Ako naniesť materiál alebo textúru do mixéra?

Ak chcete do modelu pridať textúru
Ak chcete do modelu pridať textúru, prejdite na kartu „textúra“.

Vďaka materiálom a textúre vyzerá model realistickejšie a príťažlivejšie. Tu je návod, ako ich vytvoriť v programe Blender, bezplatnom programe 3D modelovania s otvoreným zdrojovým kódom. Pre tento tutoriál bude použitý pomerne zložitý model, ale rovnako dobre to môžete urobiť aj s jednoduchým tvarom, ako je kocka alebo guľa.

Časť 1 z 2: pridávanie materiálov

  1. 1
    Prejdite na kartu „materiály“.
  2. 2
    Kliknite na tlačidlo „nové“.
  3. 3
    Skontrolujte zobrazené nastavenie materiálu. Tu môžete upraviť nastavenia farby a odrazu (difúzneho a zrkadlového). Posuvník intenzity upraví, ako výrazný je odraz, a posúvač „tvrdosti“ ovplyvní ostrosť.
    • V tomto prípade bude použitý oranžový materiál s jemným odrazom.
  4. 4
    Stlačením klávesu f12 vykreslite obrázok. Na to by mal byť aplikovaný vybraný materiál.
Ak chcete použiť textúru obrázka
Ak chcete použiť textúru obrázka, zvoľte možnosť Obrázok alebo Film.

Časť 2 z 2: pridanie textúry

  1. 1
    Ak chcete do modelu pridať textúru, prejdite na kartu „textúra“. Nájdete ju hneď vedľa záložke "Materials", kliknite na tlačidlo "Nový" tlačidlo.
  2. 2
    Kliknite na rozbaľovacie pole vedľa štítka „typ“. To vám umožní vybrať textúru. V tomto prípade bude vybraná možnosť „Mraky“.
  3. 3
    Pomocou týchto posúvačov upravte veľkosť a detail textúry.
    • V tomto prípade sa použije veľkosť 0,1 a hĺbka 6.
  4. 4
    Teraz si ukážte textúru.
  5. 5
    Upravte farbu. Ak nechcete, aby mala textúra veľmi sýtu ružovú farbu (kedy ju budete musieť použiť?), Prejdite na karte Textúry na panel „Vplyv“ a kliknite na vzorkovník farieb.
    • Zmeňte farbu na niečo rozumnejšie (v tomto prípade to bude tmavo hnedá).
    • Aktualizovaná textúra sa zobrazí na paneli Náhľad.
  6. 6
    Stlačením klávesu f12 vykreslite obrázok. Textúra sa objavila; je však trochu natiahnutý.
  7. 7
    Ak chcete napnutie opraviť, prejdite na kartu textúr a upravte posúvače veľkosti. Pretože sa textúra tu natiahne zvisle, hodnota Z sa zmení na 3. Tým sa textúra stlačí, takže vyzerá normálne.
  8. 8
    Hotovo!

Tipy

  • Skúste použiť iné textúry. Niektoré dobré možnosti sú Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood a Blend.
  • Ak chcete použiť textúru obrázka, zvoľte možnosť Obrázok alebo Film.

Súvisiace články
  1. Ako modelovať na mixéri?
  2. Ako pridať doplnok do mixéra?
  3. Ako nainštalovať mixér?
  4. Ako používať fyziku mixéra?
  5. Ako skosiť hranu v mixéri?
  6. Ako pridať armaturu k postave v mixéri?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail