rozhodnete držať, aj keď Breath of Heaven môže byť talentovaný na to, aby sa viac uzdravil alebo chránil seba a svojich spoluhráčov pred spomalením, koreňmi, roletami a tichom.
- 3Použite smrtiaci dosah na spôsobenie škôd a spustenie svojich vlastností. Deadly Reach je Kharazimova schopnosť E, ktorá je zameriavacím buffom, ktorý na dve sekundy zdvojnásobí vašu rýchlosť útoku a dosah útoku. To dobre spolupracuje s Kharazimovými vlastnosťami a môže mu to pomôcť v priebehu času spôsobiť prekvapivo veľké množstvo škôd - pokiaľ je váš cieľ v nápadnom dosahu. Môže byť talentovaný, aby zvýšil vašu rýchlosť pohybu, vydržal dlhšie a bol častejšie vrhaný.Každý z nich drasticky zmení Kharazimove schopnosti v boji a bude hrať veľkú úlohu v tom, ako ho použijete.
- 4Na zničenie osamelých hrdinov použite sedemstranný úder. Seven-Sided Strike je Kharazim je prvý konečný, čo spôsobuje, aby sa stal neporaziteľný, pokojne sedieť v jednej polohe a vytvoriť si veľký žiariaci kruh okolo neho krátku dobu. Zasiahne hrdinu s najvyšším percentom zdravia za 7% jeho maximálneho zdravia v tomto kruhu a urobí to až 7 -krát - 11 -krát, ak si vyberiete príslušný talent na úrovni 20. Táto schopnosť je úplne zničujúce, ak sa vám podarí chytiť samotného hrdinu - obzvlášť bojovníkov s veľkými zásobami zdravia - ale jeho účinnosť začína klesať, čím viac hrdinov sa v okruhu nachádza, tým viac úderov sa bude šíriť medzi nepriateľský tím.
- 5Použite božskú dlaň na záchranu zraneného spojenca, na ktorého sa zameriava nepriateľ. Divine Palm je druhým ultimátom Kharazima. Jeho vrhnutie na hrdinu (vrátane vás) ochráni tohto hrdinu pred smrťou na 3 sekundy - oživí a aplikuje veľké uzdravenie, ak by mal tento hrdina zomrieť, keď je pod jeho vplyvom. Táto schopnosť je dosť náročná načasovanie, ale jej zvládnutie poskytne vášmu tímu obrovskú výhodu v tímových bojoch, od tanku na druhý život až po záchranu hrdinu, ktorý sa ocitol mimo pozície. Pokojné odpočívanie na úrovni 20 bude užitočné, ak máte vypnuté načasovanie, ale môže to tiež pomôcť pri hre proti inteligentným nepriateľom, ktorí pri pôsobení Divine Palm odložia zabitie svojho cieľa.
- 6Vyberte si črtu, ktorá najlepšie zodpovedá úlohe, ktorú chcete v zápase hrať. Kharazim je schopný vybrať si jednu z troch možných vlastností na úrovni 1. Každý drasticky zmení Kharazimove schopnosti v boji a bude hrať veľkú úlohu v tom, ako ho použijete.
- Transcendencia dáva Kharazimu schopnosť liečiť blízkeho hrdinu každým 3. základným útokom; uprednostnenie toho s najnižším percentom zdravia. Vďaka tomu je Kharazim užitočným nástrojom na udržanie zdravia celého tímu - za predpokladu, že bude schopný tieto údery udržať.
- Iron Fists zdvojnásobuje poškodenie pri každom 3. základnom útoku. Je to priamočiary buff a dobre spolupracuje so správnym talentom, ktorý Kharazimu umožní rýchlo zničiť zdravie všetkých cieľov, ktoré sa od neho nedokážu dostatočne rýchlo dostať.
- Insight obnoví malé množstvo many pri každom 3. základnom útoku. To umožňuje Kharazimovi stále vyhadzovať svoje schopnosti bez toho, aby sa príliš staral o svoje rezervy many. To bude dobre synergizovať s zostavami obslužných programov, ktoré sa spoliehajú na schopnosti castingu, ktoré pomáhajú spojencom, a zároveň frustrujú nepriateľské pokusy deaktivovať váš tím. Výhody Transcendencie a Železných pästí však často vysoko prevyšujú výhody Insightu v súčasnej podobe Kharazima.
Časť 2 z 2: Použitie zostavy pre kharazim
- 1Vyberte si zostavu. Kharazim je mimoriadne všestranný hrdina a je schopný zastávať drasticky rôzne úlohy v závislosti od toho, s akým talentom pracujete. Vybrať si správnu stavbu a vedieť, čo s týmito zostavami urobíte, bude kľúčové pre jeho správne využitie, od zavesenia späť na podporu vašich spojencov až po náhly postup vpred, aby ste využili otvorenie v boji. Toto je obzvlášť dôležité mať na pamäti, keď vezmete do úvahy skutočnosť, že Kharazim je bojový hrdina s nízkym potenciálom zdravia.Budovanie talentu: Transcendencia> Ochranný štít> Čistenie> Božská dlaň> Quicksilver> Upokojujúci vánok> Búrkový štít.
- 2Udržujte zdravie svojich spojencov na maximum s čistým liečiteľom. Táto stavba maximalizuje liečebný potenciál Breath of Heaven a zároveň obnovuje zdravie vašich spojencov, keď útočíte na čokoľvek, čo je v dosahu, aby ste spustili transcendenciu tak často, ako je to možné. Použitie Breath of Heaven vás prinúti zostať nebezpečne blízko prvej línie, ale Radiant Dash s talentom Quicksilver vám pomôže dostať sa zo zlého miesta, keď začnete príliš veľa poškodzovať. Ak si však všimnete, že vás nepriateľský tím zameriava na prasknutie, môžete namiesto toho vymeniť Quicksilver za Spell Shield. Storm Shield je preferovanou voľbou na úrovni 20, ale Peaceful repose funguje, ak máte problémy s načasovaním svojich božských dlaní alebo ste proti šikovnému nepriateľskému tímu.
- Budovanie talentu: Transcendencia> Ošetrujúce oddelenie> Ozvena neba> Božská dlaň> Quicksilver ALEBO Kúzelný štít> Kruh života> Štít búrky ALEBO mierové odpočívanie.
- 3Bojujte a zostaňte v prvej línii s sustainovým bitkárom. Táto konštrukcia mimo tanku umožňuje Kharazimu spôsobovať škody, pričom ho i jeho spoluhráčov doplní, keď päsťami bije nepriateľa. Cieľom tejto stavby je talentovať Blazing Fists, aby ste boli schopní útočiť tak často, ako je to možné, a pritom si zachovať schopnosť udržať seba a svojich spojencov nažive. Táto stavba je obzvlášť účinná pri obliehaní nepriateľských pevností a zajatí táborov žoldnierov. Tieto situácie vám umožňujú útočiť voľne, ako chcete; prinavrátenie zdravia hrdinovi, ktorý to najviac potrebuje, kým to robíte. Stráca však veľa zo svojej účinnosti, ak má nepriateľský tím vysoké poškodenie výbuchom, ktoré vás môže bez mihnutia oka vytiahnuť, ak vás zachytia z pozície. Mierové odpočívanie nad Storm Shieldom vyberte iba vtedy, ak máte problémy s Divine Palm alebo stojíte proti tímu, ktorý vie, ako odložiť zabitie.
- Budovanie talentu: Transcendencia> Predbehnutie> Ozvena neba> Božská dlaň> Päste zúrivosti> Planúce päste> Storm Shield ALEBO mierové odpočívanie.
- 4Porazte nepriateľských hrdinov v podrobení sa čistým bitkárom. Cieľom tejto zostavy je narobiť čo najväčšie škody základnými útokmi. Je to priamočiara stavba, kde stačí nájsť niečo, čo by ste chceli vyraziť, a potom to odpáliť do zabudnutia. V praxi však zistíte, že budete potrebovať pomoc spojenca alebo dvoch, aby ste svojich nepriateľov udržali na mieste. Talenting Deadly Reach vám umožní zostať blízko cieľa, ale maximalizovať potenciál poškodenia budete môcť iba vtedy, ak bude váš cieľ výrazne spomalený alebo držaný na mieste s dobre načasovaným omráčením. Táto zostava vám tiež umožní oveľa jednoduchšie zabíjanie, preto sa odporúča iba vtedy, ak máte inú podporu, ktorá vás udrží nažive, alebo ak máte vo svojom tíme hrdinov s množstvom zdravotných postihnutí.
- Budovanie talentu: Železné päste> Predbehnutie> Way of the Hundred Fists> Seven Sided Strike> Fists of Fury> Blazing Fist> Transgression.
Budovanie talentu: Transcendencia> Predbehnutie> Ozvena neba> Božská dlaň> Päste zúrivosti> Planúce päste> Storm Shield ALEBO mierové odpočívanie. - 5Chyťte utekajúcich nepriateľov a buďte s prenasledovateľom všestrannou prekážkou. Táto užitočná zostava sa točí okolo myšlienky obísť bojisko a narušiť pozornosť nepriateľského tímu, pričom doháňa a potom trestá utekajúcich nepriateľov. Na vysokých úrovniach, budete môcť výrazne zvýšiť rýchlosť pohybu svojich spojencov vďaka Quicksilveru a mnohonásobnému nabitiu Radiant Dash. Utekajúcich nepriateľov môžete tiež lepšie prenasledovať, aby ste ich mohli zničiť dobre načasovaným sedemstranným úderom, akonáhle budú sami. Potom ich môžete dokončiť pomocou talentovaných Radiant Dashes. Výmenou za to neurobíte veľa trvalých škôd a nevyliečite sa tak, ako by ste mohli. Získanie predvídavosti a jasnozrivosti vám tiež dáva možnosť neutralizovať skryté schopnosti hrdinov, ako je Nova alebo Zeratul, a zároveň poskytnúť svojim spoluhráčom potrebnú rýchlosť, aby ich odhalili hneď, ako budú odhalení. Pridaná vízia týchto talentov tiež dáva vášmu tímu náskok pri bojoch okolo chodieb alebo prvkov blokujúcich viditeľnosť, ako sú vysoká tráva alebo prieduchy pary.
- Budovanie talentu: Transcendencia ALEBO Železné päste> Predbehnutie ALEBO predvídavosť> Way of the Hundred Fists ALEBO Jasnovidectvo> Sedemstranný úder> Quicksilver> Rýchlosť oslepnutia> Epiphany.
- 6Negatívny nepriateľ sa deaktivuje pomocou počítadla. Toto je nástrojová zostava, ktorá sa zameriava nielen na liečenie spojencov, ale aj na boj proti nepriateľským tímom, ktoré sa príliš spoliehajú na deaktivácie. Nepriateľské tímy sa naplnili s hrdinami, ktorí majú dlhotrvajúce zdravotné postihnutie (napr. Jaina, The Butcher, Leoric, Malfurion, Gazlowe, Murky, Nova, Thrall atď.), môže hrdinovi prakticky znemožniť reakciu - tým menej úteku - po zameraní sa na všetky tieto skutočnosti zakáže. Použite Cleanse and Soothing Breeze na oslobodenie spojencov od ich statusových efektov a zároveň ich chráňte liečením, štítmi, Quicksilverom, Divine Palm a Storm Shieldom. To zaistí, že váš tím bude schopný odolať počiatočnej palbe, aby vystúpil a dokončil nepriateľský tím, akonáhle im dôjdu invalidi. Načasovanie je však všetko, pretože musíte byť dostatočne ďaleko, aby vás nezachytili invalidi, a potom zaskočiť v správnom momente, aby ste negovali ovládacie schopnosti, ktoré vaši spojenci prehodia.
- Budovanie talentu: Transcendencia> Ochranný štít> Čistenie> Božská dlaň> Quicksilver> Upokojujúci vánok > Storm Shield.
- Tieto informácie sú platné od verzie 14.0.3826 hry Heroes of the Storm.
Prečítajte si tiež: Ako hrať logiku Bilge v hre Puzzle Pirates?