Ako hrať predvoj?
Cardfight!! Vanguard je súťažná obchodná kartová hra pre 2 hráčov, v ktorej ovládate jednotky a spôsobujete svojmu súperovi škodu. Aj keď hra na prvý pohľad môže vyzerať komplikovane, je ľahké sa ju naučiť a hrať. Keď sa naučíte, ako fungujú karty a kde ich položiť na hraciu podložku, môžete ľahko vyzvať iného hráča na zápas. Počas svojho ťahu môžete hrať viac jednotiek a útočiť na karty svojho súpera, aby ste vyhrali. Akonáhle dokončíte svoju prvú hru, budete chcieť nazbierať ďalšie karty, aby ste mohli hrať ďalej!
Časť 1 z 5: porozumenie kartám a hraciemu podložku
- 1Kúpte si štartovacie balíčky alebo posilňovacie balíčky a získajte nové karty. Štartovacie balíčky sú vopred pripravené paluby, ktoré môžete použiť ihneď po vybalení. Ak chcete zmeniť svoj balíček, kúpte si posilňovacie balíčky a získajte viac kariet na použitie. Každý posilňovací balíček obsahuje 5 náhodných kariet, ktoré si môžete pridať do balíčka alebo pozbierať.
- 2Skontrolujte známky a výkonové čísla jednotky. Každá karta, známa ako jednotka, má v ľavom hornom rohu číslo, ktoré sa v ľavom dolnom rohu nazýva číslo a výkonové číslo. Známky sa pohybujú od 0 do 3, pričom stupeň 0 je najslabší. Známky slúžia na určenie, ktoré karty môžete hrať počas svojho ťahu. Sila jednotky udáva, ako dobre si počína počas útoku.
- Silnejšie karty majú zvyčajne vyššiu silu a stupeň ako slabšie karty, ale je ich možné hrať až neskôr v hre.
- Vyrovnajte triedy jednotiek vo svojom balíčku, aby ste mali k dispozícii asi 17 jednotiek 0, 15 stupňa 1, 10 stupňa 2 a 8 jednotiek triedy 3.
- 3Hľadaj schopnosti pod známkou jednotky. Počas bitky môžete používať schopnosti, ktoré vám pomôžu získať taktickú výhodu počas vášho ťahu. Každú zručnosť je možné aktivovať iba v konkrétnych časoch hry, ale ak ich nechcete, nemusíte ich používať. Jednotka môže mať 4 rôzne zručnosti.
- Schopnosť posilnenia má šípku smerujúcu nahor a znamená, že jednotku je možné použiť na zvýšenie sily inej jednotky, ktorá útočí.
- Zachytávacia schopnosť vyzerá ako začiarkavacie políčko a umožňuje jednotke v hre strážiť prichádzajúci útok.
- Dvojitý pohon a trojitý pohon vyzerajú ako prelínajúce sa šípky a poskytujú vám potenciál pridať efekty počas bitky.
- 4Prečítajte si schopnosť karty v spodnej časti karty. Schopnosť jednotky môžete aktivovať raz za kolo v čase uvedenom v texte. Tieto schopnosti môžu vašim jednotkám pomôcť získať silu alebo vám umožniť vykonať špeciálnu akciu počas hry, ale pokiaľ nechcete, túto schopnosť nemusíte používať. Aktivujte schopnosť opatrne podľa textu na karte.
- Mnoho schopností ovplyvňuje iba určité zóny na hracej podložke a vyžaduje si náklady, napríklad zahodenie kariet z hornej alebo spodnej časti balíčka.
- Schopnosti označené ACT je možné aktivovať kedykoľvek - a ľubovoľný počet krát - za predpokladu, že zakaždým zaplatíte náklady.
- Ak schopnosť hovorí AUTO, spustí sa automaticky, keď sú splnené podmienky uvedené na karte.
- Pri jednotkách so schopnosťou CONT je táto schopnosť aktívna, pokiaľ je karta v hre. Niektoré schopnosti CONT vyžadujú na aktiváciu určité podmienky.
- 5Nájdite klan a rasu vašej jednotky. Vyhľadajte názvy uvedené v pravom dolnom rohu každej jednotky. Klan a závod vašej karte môže byť dôležité pre aktiváciu niektorých jednotiek schopnosti, ale nemajú vplyv na hru inak.
- Vo februári 2019 existuje 24 rôznych klanov a 69 jedinečných a zdieľaných rás.
- Každý klan má jedinečného herného mechanika, ako aj svoje silné a slabé stránky.
Tip: Vo svojom balíčku môžete mať ľubovoľný počet klanov, ale možno budete chcieť vybrať ten, ktorý použijete pre väčšinu balíka.
- 6Nájdite ikonu spúšťača v pravom hornom rohu spúšťacích jednotiek. Jednotky so žltým prúžkom v spodnej časti karty sa nazývajú spúšťacie jednotky a môžu ovplyvniť výsledok bitky. Symbol v ľavom hornom rohu spúšťacích jednotiek zobrazuje efekt, ktorý nastane, keď sú odhalené. Každý spúšťač vám umožní vybrať 1 jednotku, aby ste získali 10000 síl, ale môžu nastať 4 rôzne efekty.
- Kritické spúšťače vám umožňujú vybrať si kartu a zvýšiť poškodenie, ktoré spôsobí, o 1.
- Spúšťacie žrebovanie vám umožní vytiahnuť 1 kartu z balíčka a pridať si ju do ruky.
- Predné spúšte dodajú všetkým jednotkám v prvom rade podložky na hranie dodatočných 10000 síl.
- Spúšťače liečenia vám umožňujú odstrániť 1 poškodenie z podložky, ak máte viac kariet poškodenia ako váš súper.
- 7Zoznámte sa so zónami, kde na hraciu podložku umiestnite jednotky. Vanguard má jedinečnú hraciu podložku, kam umiestnite jednotky počas celého zápasu. Priestor s písmenom V sa označuje ako predvojový kruh, zatiaľ čo ďalších 5 medzier s písmenom R je známych ako kruhy zadnej stráže. Keď hráte jednotky počas svojho ťahu, musia ísť do týchto zón. G v hornej časti hracej podložky je kruh strážcu a používa sa na obranu pred útokmi nepriateľa.
- 8Naučte sa ostatné zóny po stranách hracej podložky. Okrem zón, v ktorých môžete hrať jednotky, existuje ďalších 5 zón, kam karty vedú počas celého zápasu. Tieto zóny slúžia na karty, ktoré v priebehu hry ťaháte, odhodíte alebo sledujete poškodenie. Na začiatku hry položte balíček lícom nadol na zónu balíka na pravej strane podložky.
- Odkladacia zóna na pravej strane hracej plochy je miestom, kde odhodíte karty potom, čo boli v bitke porazené.
- Zóna poškodenia je miestom, kde si po útoku na predvoj naskladáte karty poškodenia.
- Vľavo hore je hracia podložka G zóna, kde si môžete ponechať 0-8 jednotiek G, silnejších jednotiek, ku ktorým sa dostanete neskôr v hre. Jednotky v zóne G sú oddelené od jednotiek vo vašej palube. Na začiatku hry tam umiestnite všetky jednotky G lícom nadol.
- Spúšťacia zóna je priamo nad vašim balíčkom a používa sa pri bojových kontrolách.
- Všetko okrem balíčka, rúk a kariet vo vašej zóne G je verejnou informáciou.
Časť 2 z 5: Začiatok predvojového zápasu
- 1Umiestnite jednotku 0 zo svojej paluby do predvojového kruhu. Prehľadajte svoj balíček a vyhľadajte jednotku, ktorá má 0 v ľavom hornom rohu. Nezáleží na tom, ktorú jednotku triedy 0 hráte. Položte túto kartu lícom nadol do predvojovej zóny uprostred hracej podložky. Táto karta je vašim začiatočným predvojom, ale budete ju môcť urobiť silnejšou v každom kole.
- Neodhaľte svoj predvoj hneď, pretože to môže ovplyvniť stratégiu vášho súpera pri ťahaní kariet.
- 2Zamiešajte balíček a vytiahnite 5 kariet. Akonáhle si so svojim protivníkom vyberiete predvoj, zamiešajte balíček, aby bol dôkladne premiešaný. Pred vytiahnutím 5 kariet zhora položte balíček do zóny Deck na pravej strane podložky. Tieto karty sú vašou štartovacou rukou.
Tip: Pri prvom ťahaní môžete položiť ľubovoľný počet kariet na spodok balíčka a rovnaký počet kariet vytiahnuť z vrchu balíčka. Ak tak urobíte, znova zamiešajte balíček.
- 3Hrajte nožnicami na papier, aby ste určili, kto pôjde ako prvý, a odhalte svojich predvojov. Každý, kto vyhrá hru na nožnice na papier z kameňa, urobí prvé kolo. Akonáhle je hráč odhodlaný, prevráťte súčasne svoje predvoje, aby ste ich odhalili. Hra začína prvým hráčom ihneď po jej predvoja je prevrátený.
Časť 3 z 5: Začíname na rade
- 1Pred vytiahnutím 1 karty zo svojho balíčka otočte všetky horizontálne karty vo zvislom poli. Ak máte karty horizontálne alebo oddýchnuté, otočte ich vertikálne, aby ich „postavili“, aby ich bolo možné použiť počas vášho kola. Akonáhle odpočívajú všetky karty, vytiahnite kartu z vrchu balíčka a pridajte si ju do ruky.
- Počas prvého ťahu nebudete musieť postaviť žiadne karty.
- Niektoré jednotky môžu mať schopnosť, ktorá sa spustí na začiatku vášho ťahu alebo fázy státia. Ak je to tak, môžete sa rozhodnúť ich aktivovať, ak chcete.
- 2Hrajte jednotku z ruky na vrchole predvoja. Použite kartu z ruky, ktorá má rovnakú známku alebo známku, ktorá je o 1 väčšiu ako predvoj, a položte ju zvisle na aktuálny predvoj. Táto akcia je známa ako „jazda na koni“. Jazda na koni vám umožní hrať silnejšie karty neskôr počas vášho ťahu a sťažuje porazenie vášho predvoja.
- Táto akcia sa označuje ako fáza jazdy.
- Vyberte si, či chcete aktivovať akékoľvek schopnosti jednotky, ktoré sa vyskytnú na začiatku fázy jazdy alebo keď jazdí karta.
- Karty pod vašim predvojom sa označujú ako duša predvoja.
- Ak nechcete, nemusíte počas svojho ťahu jazdiť.
- 3Vyvolajte jednotky v kruhoch zadného ochrancu. Vyberte si z ruky ľubovoľný počet jednotiek, ktoré chcete hrať vo zvislej polohe v ktorejkoľvek zóne zadného ochranného krytu. Jednotky, ktoré hráte, musia mať stupeň rovnaký alebo nižší ako stupeň vášho predvoja. Ak už máte jednotky na poli, môžete ich presúvať alebo vymieňať medzi zónami zadnej ochrany vertikálne, ale nie horizontálne.
- Táto časť je známa ako hlavná fáza vášho ťahu.
- Aktivujte všetky schopnosti, ktoré sa vyskytujú počas hlavnej fázy alebo keď sa hrá s kartou v zadnom ochrannom pásme.
- Ak hráte s jednotkou v zóne zadného stráženia, ktorá už jednotku má, vložte jednotku, ktorá tam bola, do zóny spustenia.
Časť 4 z 5: Útoky a poškodenia jednotiek vášho súpera
- 1Zaútočte na karty svojho súpera otočením jednotky v prvom rade vodorovne. Keď chcete začať bitku, otočte jednotku, ktorú chcete použiť, nabok, aby bola vo svojej zóne horizontálna. Jednotka musí byť buď vašim predvojom, alebo ostatnými jednotkami v prvom rade poľa. Vyberte si súperovu jednotku v prvom rade a oznámte svoj útok, aby váš súper vedel, na čo sa zameriavate.
- Vyberte si, či chcete aktivovať akékoľvek schopnosti jednotky, ktoré sa spustia počas fázy bitky alebo keď zaútočí karta.
- Bitku nemôžete začať v prvom ťahu hry.
- Môžete útočiť viackrát, pokiaľ máte stále stojace jednotky v prvom rade.
- Ak nechcete, nemusíte počas svojho ťahu bojovať.
- 2Ak útočíte predvojom, umiestnite hornú kartu svojho balíčka do spúšťacej zóny. Keď váš predvoj zaútočí, odhalte hornú kartu svojho balíčka a umiestnite ju do spúšťacej zóny. Toto je známe ako kontrola pohonu. Ak má odhalená karta v pravom hornom rohu symbol spúšťača, aplikujte efekty spúšťača. Ak to nie je spúšťacia jednotka, potom sa nepoužije žiadny efekt.
- Môžete sa rozhodnúť aktivovať akékoľvek schopnosti, ktoré sa spustia počas kontroly jazdy.
- Ak má váš predvoj schopnosti dvojitého alebo trojitého pohonu nižšie, musí vykonať 2 alebo 3 kontroly pohonu. Spúšťacie efekty sa vyriešia v poradí, v akom sú odhalené.
- 3Porovnajte úrovne výkonu medzi svojou jednotkou a kartou, na ktorú ste zaútočili. Skontrolujte úroveň výkonu jednotky, na ktorú útočíte, aby ste zistili, či sa rovná viac ako jednotke, na ktorú ste zacielili. Ak sú vaše úrovne energie vyššie alebo rovnaké, zásah dopadne a jednotka v zóne zadného stráženia sa presunie do zóny odhodenia. Ak je vaša sila nižšia ako jednotka vášho súpera, útok nezasiahne a bitka sa skončí.
- Spustite všetky schopnosti, ktoré sa aktivujú na začiatku kroku poškodenia alebo pri útokoch.
- 4Spôsobí škodu, ak zaútočíte na predvoj protivníka. Ak útok zasiahol predvoj súpera, pozrite sa na číslo v strede dole na jednotku, s ktorou ste útočili. Váš protihráč musí vykonať kontrolu poškodenia tým, že vezme počet kariet uvedených v hornej časti balíčka a umiestni ich do spúšťacej zóny. Ak má symbol v pravom hornom rohu, váš súper si vyberie, ktoré karty sú ovplyvnené účinkami. Potom umiestnia kartu, ktorú vytiahli, do najvrchnejšieho otvoru v zóne poškodenia na podložke pre hranie.
- Aktivujte všetky efekty, ktoré sa vyskytnú počas kontroly poškodenia.
- Ak má karta odhalená počas kontroly poškodenia AUTO efekt, ku ktorému dochádza počas kontroly poškodenia, potom sa schopnosť aktivuje skôr, ako sa karta dostane do zóny poškodenia.
- Po udelení poškodenia sa hra prepne na súpera.
- 5Otočte jednotku, ktorá útočila, horizontálne, aby ste ju položili. Kedykoľvek jednotka bojuje s inou jednotkou, nemôže byť v tomto ťahu znova použitá. Otočte prístroj nabok, aby bol v pokojovej polohe.
- Odpočinuté karty môžete znova použiť po ďalšej fáze státia.
- Ak sa spustí funkcia na odpočinutej jednotke, môžete ju stále používať.
- 6Pokračujte v hre, kým hráč neutrpí 6 škôd alebo sa mu minú karty. Striedajte zákruty a bojujte po zvyšok hry. Ak niekedy v ich zóne poškodenia dostanete 6 a viac škôd, prehrajú. Ak vám niekedy dôjdu karty v balíčku a na začiatku svojho ťahu nemôžete čerpať, taktiež prehrávate.
Časť 5 z 5: Posilnenie vašej sily
- 1Umiestnite jednotky do kruhu strážcov a zvýšte tak silu jednotky, na ktorú útočia. Ak vás napadne súperova jednotka, na obranu môžete použiť karty z ruky. Na ľavej strane karty skontrolujte, či má hodnotu štítu. Zahrajte kartu horizontálne v kruhu strážcov a pripočítajte hodnotu štítu k sile jednotky, na ktorú útočia.
- Môžete tiež použiť akékoľvek jednotky v kruhoch so zadným chráničom, ktoré majú schopnosť zachytávať pod svojim stupňom.
Tip: Na stráženie môžete použiť ľubovoľný počet jednotiek, ktoré sa však po skončení bitky umiestnia do zóny spustenia.
- 2Odpočívajte jednotky s ikonami zručností a získajte vylepšenia počas svojho ťahu. Ak zahájite bitku, môžete použiť kartu s možnosťou Boost v rovnakom stĺpci ako útočiaca jednotka. Pozrite sa do ľavého horného rohu pod známkou, aby ste zistili, či má zvýšenú schopnosť, a ak ju chcete použiť, otočte kartu nabok. Vezmite silu z jednotky, ktorú ste použili na posilnenie, a pridajte ju k moci jednotky, ktorá útočí.
- Silu môžete zvýšiť iba počas vlastného ťahu.
- 3Aktivujte krokovú schopnosť hrať jednotku G zo svojej zóny G. Ak vy aj váš súper máte predvoja 3. stupňa, môžete sa po fáze jazdy rozhodnúť, že kartu „prikročíte“. Vyberte si kartu zo zóny G vľavo hore na podložke a položte ju na predvoj. Pridajte silu jednotky G a predvoja pod ňou dohromady. Jednotky G sú mimoriadne silné a môžu vám pomôcť počas zápasu hrať hru, ktorá zmení hru.
- Keď ste na ťahu, jednotka G sa umiestni späť do zóny G lícom nahor.
- Jednotky vo vašej zóne G sú oddelené od vašej paluby.
- Zbierajte ďalšie karty a budujte si vlastné balíčky a rozvíjajte nové herné štýly.